User Manual
Table Of Contents
- Innehåll
- Komma igång — Läs det här först!
- Kapitel 1 Grundläggande funktioner
- Kapitel 2 Manuella beräkningar
- Kapitel 3 Listfunktionen
- Kapitel 4 Ekvationer
- Kapitel 5 Grafritning
- 1. Exempelgrafer
- 2. Kontrollera vad som visas på en grafskärm
- 3. Rita en graf
- 4. Lagra en graf i bildminnet
- 5. Rita två grafer på samma skärm
- 6. Manuella grafer
- 7. Använda tabeller
- 8. Dynamiska grafer
- 9. Grafer och rekursionsformler
- 10. Rita en graf av en konisk sektion
- 11. Ändra en grafs utseende
- 12. Funktionsanalys
- Kapitel 6 Statistikgrafer och beräkningar
- 1. Innan du använder statistiska beräkningar
- 2. Beräkna och rita statistiska data för en variabel
- 3. Beräkna och rita statistisk data för variabelpar
- 4. Utföra statistiska beräkningar
- 5. Tester
- 6. Konfidensintervall
- 7. Fördelning
- 8. Inmatnings och utmatningstermer för test, konfidensintervall och fördelning
- 9. Statistisk formel
- Kapitel 7 Finansiella beräkningar (TVM)
- Kapitel 8 Programmering
- Kapitel 9 Kalkylblad
- Kapitel 10 eActivity
- Kapitel 11 Minneshanterare
- Kapitel 12 Systemhanterare
- Kapitel 13 Datakommunikation
- Kapitel 14 PYTHON (endast fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Kapitel 15 Fördelning (endast fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Bilaga
- Examinationslägen (endast fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
2-16
k Övriga funktioner
• Använd alternativet Comp för inställningen Mode på inställningsmenyn.
Exempel Knapptryckning
'2 + '5 = 3,65028154
!x( ') 2 +!x( ') 5 w*
1
(–3)
2
= (–3) × (–3) = 9
(-3 )xw
(3!)(
x
−1
)-4!)(x
−1
)
)!)(x
−1
)w
8! (= 1 × 2 × 3 × .... × 8) = 40320
8 K6( g) 3(PROB)*1( x !) w
3
36 × 42 × 49 = 42
!((
3
')(36*42*49)w*
2
Vad är det absoluta värdet för
10-logaritmen
3
4
?
|
log
3
4
|
= 0,1249387366
K6(g)4(NUM)**1(Abs)l(3/4)w*
3
Vad är heltalsdelen av – 3,5?
– 3
K6( g) 4(NUM)**2(Int) -3.5 w
Vad är decimaldelen av – 3,5?
– 0,5
K6(g)4(NUM)**3(Frac)-3.5w
Vilket är närmaste heltal som inte
överstiger – 3,5?
– 4
K6(g)4(NUM)**5(Intg)-3.5w
*
fx-7400GIII : 2(PROB) * *
fx-7400GIII : 3(NUM)
*
1
fx-9860GIII/fx-9750GIII: användning i inmatnings-/utmatningsläget Linear. I inmatnings-/
utmaningsläget Math, använd följande åtgärd: !x(')2e+!x(')5wf
*
2
fx-9860GIII/fx-9750GIII: användning i inmatnings-/utmatningsläget Linear. I inmatnings-/
utmaningsläget Math, använd följande åtgärd: !((
3
')36*42*49w
*
3
fx-9860GIII/fx-9750GIII: användning i inmatnings-/utmatningsläget Linear. I inmatnings-/
utmaningsläget Math, använd följande åtgärd: 4(MATH)3(Abs)l'3c4w
k Slumptalsgeneratorn (RAND)
u Slumptalsgeneratorn (0 till 1) (Ran#, RanList#)
Ran# och RanList# genererar 10 siffriga tal slumpvis eller sekventionellt från 0 till 1. Ran#
genererar ett enda slumptal medan RanList# genererar flera slumptal i listform. Följande visar
Ran# och RanList# syntax.
Ran# [a] 1 <
a < 9
RanList# (n [,a]) 1 <
n < 999
•
n är antal prövningar. RanList# genererar ett antal slumpmässiga nummer som motsvarar n
och visar dem på ListAns skärm. Ett värde måste anges för n .
• ”
a ” är den randomiserade talföljden. Slumptal returneras om inget anges för ” a ”. Anges ett
heltal från 1 till 9 för a kommer det returnera det motsvarande slumptalet.
1
–––––– = 12
1 1
–– – ––
3 4










