User Manual
Table Of Contents
- Contenuto
- Informazioni preliminari — Leggere prima dell’utilizzo!
- Capitolo 1 Funzionamento di base
- Capitolo 2 Calcoli manuali
- 1. Calcoli fondamentali
- 2. Funzioni speciali
- 3. Specificare l’unità di misura dell’angolo ed il formato della schermata
- 4. Calcoli di funzioni
- 5. Calcoli numerici
- 6. Calcoli con numeri complessi
- 7. Calcoli binari, ottali, decimali, esadecimali con numeri interi
- 8. Calcoli con matrici
- 9. Calcoli con vettori
- 10. Calcoli di conversioni metriche
- Capitolo 3 Funzione liste
- Capitolo 4 Calcoli di equazioni
- Capitolo 5 Tracciatura di grafici
- 1. Esempi di grafici
- 2. Controllo della schermata contenente un grafico
- 3. Disegno di un grafico
- 4. Memorizzare un grafico nella memoria immagine
- 5. Disegno di due grafici in una stessa schermata
- 6. Disegno manuale di grafici
- 7. Utilizzo delle tabelle
- 8. Grafici dinamici
- 9. Grafico di una formula ricorsiva
- 10. Tracciatura del grafico di una sezione conica
- 11. Modificare l’aspetto di un grafico
- 12. Analisi di funzioni
- Capitolo 6 Grafici e calcoli statistici
- 1. Prima di eseguire calcoli statistici
- 2. Calcolo e grafico di dati statistici a variabile singola
- 3. Calcolo e grafico di dati statistici a due variabil
- 4. Esecuzione di calcoli statistici
- 5. Test
- 6. Intervallo di confidenza
- 7. Distribuzione
- 8. Termini di input e output per test, intervallo di confidenza e distribuzione
- 9. Formula statistica
- Capitolo 7 Calcoli finanziari (TVM)
- 1. Prima di eseguire i calcoli finanziari
- 2. Interesse semplice
- 3. Interesse composto
- 4. Flusso di cassa (Valutazione dell’investimento)
- 5. Ammortamento
- 6. Conversione del tasso di interesse
- 7. Costo, prezzo di vendita, margine
- 8. Calcoli di giorni/date
- 9. Deprezzamento
- 10. Calcoli delle obbligazioni
- 11. Calcoli finanziari utilizzando le funzioni
- Capitolo 8 Programmazione
- 1. Fasi fondamentali della programmazione
- 2. Tasti funzione modalità PRGM
- 3. Modifica contenuti di un programma
- 4. Gestione file
- 5. Comandi di riferimento
- 6. Utilizzo delle funzioni della calcolatrice nei programmi
- 7. Lista di comandi in modalità PRGM
- 8. Tabella di conversione comandi specifici della calcolatrice con funzioni scientifiche CASIO <=> testo
- 9. Libreria programmi
- Capitolo 9 Foglio di calcolo
- Capitolo 10 eActivity
- Capitolo 11 Memory Manager
- Capitolo 12 System Manager
- Capitolo 13 Comunicazione di dati
- Capitolo 14 PYTHON (solo fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Capitolo 15 Distribuzione (solo fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Appendice
- Modalità Examination (solo fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
8-27
PlotChg <coordinata X>, <coordinata Y>
PxlOn <numero riga>, <numero colonna>
PxlOff <numero riga>, <numero colonna>
PxlChg <numero riga>, <numero colonna>
PxlTest <numero riga>, <numero colonna>
Text <numero riga>, <numero colonna>, "<testo>"
Text <numero riga>, <numero colonna>, <espressione>
SketchThick <istruzione Sketch o Graph>
SketchBroken <istruzione Sketch o Graph>
SketchDot <istruzione Sketch o Graph>
SketchNormal <istruzione Sketch o Graph>
Tangent <funzione>, <coordinata X>
Normal <funzione>, <coordinata X>
Inverse <funzione>
Line
F-Line <coordinata X1>, <coordinata Y1>, <coordinata X2>, <coordinata Y2>
Circle <coordinata X punto centrale>, <coordinata Y punto centrale>,
<valore raggio R>
Vertical <coordinata X>
Horizontal <coordinata Y>
•
Graph Memory
StoGMEM <numero memoria grafico> ... numero: da 1 a 20
RclGMEM <numero memoria grafico> ... numero: da 1 a 20
k Utilizzo dell’immagine di sfondo in un programma
È possibile modificare le impostazioni dello “Background” nella schermata di installazione di
un programma.
• Sintassi quando l’immagine di sfondo viene visualizzata
BG-Pict <area immagine> [,a] ... area: da 1 a 20
Aggiungendo “a” alla fine, si caricano i valori della V-Window (che vengono salvati con i dati
dell’immagine) quando viene visualizzata l’immagine di sfondo.
• Sintassi quando l’immagine di sfondo non viene visualizzata (o è nascosta)
BG-None
k Utilizzo di funzioni grafici dinamici in un programma
L’utilizzo delle funzioni grafici dinamici in un programma rende possibile l’esecuzione di
ripetute operazioni di disegno di grafici dinamici. Quanto segue mostra come specificare
l’intervallo del grafico dinamico in un programma.
• Intervallo grafico dinamico
1 → D Start _
5 → D End _
1 → D pitch _










