User Manual
Table Of Contents
- Innhold
 - Bli kjent — Les dette først!
 - Kapittel 1 Grunnleggende bruk
 - Kapittel 2 Manuelle beregninger
- 1. Grunnleggende beregninger
 - 2. Spesialfunksjoner
 - 3. Angi vinkelenhet og displayformat
 - 4. Funksjonsberegninger
 - 5. Numeriske beregninger
 - 6. Beregninger med komplekse tall
 - 7. Binære, oktale, desimale og heksadesimale heltallsberegninger
 - 8. Matriseberegninger
 - 9. Vektorberegninger
 - 10. Metriske omformingsberegninger
 
 - Kapittel 3 Listefunksjon
 - Kapittel 4 Likningsberegninger
 - Kapittel 5 Graftegning
- 1. Eksempelgrafer
 - 2. Bestemme hva som skal vises på et grafskjermbilde
 - 3. Tegne en graf
 - 4. Lagre en graf i bildeminnet
 - 5. Tegne to grafer på samme skjerm
 - 6. Manuell graftegning
 - 7. Bruke tabeller
 - 8. Dynamisk grafskriving
 - 9. Tegne graf for en rekursjonsformel
 - 10. Tegne kjeglesnitt som graf
 - 11. Endre utseendet til en graf
 - 12. Funksjonsanalyse
 
 - Kapittel 6 Statistiske grafer og beregninger
- 1. Før du utfører statistiske beregninger
 - 2. Beregne og tegne grafer for statistiske data med én variabel
 - 3. Beregne og tegne grafer for statistiske data med parvise variabler
 - 4. Utføre statistiske beregninger
 - 5. Tester
 - 6. Konfidensintervall
 - 7. Distribusjon
 - 8. Inntastings- og utdataledd for tester, konfidensintervall og distribusjon
 - 9. Statistisk formel
 
 - Kapittel 7 Finansiell beregning (TVM)
- 1. Før du utfører økonomiske beregninger
 - 2. Vanlig rente
 - 3. Rentes rente
 - 4. Kontantstrøm (investeringsvurdering)
 - 5. Amortisering
 - 6. Omregning av rentefot
 - 7. Kostnad, salgspris, fortjenestemargin
 - 8. Dag-/datoberegninger
 - 9. Nedskrivning
 - 10. Obligasjonsberegninger
 - 11. Finansielle beregninger ved hjelp av funksjoner
 
 - Kapittel 8 Programmering
- 1. Grunnleggende programmeringstrinn
 - 2. Funksjonstaster for PRGM-modus
 - 3. Redigere programinnhold
 - 4. Filbehandling
 - 5. Kommandoreferanse
 - 6. Bruke kalkulatorfunksjoner i programmer
 - 7. Kommandolisten i PRGM-modus
 - 8. CASIO-kalkulator med vitenskapelige funksjoner Spesialkommandoer <=> Tekstkonverteringstabell
 - 9. Programbibliotek
 
 - Kapittel 9 Regneark
 - Kapittel 10 eActivity
 - Kapittel 11 Minnehåndtering
 - Kapittel 12 Systemhåndtering
 - Kapittel 13 Datakommunikasjon
 - Kapittel 14 PYTHON (kun fx-9860GIII, fx-9750GIII)
 - Kapittel 15 Distribusjon (kun fx-9860GIII, fx-9750GIII)
 - Vedlegg
 - Examination Modes (kun fx-9860GIII/fx-9750GIII)
 - E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
 - 2 Using the Setup Wizard
 - 3 Using Advanced Setup
 - 4 Using a Custom Probe
 - 5 Using the MULTIMETER Mode
 - 6 Using Setup Memory
 - 7 Using Program Converter
 - 8 Starting a Sampling Operation
 - 9 Using Sample Data Memory
 - 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
 - 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
 - 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
 
 
14-20
get_pixel()
Beskrivelse:  Henter fargeinformasjon ved de spesifiserte koordinatene på tegneskjermen.
Syntaks:  get_pixel(x, y)
• x argument, y argument
Spesifiserer 
x- og y-koordinatene for pikselen som det skal hentes informasjon 
om. Verdiens område og type som kan spesifiseres er det samme som 
x-argumentet og y-argumentet til set_pixel (side 14-19).
Eksempel: For å hente fargeinformasjon (0, 0, 0) for koordinatene (0, 0)
from casioplot import *
set_pixel(0,0,(0,0,0))
get_pixel(0,0)
Obs! 
Hvis både 
x- og y-koordinatverdiene er innenfor det tillatte området, vil denne 
funksjonen returnere RGB-verdien for svart (0, 0, 0) eller hvit (255, 255, 255).
Hvis enten x- eller y-koordinatverdien er utenfor det tillatte området, returneres 
ingenting. 
draw_string()
Beskrivelse: Tegner en tegnstreng i den spesifiserte fargen ved de spesifiserte koordinatene.
Syntaks:  draw_string(x, y, s[, color[, size]])
• x argument, y argument
Spesifiserer 
x- og y-koordinatene for det første tegnet i tegnstrengen som skal 
tegnes. Figuren under viser resultatet når x=10, y=20 er spesifisert for tegning 
av tegnet «A».
(10, 20)
Verdiens område og type som kan spesifiseres er det samme som 
x-argumentet og y-argumentet til set_pixel (side 14-19).
• s-argument 
Spesifiserer, som en str-type, tegnstrengen som skal tegnes.
• color-argument
Spesifiserer tegnstrengen som skal tegnes som en RGB-verdi med 256 
graderinger (0, 0, 0 til 255, 255, 255). For detaljer om dette argumentet, se 
«color-argument for tegnefunksjon» (side 14-21).










