User Manual
Table Of Contents
- Innehåll
- Komma igång — Läs det här först!
- Kapitel 1 Grundläggande funktioner
- Kapitel 2 Manuella beräkningar
- Kapitel 3 Listfunktionen
- Kapitel 4 Ekvationer
- Kapitel 5 Grafritning
- 1. Exempelgrafer
- 2. Kontrollera vad som visas på en grafskärm
- 3. Rita en graf
- 4. Lagra en graf i bildminnet
- 5. Rita två grafer på samma skärm
- 6. Manuella grafer
- 7. Använda tabeller
- 8. Dynamiska grafer
- 9. Grafer och rekursionsformler
- 10. Rita en graf av en konisk sektion
- 11. Ändra en grafs utseende
- 12. Funktionsanalys
- Kapitel 6 Statistikgrafer och beräkningar
- 1. Innan du använder statistiska beräkningar
- 2. Beräkna och rita statistiska data för en variabel
- 3. Beräkna och rita statistisk data för variabelpar
- 4. Utföra statistiska beräkningar
- 5. Tester
- 6. Konfidensintervall
- 7. Fördelning
- 8. Inmatnings och utmatningstermer för test, konfidensintervall och fördelning
- 9. Statistisk formel
- Kapitel 7 Finansiella beräkningar (TVM)
- Kapitel 8 Programmering
- Kapitel 9 Kalkylblad
- Kapitel 10 eActivity
- Kapitel 11 Minneshanterare
- Kapitel 12 Systemhanterare
- Kapitel 13 Datakommunikation
- Kapitel 14 PYTHON (endast fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Kapitel 15 Fördelning (endast fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Bilaga
- Examinationslägen (endast fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
1-5
u Om tal i exponentialform
1.2
E
+12 betyder att resultatet är lika med 1,2 × 10
12
. Detta innebär att du ska flytta
decimalkommat i 1,2 tolv positioner till höger (eftersom exponenten är positiv). Talet är alltså
1 200 000 000 000.
1.2
E
–03 betyder att resultatet är lika med 1,2 × 10
–3
. Detta innebär att du ska flytta
decimalkommat i 1,2 tre positioner till vänster (eftersom exponenten är negativ). Talet är alltså
0,0012.
Du kan ange ett av två olika intervall där räknaren automatiskt ska byta till normalform.
Norm 1 ................... 10
−2
(0,01) > | x |, | x | > 10
10
Norm 2 ................... 10
−9
(0,000000001) > | x |, | x | > 10
10
Alla exempel i den här handboken använder Norm 1.
Mer information om att växla mellan Norm 1 och Norm 2 finns i avsnitt 2-12.
k Särskilda visningsformat
Räknaren använder särskilda visningsformat för att ange bråk, hexadecimala värden och
grader/minuter/sekunder.
u Bråk
.................... Betyder: 456
12
23
u Hexadecimala värden
.................... Betyder: 0ABCDEF1
(16)
, vilket motsvarar
180150001
(10)
u Grader/minuter/sekunder
.................... Betyder: 12° 34’ 56,78”
• Dessutom användar räknaren också andra indikatorer och symboler. Dessa beskrivs i
relevanta sektioner av handboken efterhand de dyker upp.
3. Mata in och redigera uttryck
k Mata in uttryck
När du ska mata in ett uttryck som ska beräknas trycker du först på A för att nollställa
displayen. Mata sedan in uttrycken exakt så som de skrivs, från vänster till höger, och tryck på
w för att visa resultatet.










