User Manual
Table Of Contents
- Inhalt
 - Einführung — Bitte dieses Kapitel zuerst durchlesen!
 - Kapitel 1 Grundlegende Operationen
- 1. Tastenanordnung
 - 2. Display
 - 3. Eingabe/Editieren von Berechnungsformeln
 - 4. Verwendung des Math-Ein-/Ausgabemodus
 - 5. Optionsmenü (OPTN)
 - 6. Variablendatenmenü (VARS)
 - 7. Programmmenü (PRGM)
 - 8. Zugeordnetes SET-UP-Menü (Voreinstellungen)
 - 9. Verwendung der Displayanzeigen-Einfangfunktion
 - 10. Falls Probleme auftreten...
 
 - Kapitel 2 Manuelle Berechnungen
- 1. Grundrechenarten
 - 2. Spezielle Taschenrechnerfunktionen
 - 3. Festlegung des Winkelmodus und des Anzeigeformats (SET UP)
 - 4. Funktionsberechnungen
 - 5. Numerische Berechnungen
 - 6. Rechnen mit komplexen Zahlen
 - 7. Rechnen mit (ganzen) Binär-, Oktal-, Dezimal- und Hexadezimalzahlen
 - 8. Matrizenrechnung
 - 9. Vektorrechnung
 - 10. Umrechnen von Maßeinheiten
 
 - Kapitel 3 Listenoperationen
 - Kapitel 4 Lösung von Gleichungen
 - Kapitel 5 Grafische Darstellungen
- 1. Grafikbeispiele
 - 2. Voreinstellungen verschiedenster Art für eine optimale Grafikanzeige
 - 3. Zeichnen einer Grafik
 - 4. Speicherung einer Grafik im Bildspeicher
 - 5. Zeichnen von zwei Grafiken im gleichen Display
 - 6. Manuelle grafische Darstellung
 - 7. Verwendung von Wertetabellen
 - 8. Dynamische Grafik (Grafikanimation einer Kurvenschar)
 - 9. Grafische Darstellung von Rekursionsformeln
 - 10. Grafische Darstellung eines Kegelschnitts
 - 11. Vervollständigung einer Grafik durch weitere Grafikelemente
 - 12. Funktionsanalyse (Kurvendiskussion)
 
 - Kapitel 6 Statistische Grafiken und Berechnungen
- 1. Vor dem Ausführen statistischer Berechnungen
 - 2. Berechnungen und grafische Darstellungen mit einer eindimensionalen Stichprobe
 - 3. Berechnungen und grafische Darstellungen mit einer zweidimensionalen Stichprobe
 - 4. Ausführung statistischer Berechnungen und Ermittlung von Wahrscheinlichkeitenw
 - 5. Statistische Testverfahren
 - 6. Konfidenzintervall
 - 7. Wahrscheinlichkeitsverteilungen
 - 8. Ein- und Ausgabebedingungen für statistische Testverfahren, Konfidenzintervalle und Wahrscheinlichkeitsverteilungen
 - 9. Statistikformeln
 
 - Kapitel 7 Finanzmathematik (TVM)
- 1. Vor dem Ausführen finanzmathematischer Berechnungen
 - 2. Einfache Kapitalverzinsung
 - 3. Kapitalverzinsung mit Zinseszins
 - 4. Cashflow-Berechnungen (Investitionsrechnung)
 - 5. Tilgungsberechnungen (Amortisation)
 - 6. Zinssatz-Umrechnung
 - 7. Herstellungskosten, Verkaufspreis, Gewinnspanne
 - 8. Tages/Datums-Berechnungen
 - 9. Abschreibung
 - 10. Anleihenberechnungen
 - 11. Finanzmathematik unter Verwendung von Funktionen
 
 - Kapitel 8 Programmierung
- 1. Grundlegende Programmierschritte
 - 2. PRGM-Menü-Funktionstasten
 - 3. Editieren von Programminhalten
 - 4. Programmverwaltung
 - 5. Befehlsreferenz
 - 6. Verwendung von Rechnerbefehlen in Programmen
 - 7. PRGM-Menü-Befehlsliste
 - 8. CASIO-Rechner für wissenschaftliche Funktionswertberechnungen Spezielle Befehle <=> Textkonvertierungstabelle
 - 9. Programmbibliothek
 
 - Kapitel 9 Tabellenkalkulation
- 1. Grundlagen der Tabellenkalkulation und das Funktionsmenü
 - 2. Grundlegende Operationen in der Tabellenkalkulation
 - 3. Verwenden spezieller Befehle des S • SHT-Menüs
 - 4. Zeichnen von statistischen Grafiken sowie Durchführen von statistischen Berechnungen und Regressionsanalysen
 - 5. Speicher des S • SHT-Menüs
 
 - Kapitel 10 eActivity
 - Kapitel 11 Speicherverwalter
 - Kapitel 12 Systemverwalter
 - Kapitel 13 Datentransfer
 - Kapitel 14 PYTHON (nur fx-9860GIII, fx-9750GIII)
 - Kapitel 15 Verteilung (nur fx-9860GIII, fx-9750GIII)
 - Anhang
 - Prüfungsmodi (nur fx-9860GIII/fx-9750GIII)
 - E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
 - 2 Using the Setup Wizard
 - 3 Using Advanced Setup
 - 4 Using a Custom Probe
 - 5 Using the MULTIMETER Mode
 - 6 Using Setup Memory
 - 7 Using Program Converter
 - 8 Starting a Sampling Operation
 - 9 Using Sample Data Memory
 - 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
 - 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
 - 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
 
 
8-6
u Löschen aller Programme
 1. Während die Programmliste im Display angezeigt wird, drücken Sie 5(DEL 
•  
A).
2. Drücken Sie 1(YES), um alle Programme in der Liste zu löschen, oder 6(NO), um die 
Lösch-Operation abzubrechen, ohne etwas zu löschen.    
 • Sie können auch alle Programme löschen, indem Sie vom Hauptmenü aus in das 
 MEMORY -Menü wechseln. Ausführliche Informationen dazu finden Sie in „Kapitel 11 
Speicherverwalter“.
k Suche nach einer Datei
  u Auffinden eines Programms mit dem Anfangsbuchstaben
  Beispiel  Die Sucht mit den Anfangsbuchstaben OCT wird verwendet, um das mit 
OCTA bezeichnete Programm zu finden
  1. Während die Programmliste im Display angezeigt wird, drücken Sie die Tasten 
 6( g) 1(SRC) und geben die Anfangsbuchstaben der gewünschten Datei ein.
   6( g) 1(SRC)
   j(O) I(C) /(T)
  2. Drücken Sie die w-Taste, um die Suche auszuführen.
  • Der Name, der mit den eingegebenen Zeichen beginnt, 
wird hervorgehoben.
  • Falls kein Programm im Speicher abgelegt ist, dessen Name mit den eingegebenen Zeichen 
beginnt, erscheint auf dem Display die Fehlermeldung „Not Found“ (Nicht gefunden). Falls 
dies geschieht, drücken Sie die J-Taste, um die Fehlermeldung zu löschen.
   k Editieren eines Dateinamens
  1. Während die Programmliste im Display angezeigt wird, verwenden Sie die f- und c-
Tasten, um das Programm zu markieren, dessen Namen Sie editieren möchten. Drücken 
Sie danach die Tasten 6( g) 2(REN).
  2. Nehmen Sie die gewünschten Änderungen vor.
  3. Drücken Sie die w-Taste, um den neuen Namen zu einzutragen und zur Programmliste 
zurückzukehren.
  Die Programmliste wird entsprechend der von Ihnen an dem Dateinamen vorgenommenen 
Änderung neu geordnet.
  • Falls die ausgeführte Änderung zu einem Programmnamen führt, der identisch mit dem 
Namen eines bereits im Speicher abgelegten Programms ist, erscheint die Meldung 
„Already Exists“. Falls dieses geschieht, können Sie eine der beiden folgenden Operationen 
ausführen, um die Situation zu korrigieren.
  - Drücken Sie J, um den Fehler zu löschen und zum Bildschirm zum Bearbeiten des 
Dateinamens zurückzukehren.
 - Drücken Sie A, um den eingegebenen Dateinamen zu löschen und einen neuen 
einzugeben.










