User Manual
Table Of Contents
- Innehåll
- Komma igång — Läs det här först!
- Kapitel 1 Grundläggande funktioner
- Kapitel 2 Manuella beräkningar
- Kapitel 3 Listfunktionen
- Kapitel 4 Ekvationer
- Kapitel 5 Grafritning
- 1. Exempelgrafer
- 2. Kontrollera vad som visas på en grafskärm
- 3. Rita en graf
- 4. Lagra en graf i bildminnet
- 5. Rita två grafer på samma skärm
- 6. Manuella grafer
- 7. Använda tabeller
- 8. Dynamiska grafer
- 9. Grafer och rekursionsformler
- 10. Rita en graf av en konisk sektion
- 11. Ändra en grafs utseende
- 12. Funktionsanalys
- Kapitel 6 Statistikgrafer och beräkningar
- 1. Innan du använder statistiska beräkningar
- 2. Beräkna och rita statistiska data för en variabel
- 3. Beräkna och rita statistisk data för variabelpar
- 4. Utföra statistiska beräkningar
- 5. Tester
- 6. Konfidensintervall
- 7. Fördelning
- 8. Inmatnings och utmatningstermer för test, konfidensintervall och fördelning
- 9. Statistisk formel
- Kapitel 7 Finansiella beräkningar (TVM)
- Kapitel 8 Programmering
- Kapitel 9 Kalkylblad
- Kapitel 10 eActivity
- Kapitel 11 Minneshanterare
- Kapitel 12 Systemhanterare
- Kapitel 13 Datakommunikation
- Kapitel 14 PYTHON (endast fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Kapitel 15 Fördelning (endast fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Bilaga
- Examinationslägen (endast fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
1-24
k Utföra matris-/vektorberäkningar med inmatnings-/utmatningsläget
Math
u Ange en matris/vektors dimensioner (storlek)
1. I läget RUN • MAT , tryck på !m(SET UP) 1(Math) J.
2. Tryck på 4(MATH) för att visa menyn MATH.
3. Tryck på 1(MAT) för att visa följande meny.
• { 2 × 2 } … {ger en 2 × 2-matris}
• { 3 × 3 } … {ger en 3 × 3-matris}
• {
m×n} … {ger en matris eller vektor på m rader × n kolumner (upp till 6 × 6)}
• {2×1} … {ger en 2 × 1-vektor}
• {3×1} … {ger en 3 × 1-vektor}
• {1×2} … {ger en 1 × 2-vektor}
• {1×3} … {ger en 1 × 3-vektor}
Exempel Skapa en matris på 2 rader × 3 kolumner
3( m × n )
Ange antal rader.
cw
Ange antal kolumner.
dw
w
u Mata in cellvärden
Exempel Utföra följande beräkning
Följande knapptryckningar är en fortsättning på exemplet på föregående sida.
beb'ceedde
bd
'eeefege
*iw
× 8
33
65
1
13
4
1
2










