User Manual
Table Of Contents
- Contenu
 - Familiarisation — A lire en premier!
 - Chapitre 1 Opérations de base
 - Chapitre 2 Calculs manuels
- 1. Calculs de base
 - 2. Fonctions spéciales
 - 3. Spécification de l’unité d’angle et du format d’affichage
 - 4. Calculs de fonctions
 - 5. Calculs numériques
 - 6. Calculs avec nombres complexes
 - 7. Calculs binaire, octal, décimal et hexadécimal avec entiers
 - 8. Calculs matriciels
 - 9. Calculs vectoriels
 - 10. Calculs de conversion métrique
 
 - Chapitre 3 Listes
 - Chapitre 4 Calcul d’équations
 - Chapitre 5 Représentation graphique de fonctions
- 1. Exemples de graphes
 - 2. Contrôle des paramètres apparaissant sur un écran graphique
 - 3. Tracé d’un graphe
 - 4. Stockage d’un graphe dans la mémoire d’images
 - 5. Tracé de deux graphes sur le même écran
 - 6. Représentation graphique manuelle
 - 7. Utilisation de tables
 - 8. Représentation graphique dynamique
 - 9. Représentation graphique d’une formule de récurrence
 - 10. Tracé du graphe d’une section conique
 - 11. Changement de l’aspect d’un graphe
 - 12. Analyse de fonctions
 
 - Chapitre 6 Graphes et calculs statistiques
- 1. Avant d’effectuer des calculs statistiques
 - 2. Calcul et représentation graphique de données statistiques à variable unique
 - 3. Calcul et représentation graphique de données statistiques à variable double
 - 4. Exécution de calculs statistiques
 - 5. Tests
 - 6. Intervalle de confiance
 - 7. Lois de probabilité
 - 8. Termes des tests d’entrée et sortie, intervalle de confiance et loi de probabilité
 - 9. Formule statistique
 
 - Chapitre 7 Calculs financiers (TVM)
- 1. Avant d’effectuer des calculs financiers
 - 2. Intérêt simple
 - 3. Intérêt composé
 - 4. Cash-flow (Évaluation d’investissement)
 - 5. Amortissement
 - 6. Conversion de taux d’intérêt
 - 7. Coût, prix de vente, marge
 - 8. Calculs de jours/date
 - 9. Dépréciation
 - 10. Calculs d’obligations
 - 11. Calculs financiers en utilisant des fonctions
 
 - Chapitre 8 Programmation
- 1. Étapes élémentaires de la programmation
 - 2. Touches de fonction du mode PRGM
 - 3. Édition du contenu d’un programme
 - 4. Gestion de fichiers
 - 5. Guide des commandes
 - 6. Utilisation des fonctions de la calculatrice dans un programme
 - 7. Liste des commandes du mode PRGM
 - 8. Tableau de conversion des commandes spéciales de la calculatrice scientifique CASIO <=> Texte
 - 9. Bibliothèque de programmes
 
 - Chapitre 9 Feuille de Calcul
 - Chapitre 10 L’eActivity
 - Chapitre 11 Gestionnaire de la mémoire
 - Chapitre 12 Menu de réglages du système
 - Chapitre 13 Communication de données
 - Chapitre 14 PYTHON (fx-9860GIII, fx-9750GIII seulement)
- 1. Aperçu du mode PYTHON
 - 2. Menu de fonctions de PYTHON
 - 3. Saisie de texte et de commandes
 - 4. Utilisation du SHELL
 - 5. Utilisation des fonctions de tracé (module casioplot)
 - 6. Modification d’un fichier py
 - 7. Gestion de dossiers (recherche et suppression de fichiers)
 - 8. Compatibilité de fichier
 - 9. Exemples de scripts
 
 - Chapitre 15 Distribution (fx-9860GIII, fx-9750GIII seulement)
 - Appendice
 - Modes Examen (fx-9860GIII, fx-9750GIII seulement)
 - E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
 - 2 Using the Setup Wizard
 - 3 Using Advanced Setup
 - 4 Using a Custom Probe
 - 5 Using the MULTIMETER Mode
 - 6 Using Setup Memory
 - 7 Using Program Converter
 - 8 Starting a Sampling Operation
 - 9 Using Sample Data Memory
 - 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
 - 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
 - 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
 
 
10-11
  • { JUMP } ... Affiche un menu JUMP que vous pouvez utiliser pour aller vers le début des 
données ( 1(TOP)), vers la fin ( 2(BTM)), vers la page précédente ( 3(PgUp)) ou 
vers la page suivante ( 4(PgDn)).
  • { DEL-L } ... Supprime la ligne actuellement sélectionnée ou la ligne où se trouve le curseur.
  • { INS } ... insère une nouvelle ligne au-dessus de la ligne où se trouve le curseur.
  • { MATH } ... Affiche le menu MATH (page 1-14).
  • { CHAR } ... Affiche un menu pour saisir les symboles mathématiques et les caractères de 
plusieurs langues.
  • { A  
↔ 
a } ... Bascule la saisie entre lettres majuscules et lettres minuscules lorsque la saisie en 
caractères alpha est activée (en appuyant sur la touche a).
   u Pour changer le titre d’un bandeau
  1. Utilisez  c et f pour surligner le bandeau dont vous voulez changer le titre. 
  2. Saisissez jusqu’à 16 caractères au maximum pour le titre du bandeau et appuyez ensuite 
sur w.
  • Le reste du titre existant s’efface dès que vous saisissez le premier caractère. Saisissez 
le nouveau titre en entier. Si vous voulez éditer partiellement le titre existant, appuyez sur 
 d ou e pour déplacer le curseur d’abord.
  • L’appui sur J au lieu de w provoque la sortie de l’édition du titre sans rien y changer.
   u Pour rappeler une application depuis un bandeau
  Utilisez c et f pour sélectionner le bandeau dont vous voulez appeler l’application et 
appuyez ensuite sur w.
  • L’écran de l’application correspondant au bandeau actuellement sélectionné s’affiche. 
Si le bandeau contient déjà des données, l’application est appelée en utilisant les données 
sauvegardées en dernier.
  • Si vous sélectionnez un bandeau de graphe de coniques (Conics Graph) et appuyez ensuite 
sur w sans saisir aucune donnée graphique, l’écran de l’éditeur de coniques (Conics 
Editor) apparaîtra au lieu de l’écran Conics Graph.
   u Pour basculer entre l’écran espace de travail de l’eActivity et l’écran de 
l’application rappelé depuis un bandeau
  Appuyez sur !a( ' ).
  Chaque appui sur !a( ' ) fait basculer l’écran espace de travail de l’eActivity vers l’écran 
de l’application rappelée depuis le bandeau et vice-versa.
   u Pour commuter d’un écran d’application rappelé depuis un bandeau vers un 
autre écran d’application
  Appuyez sur !,( , ). Dans la boîte de dialogue affichée, utilisez c et f pour 
sélectionner le nom d’une application et appuyez ensuite sur w.
   u Pour afficher l’écran d’utilisation de la mémoire d’un bandeau
  1. Utilisez  c et f pour sélectionner le bandeau dont vous voulez changer le titre. 
  2. Appuyez sur 1(FILE) 5(SIZE).










