User Manual
Table Of Contents
- Contenuto
- Informazioni preliminari — Leggere prima dell’utilizzo!
- Capitolo 1 Funzionamento di base
- Capitolo 2 Calcoli manuali
- 1. Calcoli fondamentali
- 2. Funzioni speciali
- 3. Specificare l’unità di misura dell’angolo ed il formato della schermata
- 4. Calcoli di funzioni
- 5. Calcoli numerici
- 6. Calcoli con numeri complessi
- 7. Calcoli binari, ottali, decimali, esadecimali con numeri interi
- 8. Calcoli con matrici
- 9. Calcoli con vettori
- 10. Calcoli di conversioni metriche
- Capitolo 3 Funzione liste
- Capitolo 4 Calcoli di equazioni
- Capitolo 5 Tracciatura di grafici
- 1. Esempi di grafici
- 2. Controllo della schermata contenente un grafico
- 3. Disegno di un grafico
- 4. Memorizzare un grafico nella memoria immagine
- 5. Disegno di due grafici in una stessa schermata
- 6. Disegno manuale di grafici
- 7. Utilizzo delle tabelle
- 8. Grafici dinamici
- 9. Grafico di una formula ricorsiva
- 10. Tracciatura del grafico di una sezione conica
- 11. Modificare l’aspetto di un grafico
- 12. Analisi di funzioni
- Capitolo 6 Grafici e calcoli statistici
- 1. Prima di eseguire calcoli statistici
- 2. Calcolo e grafico di dati statistici a variabile singola
- 3. Calcolo e grafico di dati statistici a due variabil
- 4. Esecuzione di calcoli statistici
- 5. Test
- 6. Intervallo di confidenza
- 7. Distribuzione
- 8. Termini di input e output per test, intervallo di confidenza e distribuzione
- 9. Formula statistica
- Capitolo 7 Calcoli finanziari (TVM)
- 1. Prima di eseguire i calcoli finanziari
- 2. Interesse semplice
- 3. Interesse composto
- 4. Flusso di cassa (Valutazione dell’investimento)
- 5. Ammortamento
- 6. Conversione del tasso di interesse
- 7. Costo, prezzo di vendita, margine
- 8. Calcoli di giorni/date
- 9. Deprezzamento
- 10. Calcoli delle obbligazioni
- 11. Calcoli finanziari utilizzando le funzioni
- Capitolo 8 Programmazione
- 1. Fasi fondamentali della programmazione
- 2. Tasti funzione modalità PRGM
- 3. Modifica contenuti di un programma
- 4. Gestione file
- 5. Comandi di riferimento
- 6. Utilizzo delle funzioni della calcolatrice nei programmi
- 7. Lista di comandi in modalità PRGM
- 8. Tabella di conversione comandi specifici della calcolatrice con funzioni scientifiche CASIO <=> testo
- 9. Libreria programmi
- Capitolo 9 Foglio di calcolo
- Capitolo 10 eActivity
- Capitolo 11 Memory Manager
- Capitolo 12 System Manager
- Capitolo 13 Comunicazione di dati
- Capitolo 14 PYTHON (solo fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Capitolo 15 Distribuzione (solo fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Appendice
- Modalità Examination (solo fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
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7. Calcoli binari, ottali, decimali, esadecimali con
numeri interi
È possibile utilizzare la modalità RUN • MAT (o RUN ) e le impostazioni binario, ottale,
decimale ed esadecimale per effettuare calcoli che implicano valori binari, ottali, decimali
ed esadecimali. È inoltre possibile passare da un sistema numerico all’altro ed eseguire
operazioni logiche.
• Non è possibile utilizzare funzioni scientifiche nei calcoli binari, ottali, decimali ed
esadecimali.
• Nei calcoli binari, ottali, decimali ed esadecimali è possibile solo utilizzare numeri interi.
Questo significa che i valori frazionari non sono ammessi. Se viene immesso un valore che
include una parte decimale, la calcolatrice automaticamente arrotonderà la parte decimale.
• Se si tenta di inserire un valore non valido per il sistema numerico in uso (binario, ottale,
decimale, esadecimale), la calcolatrice visualizza un messaggio di errore. Di seguito sono
mostrati i numerali che possono essere utilizzati in ogni sistema numerico.
Binario: 0, 1
Ottale: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Decimale: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Esadecimale: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
• I valori binari, ottali ed esadecimali negativi vengono prodotti utilizzando il complemento di
due del valore originale.
• La seguente tabella presenta le capacità di visualizzazione per ognuno dei sistemi numerici.
Sistema di numeri Binario Ottale Decimale Esadecimale
Capacità di
visualizzazione
16 cifre 11 cifre 10 cifre 8 cifre
• I caratteri alfabetici usati nel numero esadecimale vengono visualizzati differentemente sulla
schermata per distinguerli dai caratteri testuali.
Testo normale A B C D E F
Valori esadecimali
u v w x y z
Tasti
v l I s c t
• Quelli che seguono sono gli intervalli di calcolo per ognuno dei sistemi numerici.
Valori binari
Positivo: 0 <
x < 111111111111111
Negativo: 1000000000000000 <
x < 1111111111111111
Valori ottali
Positivo: 0 <
x < 17777777777
Negativo: 20000000000 <
x < 37777777777
Valori decimali
Positivo: 0 <
x < 2147483647
Negativo: –2147483648 <
x < –1
Valori esadecimali
Positivo: 0 <
x < 7FFFFFFF
Negativo: 80000000 <
x < FFFFFFFF










