User manual - fx-9860GII_Soft
10-1010
• {MATH} ... Viser MATH-menyen (side 1-12).
• {CHAR} ... Viser en meny for å sette inn matematikksymboler, spesialsymboler og tegn på 
ulike språk.
• {A
a} ... Veksler mellom innskriving av store og små bokstaver mens innskriving av tekst er 
aktivert (ved å trykke ?-tasten).
S Endre navnet på en streng
1. Bruk A og D til å velge strengen med tittelen du skal endre. 
2. Skriv inn opptil 16 tegn i strengtittelen, og trykk deretter U.
• Resten av tittelen vil forsvinne så snart du skriver inn det første tegnet. Skriv inn hele den 
nye tittelen. Hvis du vil redigere deler av den eksisterende tittelen, må du først trykke B 
eller C for å flytte pekeren.
• Hvis du trykker ) i stedet for U, vil tittelredigeringen bli avsluttet uten å endre noe.
S Kalle opp et program fra en streng
Bruk A og D til å velge strengen med programmet du vil kalle opp, og trykk deretter U.
• Dette vil vise programskjermen som korresponderer med den valgte strengen. Hvis det 
allerede finnes data i strengen, kalles programmet opp med dataene som ble lagret sist.
• Hvis du velger en Conics Graph-streng og trykker U uten å skrive inn noen grafdata, vises 
Conics Editor-skjermen i stedet for Conics Graph-skjermen.
S Veksle mellom arbeidsområdeskjermen for eActivity og en programskjerm 
som kalles fra en streng
Trykk ?().
Hvert trykk på ?() veksler mellom arbeidsområdet i eActivity og programskjermen 
som kalles fra strengen.
S Veksle fra en programskjerm som kalles fra en streng, til en annen 
programskjerm 
Trykk (). I dialogboksen som vises, bruk A og D til å velge navnet på et 
program, og trykk deretter U.
S Vise skjermbildet for minnebruk for strenger 
1. Bruk A og D til å velge stripen du vil vise skjermbildet for minnebruk for. 
2. Trykk (FILE)(SIZE).
• Dette vil vise skjermbildet for minnebruk for den valgte 
strengen.
3. Trykk ) for å gå ut av skjermbildet for minnebruk.










