User Manual
Table Of Contents
- Innehåll
- Komma igång — Läs det här först!
- Kapitel 1 Grundläggande funktioner
- Kapitel 2 Manuella beräkningar
- Kapitel 3 Listfunktionen
- Kapitel 4 Ekvationer
- Kapitel 5 Grafritning
- 1. Exempelgrafer
- 2. Kontrollera vad som visas på en grafskärm
- 3. Rita en graf
- 4. Lagra en graf i bildminnet
- 5. Rita två grafer på samma skärm
- 6. Manuella grafer
- 7. Använda tabeller
- 8. Dynamiska grafer
- 9. Grafer och rekursionsformler
- 10. Rita en graf av en konisk sektion
- 11. Ändra en grafs utseende
- 12. Funktionsanalys
- Kapitel 6 Statistikgrafer och beräkningar
- 1. Innan du använder statistiska beräkningar
- 2. Beräkna och rita statistiska data för en variabel
- 3. Beräkna och rita statistisk data för variabelpar
- 4. Utföra statistiska beräkningar
- 5. Tester
- 6. Konfidensintervall
- 7. Fördelning
- 8. Inmatnings och utmatningstermer för test, konfidensintervall och fördelning
- 9. Statistisk formel
- Kapitel 7 Finansiella beräkningar (TVM)
- Kapitel 8 Programmering
- Kapitel 9 Kalkylblad
- Kapitel 10 eActivity
- Kapitel 11 Minneshanterare
- Kapitel 12 Systemhanterare
- Kapitel 13 Datakommunikation
- Kapitel 14 PYTHON (endast fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Kapitel 15 Fördelning (endast fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Bilaga
- Examinationslägen (endast fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
1-13
k Inmatning i inmatnings-/utmatningsläget Math
u Funktioner och symboler i inmatnings-/utmatningsläget Math
Funktionerna och symbolerna nedan kan används för inmatning i inmatnings-/utmatningsläget
Math. I kolumnen ”Byte” visas hur många byte minnesutrymme som används vid inmatning i
inmatnings-/utmatningsläget Math.
Funktion/symbol Tangenter Byte
Bråk
'
9
Blandat bråk*
1
!'(&)
14
Potens
M
4
Kvadrat
x
4
Negativt tal (reciprokt värde)
!)(
x
–1
)
5
'
!x(')
6
Kubikrot
!((
3
')
9
n-rot
!M(
x
')
9
e
x
!I(e
x
)
6
10
x
!l(10
x
)
6
log(a,b) (inmatning från menyn MATH*
2
)7
Abs (absolutvärde) (inmatning från menyn MATH*
2
)6
Lineär differentialekvation*
3
(inmatning från menyn MATH*
2
)7
Kvadratisk differentialekvation*
3
(inmatning från menyn MATH*
2
)7
Integral*
3
(inmatning från menyn MATH*
2
)8
Σ-beräkningar*
4
(inmatning från menyn MATH*
2
)11
Matris, vektor (inmatning från menyn MATH*
2
) 14*
5
Parenteser
( och )
1
Klammerparenteser (vid listinmatning)
!*( { ) och !/( } )
1
Hakparenteser (vid matris-/vektorinmatning)
!+( [ ) och !-( ] )
1
*
1
Blandade bråk kan endast användas i inmatnings-/utmatningsläget Math.
*
2
Mer information om hur du använder funktionsmenyn MATH för att mata in funktioner finns i
avsnittet ”Använda menyn MATH” nedan.
*
3
Det går inte att ange tolerans i inmatnings-/utmatningsläget Math. Om du vill ange tolerans
måste du växla till inmatnings-/utmatningsläget Linear.
*
4
I Σ -beräkningar i inmatnings-/utmatningsläget Math är förändringen av x alltid 1. Om du vill
använda en annan inställning måste du växla till inmatnings-/utmatningsläget Linear.
*
5
Detta är antalet byte för en 2 × 2-matris.
u Använda menyn MATH
I läget RUN • MAT kan du trycka på 4(MATH) för att visa menyn MATH.
Menyn används för enkel inmatning av matriser, differentialekvationer, integraler o.s.v.
• { MAT } ... {visar undermenyn MAT för enkel inmatning av matriser/vektorer}










