User Manual
11-4
Lagringsminne
 Datanamn Innehåll 
 *.g1m- eller .g2m-filnamn 
Dataobjekt listade i primärminnestabellen som har 
kopierats till lagringsminne. 
  Dessa filnamn har tilläggen ”.g1m” eller ”.g2m”. 
 eActivity-objekt  eActivity-data lagrade i lagringsminne.
 Namn på insticksprogram 
(Program, språk, menyer) 
Insticksprogram, tilläggsspråk och tilläggsmenyer sparas 
i lagringsminne.
 Mappnamn Skrivs inom hakparenteser ([ ]). 
*.py-filnamn Python-skriptfiler (py-filer). Filnamn har filändelsen ”.py”. 
 Okänd Område som inte kan användas på grund av fel. 
* 
1 
 ”No Data” visas om det inte finns data i lagringsminnet. 
   k Skapa en mapp i lagringsminnet eller på ett SD-kort
   u Skapa en ny mapp
  1. När displayen visar minnesinformation för lagringsminnet trycker du på 4(MK  • F) för att 
visa inmatningsskärmen för mappnamn. 
  2. Ange upp till åtta tecken för mappens namn.
  • Du kan bara använda följande tecken: A till och med Z, 
{, }, ’, ~, 0 till och med 9
    Om du anger ett ogiltigt tecken uppstår felet ”Invalid Name”.
  • Felet ”Invalid Name” uppstår också om namnet redan är upptaget.
  • Du kan avbryta genom att trycka på J. 
  3. Tryck på w för att skapa mappen och gå tillbaka till 
informationsskärmen för lagringsminne.
 • Den här räknaren stöder endast mappar i upp till tre nivåer. 
  • Även om du kan skapa mappar som är kapslade i mer än tre nivåer i lagringsminnet på din 
dator, går det bara att visa tre nivåer i den här räknaren. Du kan se mappar som lagrats i en 
mapp under tredje nivån, men du kan inte öppna dem. 
 • Om du väljer en mapp inuti en mapp på tredje nivån och sedan utför en borttagning 
(sida 11-8) tas den valda (nivå 4-) mappen och hela dess innehåll bort. 










