User Manual
Table Of Contents
- Innehåll
- Komma igång — Läs det här först!
- Kapitel 1 Grundläggande funktioner
- Kapitel 2 Manuella beräkningar
- Kapitel 3 Listfunktionen
- Kapitel 4 Ekvationer
- Kapitel 5 Grafritning
- 1. Exempelgrafer
- 2. Kontrollera vad som visas på en grafskärm
- 3. Rita en graf
- 4. Lagra en graf i bildminnet
- 5. Rita två grafer på samma skärm
- 6. Manuella grafer
- 7. Använda tabeller
- 8. Dynamiska grafer
- 9. Grafer och rekursionsformler
- 10. Rita en graf av en konisk sektion
- 11. Ändra en grafs utseende
- 12. Funktionsanalys
- Kapitel 6 Statistikgrafer och beräkningar
- 1. Innan du använder statistiska beräkningar
- 2. Beräkna och rita statistiska data för en variabel
- 3. Beräkna och rita statistisk data för variabelpar
- 4. Utföra statistiska beräkningar
- 5. Tester
- 6. Konfidensintervall
- 7. Fördelning
- 8. Inmatnings och utmatningstermer för test, konfidensintervall och fördelning
- 9. Statistisk formel
- Kapitel 7 Finansiella beräkningar (TVM)
- Kapitel 8 Programmering
- Kapitel 9 Kalkylblad
- Kapitel 10 eActivity
- Kapitel 11 Minneshanterare
- Kapitel 12 Systemhanterare
- Kapitel 13 Datakommunikation
- Kapitel 14 PYTHON (endast fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Kapitel 15 Fördelning (endast fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Bilaga
- Examinationslägen (endast fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
2-7
Exempel 2 6 ÷ 2π → 6 ÷ (2π)
2 ÷ 2'2 → 2 ÷ (2'2)
4π ÷ 2π → 4π ÷ (2π)
* fx-9750GIII: Dessa parenteser matas inte in automatiskt när ”Off” är valt för ”Imp Multi” på
inställningsmenyn.
Om du utför en beräkning där multiplikationstecknet har utelämnats direkt före ett bråk
(inklusive blandade bråk) läggs parenteser in automatisk, så som visas i exemplen nedan.
Exempel (2 ×
3
1
):
3
1
2
→
3
1
2
( )
Exempel (sin 2 ×
5
4
): sin
5
4
2
→ sin
( )
5
4
2
k Dataspill och fel
Om inmatnings- eller beräkningsgränser överskrids, eller om du matar in ogiltiga data visas ett
felmeddelande på displayen. Det går inte att använda räknaren när felmeddelandet visas. Mer
information finns i avsnittet ”Felmeddelanden” på sida α -1.
• De flesta av räknarens tangenter är avstängda när ett felmeddelande visas. Tryck på J för
att stänga felmeddelandet och återgå till normal användning.
k Minneskapacitet
Varje gång du trycker på en tangent används en eller två byte minnesutrymme. De funktioner
som kräver en byte är bland andra: b, c, d, sin, cos, tan, log, In, ', och π .
De funktioner som kräver två byte är d / dx (, Mat, Vct, Xmin, If, For, Return, DrawGraph, SortA(,
PxIOn, Sum, och a
n
+1
.
• Antal byte som krävs för inmatningsfunktioner och kommandon är annorlunda i linjär
inmatning- och utgångsläge och Math inmatning- och utgångsläge. Mer information om
minnesåtgång i inmatning- och utgångsläget Math finns på sida 1-13.
2. Särskilda funktioner
k Beräkningar med variabler
Exempel Knapptryckning Display
193.2 aav(A) w
193.2
193,2 ÷ 23 = 8,4
av(A) /23 w
8.4
193,2 ÷ 28 = 6,9
av(A) /28 w
6.9










