User Manual
2-55
Bei der obigen Operation ist
α
ein beliebiger Variablenname A bis Z. Der Inhalt des Matrix-
Antwortspeichers wird durch die obige Speicher-Operation nicht beeinflusst.
9. Vektorrechnung
Wichtig!
• Mit dem fx-7400GIII ist keine Vektorrechnung möglich.
Rufen Sie das RUN
•
MAT-Menü aus dem Hauptmenü heraus auf und drücken Sie dann
1('MAT)6(M↔V), um Vektorrechnung durchzuführen.
Ein Vektor ist definiert als Matrix, die eine der beiden folgenden Formen hat:
m (Zeilen) × 1
(Spalte) oder 1 (Zeile) × n (Spalten).
Der zulässige Maximalwert, der für
m und n angegeben werden kann, ist 999.
Sie können 26 Vektorspeicher (Vct A bis Vct Z) plus einem Vektor-Antwortspeicher (VctAns)
verwenden, um die unten aufgeführten Vektorrechnungen durchzuführen.
• Addition, Subtraktion, Multiplikation
• Berechnung skalarer Vielfache
• Berechnung des Skalarprodukts
• Berechnung des Kreuzprodukts
• Bestimmung des Betrags eines Vektors (Länge)
• Bestimmung des von zwei Vektoren gebildeten Winkels
• Bestimmung des Einheitsvektors
Zum Vektor-Antwortspeicher (VctAns)
Der Rechner speichert die Ergebnisse der Vektorrechnung im Vektor-Antwortspeicher.
Beachten Sie die folgenden Punkte hinsichtlich des Vektor-Antwortspeichers.
• Wenn Sie eine Vektorrechnung ausführen, wird der aktuelle Inhalt des Vektor-
Antwortspeichers durch das neue Ergebnis ersetzt. Der frühere Inhalt wird überschrieben
und kann nicht mehr zurückgerufen werden.
• Die Eingabe von Werten in einen Vektor hat keine Auswirkung auf den Inhalt des Vektor-
Antwortspeichers.
• Die Vektor-Berechnungsergebnisse werden auch im Matrix-Antwortspeicher (MatAns)
gespeichert.
k Eingabe in einen Vektor und Bearbeiten eines Vektors
Drücken von 1('MAT)6(M↔V) zeigt die Vektor-Editieranzeige (den Vektor-Editor) an.
Verwenden Sie den Vektor-Editor, um Vektoren einzugeben und zu bearbeiten.
m × n ... m (Zeile) × n (Spalte) -Vektor
None ... Kein Vektor voreingestellt










