User Manual
Table Of Contents
- Innhold
- Bli kjent — Les dette først!
- Kapittel 1 Grunnleggende bruk
- Kapittel 2 Manuelle beregninger
- 1. Grunnleggende beregninger
- 2. Spesialfunksjoner
- 3. Angi vinkelenhet og displayformat
- 4. Funksjonsberegninger
- 5. Numeriske beregninger
- 6. Beregninger med komplekse tall
- 7. Binære, oktale, desimale og heksadesimale heltallsberegninger
- 8. Matriseberegninger
- 9. Vektorberegninger
- 10. Metriske omformingsberegninger
- Kapittel 3 Listefunksjon
- Kapittel 4 Likningsberegninger
- Kapittel 5 Graftegning
- 1. Eksempelgrafer
- 2. Bestemme hva som skal vises på et grafskjermbilde
- 3. Tegne en graf
- 4. Lagre en graf i bildeminnet
- 5. Tegne to grafer på samme skjerm
- 6. Manuell graftegning
- 7. Bruke tabeller
- 8. Dynamisk grafskriving
- 9. Tegne graf for en rekursjonsformel
- 10. Tegne kjeglesnitt som graf
- 11. Endre utseendet til en graf
- 12. Funksjonsanalyse
- Kapittel 6 Statistiske grafer og beregninger
- 1. Før du utfører statistiske beregninger
- 2. Beregne og tegne grafer for statistiske data med én variabel
- 3. Beregne og tegne grafer for statistiske data med parvise variabler
- 4. Utføre statistiske beregninger
- 5. Tester
- 6. Konfidensintervall
- 7. Distribusjon
- 8. Inntastings- og utdataledd for tester, konfidensintervall og distribusjon
- 9. Statistisk formel
- Kapittel 7 Finansiell beregning (TVM)
- 1. Før du utfører økonomiske beregninger
- 2. Vanlig rente
- 3. Rentes rente
- 4. Kontantstrøm (investeringsvurdering)
- 5. Amortisering
- 6. Omregning av rentefot
- 7. Kostnad, salgspris, fortjenestemargin
- 8. Dag-/datoberegninger
- 9. Nedskrivning
- 10. Obligasjonsberegninger
- 11. Finansielle beregninger ved hjelp av funksjoner
- Kapittel 8 Programmering
- 1. Grunnleggende programmeringstrinn
- 2. Funksjonstaster for PRGM-modus
- 3. Redigere programinnhold
- 4. Filbehandling
- 5. Kommandoreferanse
- 6. Bruke kalkulatorfunksjoner i programmer
- 7. Kommandolisten i PRGM-modus
- 8. CASIO-kalkulator med vitenskapelige funksjoner Spesialkommandoer <=> Tekstkonverteringstabell
- 9. Programbibliotek
- Kapittel 9 Regneark
- Kapittel 10 eActivity
- Kapittel 11 Minnehåndtering
- Kapittel 12 Systemhåndtering
- Kapittel 13 Datakommunikasjon
- Kapittel 14 PYTHON (kun fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Kapittel 15 Distribusjon (kun fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Vedlegg
- Examination Modes (kun fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
2-41
k Celleoperasjoner for matriser
Bruk følgende fremgangsmåte til å klargjøre en matrise for celleoperasjoner.
1. Når Matrix Editor står på skjermen, bruker du f og c for å utheve navnet på matrisen du
ønsker å bruke.
Du kan hoppe til en bestemt matrise ved å taste inn bokstaven som tilsvarer matrisens
navn. Hvis du for eksempel skriver inn ai(N), hopper du til Mat N.
Hvis du trykker !-(Ans), hopper du til det gjeldende matriseminnet.
2. Trykk w, så vises funksjonsmenyen med følgende elementer.
• { R • OP } ... {meny for radoperasjon}
• { ROW }
• { DEL } / { INS } / { ADD } ... rad {slett}/{sett inn}/{legg til}
• { COL }
• { DEL } / { INS } / { ADD } ... rad {slett}/{sett inn}/{legg til}
• { EDIT } ... {skjermbilde for celleredigering}
Alle følgende eksempler bruker matrise A.
u Radberegninger
Følgende meny vises når du trykker 1(R
•
OP) mens en tilbakekalt matrise vises på
displayet.
• { Swap } ... {radbytte}
• { × Rw } ... {produkt av angitt rad og skalar}
• { × Rw+ } ... {tillegg av én rad og produktet av en angitt rad med en skalar}
• { Rw+ } ... {tillegg av angitt rad til en annen rad}
u Slik bytter du to rader
Eksempel Slik bytter du rad to og tre i følgende matrise:
Alle operasjonseksemplene utføres med følgende matrise.
Matrise A =
1 2
3 4
5 6
1(R
•
OP) 1(Swap)
Skriv inn antall rader du vil bytte.
cwdww
u Slik beregner du skalarmultiplikasjonen av en rad
Eksempel Slik beregner du produktet til rad 2 og skalar 4
1(R
•
OP) 2( × Rw)










