User Manual
Table Of Contents
- Contenido
- Conozca su calculadora — ¡Lea esto primero!
- Capítulo 1 Operación básica
- Capítulo 2 Cálculos manuales
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funciones especiales
- 3. Unidades angulares y formato de visualización
- 4. Cálculos con funciones
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos con números complejos
- 7. Cálculos con enteros en formato binario, octal, decimal o hexadecimal
- 8. Cálculos con matrices
- 9. Cálculos de vectores
- 10. Comandos de conversión métrica
- Capítulo 3 Función Lista
- Capítulo 4 Cálculos con ecuaciones
- Capítulo 5 Graficación
- 1. Gráficos de muestra
- 2. Control de la presentación en pantalla de un gráfico
- 3. Dibujo de un gráfico
- 4. Almacenamiento de un gráfico en la memoria de imágenes
- 5. Dibujo de dos gráficos sobre la misma pantalla
- 6. Graficación manual
- 7. Uso de tablas
- 8. Graficación dinámica
- 9. Graficación de una fórmula de recursión
- 10. Gráfico de una sección cónica
- 11. Cambio de la apariencia de un gráfico
- 12. Análisis de funciones
- Capítulo 6 Cálculos y gráficos estadísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estadísticos
- 2. Cálculo y graficación de datos estadísticos con una sola variable
- 3. Cálculo y graficación de datos estadísticos con variables apareadas
- 4. Ejecución de cálculos estadísticos
- 5. Pruebas
- 6. Intervalos de confianza
- 7. Distribuciones
- 8. Términos de entrada y de salida en pruebas, intervalos de confianza y distribuciones
- 9. Fórmulas estadísticas
- Capítulo 7 Cálculos financieros (TVM)
- 1. Antes de realizar cálculos financieros
- 2. Interés simple
- 3. Interés compuesto
- 4. Flujo de caja (Evaluación de inversiones)
- 5. Amortizaciones
- 6. Conversión de tasas de interés
- 7. Costo, precio de venta y margen
- 8. Cálculos de días/fechas
- 9. Depreciaciones
- 10. Cálculos con bonos
- 11. Cálculos financieros mediante funciones
- Capítulo 8 Programación
- 1. Pasos básicos de programación
- 2. Teclas de función del modo PRGM
- 3. Edición del contenido de un programa
- 4. Administración de archivos
- 5. Referencia de comandos
- 6. Uso de las funciones de la calculadora en los programas
- 7. Lista de comandos del modo PRGM
- 8. Calculadora CASIO con funciones científicas: Tabla de conversiones entre comandos especiales <=> texto
- 9. Biblioteca de programas
- Capítulo 9 Hoja de cálculo
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Administración de la memoria
- Capítulo 12 Administración del sistema
- Capítulo 13 Comunicación de datos
- Capítulo 14 PYTHON (fx-9860GIII, fx-9750GIII solamente)
- Capítulo 15 Distribución (fx-9860GIII, fx-9750GIII solamente)
- Apéndice
- Modos Examen (fx-9860GIII/fx-9750GIII solamente)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
14-21
• argumento size
Especifica una de las siguientes opciones como el tamaño del carácter para
la cadena de caracteres por dibujar: “large”, “medium”. “medium” se aplica
cuando se omite este argumento.
Nota: Además de los tamaños “large” y “medium” mencionados
anteriormente, también existe un tamaño “small” disponible para la
calculadora de modelo de color. Ejecutar dicha función con esta calculadora
mientras “small” está especificado para el argumento size hará que el tamaño
“medium” se aplique por defecto.
Ejemplo: Dibujar el tamaño large “abc” en negro en las coordenadas (0, 0) y visualizar la
pantalla de dibujo
from casioplot import *
draw_string(0,0,”abc”,(0,0,0),”large”)
show_screen()
Nota:
• Si los valores de las coordenada
x e y se encuentran dentro del rango permitido, la cadena
de caracteres dibujada se visualizará dentro del rango de la pantalla de dibujo, incluso si
parcialmente sale de la pantalla de dibujo.
Si el valor de coordenada x o y se encuentra fuera del rango permitido, la ejecución de la
función se ignorará (no se dibujará nada; no se producirá ningún error).
• Solo se pueden visualizar caracteres ASCII (“Archivos py creados y guardados con esta
calculadora”, página 14-26) en la pantalla de dibujo.
u Argumento color de la función de dibujo
El argumento color de cada función especifica el color de un píxel o una cadena de
caracteres.
u Especificar un color
El color se especifica como un valor RGB de gradación 256.
Dado que este modelo de calculadora tiene una pantalla en blanco y negro, el valor que
especifique hará que se aplique el blanco o el negro como se indica a continuación.
(248,252,248) - (255,255,255)
Cualquier otro valor
Blanco
Negro
u Tipos de datos
Los datos pueden especificarse como un tipo list[R,G,B] o tuple(R,G,B).
Solo los valores de tipo int dentro del rango de 0 a 255 pueden especificarse para cada
elemento (R, G, B).
u Omitir una especificación de argumento
Omitir una especificación de argumento color en una función hace que se aplique (0,0,0).










