User Manual
Table Of Contents
- Inhoud
 - Eerste kennismaking — Lees dit eerst!
 - Hoofdstuk 1 Basisbewerking
 - Hoofdstuk 2 Manuele berekeningen
- 1. Basisberekeningen
 - 2. Speciale functies
 - 3. De hoekeenheid en weergave van getallen instellen
 - 4. Berekeningen met wetenschappelijke functies
 - 5. Numerieke berekeningen
 - 6. Rekenen met complexe getallen
 - 7. Berekeningen met gehele getallen in het twee-, acht-, tien- en zestientallige talstelsel
 - 8. Matrixrekenen
 - 9. Vectorberekeningen
 - 10. Metrieke omzetting
 
 - Hoofdstuk 3 Lijsten
 - Hoofdstuk 4 Oplossen van vergelijkingen
 - Hoofdstuk 5 Grafieken
- 1. Voorbeeldgrafieken
 - 2. Controleren wat op een grafisch scherm wordt weergegeven
 - 3. Een grafiek tekenen
 - 4. Een grafiek in het afbeeldingsgeheugen opslaan
 - 5. Twee grafieken op hetzelfde scherm tekenen
 - 6. Handmatig tekenen
 - 7. Tabellen gebruiken
 - 8. Dynamisch tekenen
 - 9. Een grafiek tekenen van een rijvoorschrift
 - 10. Grafieken van kegelsneden tekenen
 - 11. De weergave van een grafiek wijzigen
 - 12. Functieanalyse
 
 - Hoofdstuk 6 Statistische berekeningen en grafieken
- 1. Voor u met statistische berekeningen begint
 - 2. Grafieken en berekeningen in verband met statistische waarnemingen met één variabele
 - 3. Grafieken en berekeningen in verband met statistische waarnemingen met twee variabelen
 - 4. Uitvoeren van statistische berekeningen
 - 5. Testen
 - 6. Betrouwbaarheidsinterval
 - 7. Kansverdelingsfuncties
 - 8. Invoer- en uitvoertermen van testen, betrouwbaarheidsinterval, en kansverdelingsfuncties
 - 9. Statistische formule
 
 - Hoofdstuk 7 Financiële berekeningen (TVM)
- 1. Voor u met financiële berekeningen begint
 - 2. Enkelvoudige interest
 - 3. Samengestelde interest
 - 4. Evaluatie van een investering (Cash Flow)
 - 5. Afschrijving
 - 6. Omzetting van nominale rentevoet naar reële rentevoet
 - 7. Berekening van kosten, verkoopprijs en winstmarge
 - 8. Dag- en datumberekeningen
 - 9. Devaluatie
 - 10. Obligatieberekeningen
 - 11. Financiële berekeningen met gebruik van functies
 
 - Hoofdstuk 8 Programmeren
- 1. Basishandelingen voor het programmeren
 - 2. Functietoetsen in de modus PRGM
 - 3. De programma-inhoud wijzigen
 - 4. Bestandsbeheer
 - 5. Overzicht van de commando’s
 - 6. Nog enkele mogelijkheden van de rekenmachine bij het programmeren
 - 7. Lijst met commando’s in de modus PRGM
 - 8. Wetenschappelijke CASIO-specifieke functieopdrachten <=> Tekstconversietabel
 - 9. Programmablad
 
 - Hoofdstuk 9 Spreadsheet
 - Hoofdstuk 10 eActivity
 - Hoofdstuk 11 Geheugenbeheerder
 - Hoofdstuk 12 Systeembeheerder
 - Hoofdstuk 13 Uitwisselen van gegevens
 - Hoofdstuk 14 PYTHON (alleen fx-9860GIII, fx-9750GIII)
 - Hoofdstuk 15 Kansverdeling (alleen fx-9860GIII, fx-9750GIII)
 - Bijlage
 - Examenmodi (alleen fx-9860GIII/fx-9750GIII)
 - E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
 - 2 Using the Setup Wizard
 - 3 Using Advanced Setup
 - 4 Using a Custom Probe
 - 5 Using the MULTIMETER Mode
 - 6 Using Setup Memory
 - 7 Using Program Converter
 - 8 Starting a Sampling Operation
 - 9 Using Sample Data Memory
 - 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
 - 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
 - 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
 
 
4-3
  • U kunt op elk ogenblik de zojuist ingevoerde waarde voor de coëfficiënt annuleren door te 
drukken op J voordat u drukt op w om de coëfficiënt op te slaan. De coëfficiënt wordt 
dan teruggezet op de oorspronkelijke waarde. Vervolgens kunt u een andere waarde 
invoeren. 
  • U kunt de waarde van een coëfficiënt veranderen nadat deze weggeschreven is door 
te drukken op w en de cursor te plaatsen op de coëfficiënt die u wilt bewerken. Voer 
vervolgens de nieuwe waarde in.
  • Als u drukt op 3(CLR), worden alle coëfficiënten op nul gezet.
  4. Los de vergelijkingen op.
  Voorbeeld  Los de volgende derdegraatsvergelijking op (hoekeenheid = Rad) 
x 
3 
 – 2 x 
2 
 – x  + 2 = 0
   1 m EQUA
   2 2(POLY)
   2(3)
   3 bw-cw-bwcw
   4 1(SOLV)
    Meerdere oplossingen (bijvoorbeeld: 
x 
3 
 + 3 x 
2 
 + 3 x  + 1 = 0)
    Oplossing met een complex getal (bijvoorbeeld: 
x 
3 
 + 2 x 
2 
 + 3 x  + 2 = 0)
  Complex Mode: Real (pagina 1-33)
  Complex Mode: a  + b i 
  Complex Mode: r ∠ 
θ 
    •  Interne berekeningen worden met een 15-cijferige mantisse uitgevoerd, maar de resultaten 
worden weergegeven met een 10-cijferige mantisse en een 2-cijferige exponenet.
    •  Het kan een aanzienlijke tijd duren voor het resultaat van een 3e-graads vergelijking van een 
hogere orde of hoger op de display wordt weergegeven.
    •  Een foutmelding verschijnt als het toestel niet in staat is de vergelijking op te lossen.
    •  Het is mogelijk dat hogere orde-berekeningen niet altijd de juiste oplossingen geven als de 
vergelijking meerdere oplossingen heeft.  










