User Manual
Table Of Contents
- Innehåll
- Komma igång — Läs det här först!
- Kapitel 1 Grundläggande funktioner
- Kapitel 2 Manuella beräkningar
- Kapitel 3 Listfunktionen
- Kapitel 4 Ekvationer
- Kapitel 5 Grafritning
- 1. Exempelgrafer
- 2. Kontrollera vad som visas på en grafskärm
- 3. Rita en graf
- 4. Lagra en graf i bildminnet
- 5. Rita två grafer på samma skärm
- 6. Manuella grafer
- 7. Använda tabeller
- 8. Dynamiska grafer
- 9. Grafer och rekursionsformler
- 10. Rita en graf av en konisk sektion
- 11. Ändra en grafs utseende
- 12. Funktionsanalys
- Kapitel 6 Statistikgrafer och beräkningar
- 1. Innan du använder statistiska beräkningar
- 2. Beräkna och rita statistiska data för en variabel
- 3. Beräkna och rita statistisk data för variabelpar
- 4. Utföra statistiska beräkningar
- 5. Tester
- 6. Konfidensintervall
- 7. Fördelning
- 8. Inmatnings och utmatningstermer för test, konfidensintervall och fördelning
- 9. Statistisk formel
- Kapitel 7 Finansiella beräkningar (TVM)
- Kapitel 8 Programmering
- Kapitel 9 Kalkylblad
- Kapitel 10 eActivity
- Kapitel 11 Minneshanterare
- Kapitel 12 Systemhanterare
- Kapitel 13 Datakommunikation
- Kapitel 14 PYTHON (endast fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Kapitel 15 Fördelning (endast fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Bilaga
- Examinationslägen (endast fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
8-1
Kapitel 8 Programmering
Viktigt!
Inmatning i läget PRGM utförs alltid med hjälp av läget Linjärt inmatnings-/utmatningsläge.
1. Grundläggande programmering
Kommandon och beräkningar exekveras sekventiellt, precis som när du använder manuella
flerradsuttryck.
1. Från huvudmenyn, växla till PRGM -läge. När du gör det visas en programlista på displayen.
Inga filer för PRGM-läget i minnet Åtminstone en fil för PRGM-
läget i minnet
Filerna visas i alfabetisk ordning.
2. Registrera ett filnamn.
3. Mata in programmet.
4. Kör programmet.
• Värdet till höger om programlistan anger hur många byte minne varje program använder.
• Filnamn kan vara högst åtta tecken långa.
• Du kan använda följande tecken i ett filnamn: A till Z,
r ,
θ
, blanksteg, [, ], {, }, ’, ”, ~, 0 till 9, .,
+, –, ×, ÷
• Registrering av ett filnamn kräver 32 byte minne.
Exempel Beräkna ytan (cm
2
) och volymen (cm
3
) på tre regelbundna oktaedrar där
längden på en sida är 7, 10 och 15 cm, respektive
Lagra formeln under filnamnet OCTA.
Nedan visas formlerna för att beräkna ytan S och volymen V av en
regelbunden oktaeder där längden på en sida A är känd.
1 m PRGM
2 3(NEW) j(O) I(C) /(T) v(A) w
3 !J(PRGM) 4(?) aav(A) 6( g) 5(:)
c*!x( ') d*av(A) x6( g) 6( g) 5( ^)
!x( ') c/d*av(A) Md
JJ
4 1(EXE) eller w
hw(Värde på A)
S när A = 7
w
V när A = 7
A
S = 2'3 A
2
, V = A
3
––––
'2
3
8










