User Manual
Table Of Contents
- Innhold
 - Bli kjent — Les dette først!
 - Kapittel 1 Grunnleggende bruk
 - Kapittel 2 Manuelle beregninger
- 1. Grunnleggende beregninger
 - 2. Spesialfunksjoner
 - 3. Angi vinkelenhet og displayformat
 - 4. Funksjonsberegninger
 - 5. Numeriske beregninger
 - 6. Beregninger med komplekse tall
 - 7. Binære, oktale, desimale og heksadesimale heltallsberegninger
 - 8. Matriseberegninger
 - 9. Vektorberegninger
 - 10. Metriske omformingsberegninger
 
 - Kapittel 3 Listefunksjon
 - Kapittel 4 Likningsberegninger
 - Kapittel 5 Graftegning
- 1. Eksempelgrafer
 - 2. Bestemme hva som skal vises på et grafskjermbilde
 - 3. Tegne en graf
 - 4. Lagre en graf i bildeminnet
 - 5. Tegne to grafer på samme skjerm
 - 6. Manuell graftegning
 - 7. Bruke tabeller
 - 8. Dynamisk grafskriving
 - 9. Tegne graf for en rekursjonsformel
 - 10. Tegne kjeglesnitt som graf
 - 11. Endre utseendet til en graf
 - 12. Funksjonsanalyse
 
 - Kapittel 6 Statistiske grafer og beregninger
- 1. Før du utfører statistiske beregninger
 - 2. Beregne og tegne grafer for statistiske data med én variabel
 - 3. Beregne og tegne grafer for statistiske data med parvise variabler
 - 4. Utføre statistiske beregninger
 - 5. Tester
 - 6. Konfidensintervall
 - 7. Distribusjon
 - 8. Inntastings- og utdataledd for tester, konfidensintervall og distribusjon
 - 9. Statistisk formel
 
 - Kapittel 7 Finansiell beregning (TVM)
- 1. Før du utfører økonomiske beregninger
 - 2. Vanlig rente
 - 3. Rentes rente
 - 4. Kontantstrøm (investeringsvurdering)
 - 5. Amortisering
 - 6. Omregning av rentefot
 - 7. Kostnad, salgspris, fortjenestemargin
 - 8. Dag-/datoberegninger
 - 9. Nedskrivning
 - 10. Obligasjonsberegninger
 - 11. Finansielle beregninger ved hjelp av funksjoner
 
 - Kapittel 8 Programmering
- 1. Grunnleggende programmeringstrinn
 - 2. Funksjonstaster for PRGM-modus
 - 3. Redigere programinnhold
 - 4. Filbehandling
 - 5. Kommandoreferanse
 - 6. Bruke kalkulatorfunksjoner i programmer
 - 7. Kommandolisten i PRGM-modus
 - 8. CASIO-kalkulator med vitenskapelige funksjoner Spesialkommandoer <=> Tekstkonverteringstabell
 - 9. Programbibliotek
 
 - Kapittel 9 Regneark
 - Kapittel 10 eActivity
 - Kapittel 11 Minnehåndtering
 - Kapittel 12 Systemhåndtering
 - Kapittel 13 Datakommunikasjon
 - Kapittel 14 PYTHON (kun fx-9860GIII, fx-9750GIII)
 - Kapittel 15 Distribusjon (kun fx-9860GIII, fx-9750GIII)
 - Vedlegg
 - Examination Modes (kun fx-9860GIII/fx-9750GIII)
 - E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
 - 2 Using the Setup Wizard
 - 3 Using Advanced Setup
 - 4 Using a Custom Probe
 - 5 Using the MULTIMETER Mode
 - 6 Using Setup Memory
 - 7 Using Program Converter
 - 8 Starting a Sampling Operation
 - 9 Using Sample Data Memory
 - 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
 - 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
 - 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
 
 
2-16
k Andre funksjoner
• Husk å angi Comp under Mode på Setup-skjermbildet.
Eksempel Operasjon
'2 + '5 = 3,65028154
!x(') 2+!x(')5w
*
1
(–3)
2
 = (–3) × (–3) = 9
(-3)xw
(3!)(x
−1
)-4!)(x
−1
)
)!)(x
−1
)w
8! (= 1 × 2 × 3 × .... × 8) = 40320
8K6(g)3(PROB)*1(x!)w
3
 36 × 42 × 49 = 42
!((
3
')(36*42*49)w*
2
Hva er den absolutte verdien av 
logaritmen 
3
4
 ?
|
 log 
3
4
|
 = 0,1249387366
K6(g)4(NUM)**1(Abs)l(3/4)w*
3
Hva er heltallsdelen av – 3,5?  – 3
K6(g)4(NUM)**2(Int)-3.5w
Hva er desimaldelen av – 3,5?
 – 0,5
K6(g)4(NUM)**3(Frac)-3.5w
Hva er nærmeste heltall som ikke 
overstiger – 3,5?   – 4
K6(g)4(NUM)**5(Intg)-3.5w
* fx-7400G
III: 2(PROB) ** fx-7400GIII: 3(NUM)
*
1
 fx-9860GIII/fx-9750GIII: lineær innskrivings-/utmatingsmodus-operasjon. I matematisk 
innskrivings-/utmatingsmodus, bruk følgende operasjon: 
!x(')2e+!x(')5wf
*
2
 fx-9860GIII/fx-9750GIII: lineær innskrivings-/utmatingsmodus-operasjon. I matematisk 
innskrivings-/utmatingsmodus, bruk følgende operasjon: !((
3
')36*42*49w
*
3
 fx-9860GIII/fx-9750GIII: lineær innskrivings-/utmatingsmodus-operasjon. I matematisk 
innskrivings-/utmatingsmodus, bruk følgende operasjon: 
4(MATH)3(Abs)l'3c4w
k Tilfeldig nummergenerering (RAND)
  u Tilfeldig nummergenerering (0 til 1) (Ran#, RanList#)
  Ran# og RanList# genererer 10-sifrede tilfeldige numre tilfeldig eller sekvensielt fra 0 til 1. 
Ran# gir et enkelt tilfeldig nummer, mens RanList# gir flere tilfeldige numre i liste. Følgende 
viser syntaksene for Ran# og RanList#.
    Ran# [a]    1 < 
a  < 9
    RanList# (n [,a])  1 < 
n  < 999
  • 
n  er antall forsøk. RanList# genererer antallet tilfeldige numre som tilsvarer n  og viser dem 
på skjermen ListAns. En verdi må skrives inn for n .
  • « 
a » er randomiseringssekvensen. Tilfeldige numre gis hvis det ikke skrives inn noe for « a ». 
Hvis du skriver inn et heltall på 1 til og med 9 for 
a , vil det gi tilsvarende sekvensielt tilfeldig 
nummer.
  1
–––––– = 12
 1    1 
–– – ––
 3    4










