User Manual
Table Of Contents
- Contenuto
- Informazioni preliminari — Leggere prima dell’utilizzo!
- Capitolo 1 Funzionamento di base
- Capitolo 2 Calcoli manuali
- 1. Calcoli fondamentali
- 2. Funzioni speciali
- 3. Specificare l’unità di misura dell’angolo ed il formato della schermata
- 4. Calcoli di funzioni
- 5. Calcoli numerici
- 6. Calcoli con numeri complessi
- 7. Calcoli binari, ottali, decimali, esadecimali con numeri interi
- 8. Calcoli con matrici
- 9. Calcoli con vettori
- 10. Calcoli di conversioni metriche
- Capitolo 3 Funzione liste
- Capitolo 4 Calcoli di equazioni
- Capitolo 5 Tracciatura di grafici
- 1. Esempi di grafici
- 2. Controllo della schermata contenente un grafico
- 3. Disegno di un grafico
- 4. Memorizzare un grafico nella memoria immagine
- 5. Disegno di due grafici in una stessa schermata
- 6. Disegno manuale di grafici
- 7. Utilizzo delle tabelle
- 8. Grafici dinamici
- 9. Grafico di una formula ricorsiva
- 10. Tracciatura del grafico di una sezione conica
- 11. Modificare l’aspetto di un grafico
- 12. Analisi di funzioni
- Capitolo 6 Grafici e calcoli statistici
- 1. Prima di eseguire calcoli statistici
- 2. Calcolo e grafico di dati statistici a variabile singola
- 3. Calcolo e grafico di dati statistici a due variabil
- 4. Esecuzione di calcoli statistici
- 5. Test
- 6. Intervallo di confidenza
- 7. Distribuzione
- 8. Termini di input e output per test, intervallo di confidenza e distribuzione
- 9. Formula statistica
- Capitolo 7 Calcoli finanziari (TVM)
- 1. Prima di eseguire i calcoli finanziari
- 2. Interesse semplice
- 3. Interesse composto
- 4. Flusso di cassa (Valutazione dell’investimento)
- 5. Ammortamento
- 6. Conversione del tasso di interesse
- 7. Costo, prezzo di vendita, margine
- 8. Calcoli di giorni/date
- 9. Deprezzamento
- 10. Calcoli delle obbligazioni
- 11. Calcoli finanziari utilizzando le funzioni
- Capitolo 8 Programmazione
- 1. Fasi fondamentali della programmazione
- 2. Tasti funzione modalità PRGM
- 3. Modifica contenuti di un programma
- 4. Gestione file
- 5. Comandi di riferimento
- 6. Utilizzo delle funzioni della calcolatrice nei programmi
- 7. Lista di comandi in modalità PRGM
- 8. Tabella di conversione comandi specifici della calcolatrice con funzioni scientifiche CASIO <=> testo
- 9. Libreria programmi
- Capitolo 9 Foglio di calcolo
- Capitolo 10 eActivity
- Capitolo 11 Memory Manager
- Capitolo 12 System Manager
- Capitolo 13 Comunicazione di dati
- Capitolo 14 PYTHON (solo fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Capitolo 15 Distribuzione (solo fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Appendice
- Modalità Examination (solo fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
5-30
11. Modificare l’aspetto di un grafico
k Disegno di una linea
La funzione Sketch (SKTCH) permette di disegnare punti e linee all’interno di un grafico.
È possibile selezionare uno fra quattro diversi stili di linee per disegnare la funzione sketch.
1. Dal menu principale, accedere alla modalità GRAPH.
2. Scegliere le impostazioni di V-Window.
3. Sulla schermata di Setup, utilizzare l’impostazione “Sketch Line” per specificare lo stile di
linea desiderato.
1(
) … Norm (impostazione iniziale predefinita)
2(
) … Thick (spessore doppio rispetto al Norm)
3( ) … Broken (denso tratteggiato)
4(
) … Dot (a punti)
4. Inserire la funzione del grafico.
5. Disegnare il grafico.
6. Selezionare la funzione sketch che si vuole utilizzare.*
1
!4(SKTCH)1(Cls) ... Cancellazione della schermata
2(Tang) ... Linea Tangente
3(Norm) ... Linea normale ad una curva
4(Inv) ... Funzione inversa*
2
6(g)1(PLOT)
{Plot}/{Pl • On}/{Pl • Off}/{Pl • Chg} ... Punto {Plot}/{attivato}/ {disattivato}/
{cambio}
6(g)2(LINE)
{Line}/{F
• Line} ... {collega 2 punti tracciati 6(g)1(PLOT) con una
linea}/{per tracciare una linea tra 2 punti qualsiasi}
6(g)3(Crcl) ... Cerchio
6(g)4(Vert) ... Linea verticale
6(g)5(Hztl) ... Linea orizzontale
6(g)6(g)1(PEN) ... Disegno a mano libera
6(g)6(g)2(Text) ... Inserimento di testo
7. Utilizzare i tasti cursore per spostare il puntatore ( ) nella posizione in cui si desidera
disegnare, quindi premere w.*
3
*
1
Qui è mostrato il menu di funzione che viene visualizzato in modalità GRAPH. Le voci del
menu possono essere diverse negli altri modi.
*
2
Nel caso di un grafico di funzione inversa, il disegno inizia subito dopo aver selezionato
questa opzione.
*
3
Alcune funzioni sketch richiedono che siano specificati due punti. Dopo aver premuto w
per specificare il primo punto, utilizzare i tasti cursore per spostare il puntatore nel luogo del
secondo punto e premere w.
• È possibile specificare il tipo di linea per le seguenti funzioni sketch: Tangent (tangente),
Normal (normale), Inverse (inversa), Line (linea), F
• Line (linea), Circle (cerchio), Vertical
(verticale), Horizontal (orizzontale), Pen (penna)










