User Manual
8-14
   Beskrivning: 
  • Även om detta kommando finns i en programslinga, avbryter kommandot omedelbart slingan 
och överlämnar kontrollen till subrutinen.
  • Kommandot kan användas hur många gånger som helst i en huvudrutin för att anropa 
oberoende subrutiner.
  • En subrutin kan användas på flera ställen i samma huvudrutin, och kan anropas av alla 
huvudrutiner.
  Huvudrutin      Subrutiner
    Nivå 1  Nivå 2  Nivå 3  Nivå 4
  • När en subrutin anropas körs subrutinen från början. Efter att subrutinen exekverats klart, 
returnerar den till huvudrutinen där exekveringen fortsätter med uttrycket efter kommandot Prog.
  • Kommandot Goto~Lbl i en subrutin gäller endast den subrutinen. Hopp kan inte göras till en 
plats utanför en subrutin.
  • Om det inte finns en subrutin med det namn som anges av kommandot Prog uppstår ett fel.
  • I läget RUN • MAT  (eller RUN ) ange kommandot Prog och tryck på w för att starta det 
program som anges av kommandot.
 Return 
   Funktion:  Detta kommando används för att returnera från en subrutin.
   Syntax:  Return _
    Beskrivning:  Kommandot Return i en huvudrutin gör att programkörningen avbryts. 
Kommandot Return i en subrutin gör att subrutinen avslutas. Exekveringen återförs till det 
progam som anropade subrutinen.
 Stop 
   Funktion:  Detta kommando avbryter programkörningen.
   Syntax:  Stop _
   Beskrivning: 
  • Detta kommando avbryter programkörningen.
  • Om kommandot står i en slinga avbryts programkörningen utan att ett fel uppstår.
   k Hoppkommandon (JUMP)
 Dsz 
   Funktion:  Detta kommando är ett räknehopp som minskar värdet på en styrvariabel med 1, 
och sedan utför hoppet om variabelns värde är noll.
D
CEIJ
Prog "E" Prog "I" Prog "J"
A
Prog "D"
Prog "C"










