User Manual
Table Of Contents
- Contenido
- Conozca su calculadora — ¡Lea esto primero!
- Capítulo 1 Operación básica
- Capítulo 2 Cálculos manuales
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funciones especiales
- 3. Unidades angulares y formato de visualización
- 4. Cálculos con funciones
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos con números complejos
- 7. Cálculos con enteros en formato binario, octal, decimal o hexadecimal
- 8. Cálculos con matrices
- 9. Cálculos de vectores
- 10. Comandos de conversión métrica
- Capítulo 3 Función Lista
- Capítulo 4 Cálculos con ecuaciones
- Capítulo 5 Graficación
- 1. Gráficos de muestra
- 2. Control de la presentación en pantalla de un gráfico
- 3. Dibujo de un gráfico
- 4. Almacenamiento de un gráfico en la memoria de imágenes
- 5. Dibujo de dos gráficos sobre la misma pantalla
- 6. Graficación manual
- 7. Uso de tablas
- 8. Graficación dinámica
- 9. Graficación de una fórmula de recursión
- 10. Gráfico de una sección cónica
- 11. Cambio de la apariencia de un gráfico
- 12. Análisis de funciones
- Capítulo 6 Cálculos y gráficos estadísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estadísticos
- 2. Cálculo y graficación de datos estadísticos con una sola variable
- 3. Cálculo y graficación de datos estadísticos con variables apareadas
- 4. Ejecución de cálculos estadísticos
- 5. Pruebas
- 6. Intervalos de confianza
- 7. Distribuciones
- 8. Términos de entrada y de salida en pruebas, intervalos de confianza y distribuciones
- 9. Fórmulas estadísticas
- Capítulo 7 Cálculos financieros (TVM)
- 1. Antes de realizar cálculos financieros
- 2. Interés simple
- 3. Interés compuesto
- 4. Flujo de caja (Evaluación de inversiones)
- 5. Amortizaciones
- 6. Conversión de tasas de interés
- 7. Costo, precio de venta y margen
- 8. Cálculos de días/fechas
- 9. Depreciaciones
- 10. Cálculos con bonos
- 11. Cálculos financieros mediante funciones
- Capítulo 8 Programación
- 1. Pasos básicos de programación
- 2. Teclas de función del modo PRGM
- 3. Edición del contenido de un programa
- 4. Administración de archivos
- 5. Referencia de comandos
- 6. Uso de las funciones de la calculadora en los programas
- 7. Lista de comandos del modo PRGM
- 8. Calculadora CASIO con funciones científicas: Tabla de conversiones entre comandos especiales <=> texto
- 9. Biblioteca de programas
- Capítulo 9 Hoja de cálculo
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Administración de la memoria
- Capítulo 12 Administración del sistema
- Capítulo 13 Comunicación de datos
- Capítulo 14 PYTHON (fx-9860GIII, fx-9750GIII solamente)
- Capítulo 15 Distribución (fx-9860GIII, fx-9750GIII solamente)
- Apéndice
- Modos Examen (fx-9860GIII/fx-9750GIII solamente)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
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3. Edición del contenido de un programa
k Depuración de un programa
Se denomina “bug” a un error de programación que impide el buen funcionamiento de
un programa. El proceso de eliminación de tales defectos se denomina “debugging” o
depuración. Cualquiera de los síntomas que se describen a continuación indica que el
programa tiene errores y requiere una depuración.
• Mensajes de error que aparecen cuando se ejecuta el programa.
• Resultados fuera de lo esperado.
u Eliminación de errores de programación a partir de los mensajes de error
Si durante la ejecución de un programa algún
procedimiento es inválido, aparece un mensaje de error tal
como el que se ve a la derecha.
Cuando aparezca este tipo de mensaje, presione J para mostrar el lugar del programa
donde se genera el error. El cursor destellará mostrando la localización del problema.
Compruebe la “Tabla de mensajes de error” (página
α
-1) para conocer los pasos necesarios
para corregir la situación.
• Si el programa está protegido por una contraseña la posición del error no se verá ni aun
presionando J .
u Depuración de errores de programación
Si un programa produce resultados fuera lo esperados, verifique el contenido del programa y
realice los cambios necesarios.
1(TOP) ... Desplaza el cursor hacia el inicio del
programa.
2(BTM) ... Desplaza el cursor hacia el final del
programa.
k Búsqueda de datos dentro de un programa
Ejemplo Buscar la letra “A” dentro del programa OCTA.
1. Abra el programa.
2. Presione 3(SRC) e ingrese los datos que desea
encontrar.
3(SRC)
av(A)










