User Manual
Table Of Contents
- Innhold
 - Bli kjent — Les dette først!
 - Kapittel 1 Grunnleggende bruk
 - Kapittel 2 Manuelle beregninger
- 1. Grunnleggende beregninger
 - 2. Spesialfunksjoner
 - 3. Angi vinkelenhet og displayformat
 - 4. Funksjonsberegninger
 - 5. Numeriske beregninger
 - 6. Beregninger med komplekse tall
 - 7. Binære, oktale, desimale og heksadesimale heltallsberegninger
 - 8. Matriseberegninger
 - 9. Vektorberegninger
 - 10. Metriske omformingsberegninger
 
 - Kapittel 3 Listefunksjon
 - Kapittel 4 Likningsberegninger
 - Kapittel 5 Graftegning
- 1. Eksempelgrafer
 - 2. Bestemme hva som skal vises på et grafskjermbilde
 - 3. Tegne en graf
 - 4. Lagre en graf i bildeminnet
 - 5. Tegne to grafer på samme skjerm
 - 6. Manuell graftegning
 - 7. Bruke tabeller
 - 8. Dynamisk grafskriving
 - 9. Tegne graf for en rekursjonsformel
 - 10. Tegne kjeglesnitt som graf
 - 11. Endre utseendet til en graf
 - 12. Funksjonsanalyse
 
 - Kapittel 6 Statistiske grafer og beregninger
- 1. Før du utfører statistiske beregninger
 - 2. Beregne og tegne grafer for statistiske data med én variabel
 - 3. Beregne og tegne grafer for statistiske data med parvise variabler
 - 4. Utføre statistiske beregninger
 - 5. Tester
 - 6. Konfidensintervall
 - 7. Distribusjon
 - 8. Inntastings- og utdataledd for tester, konfidensintervall og distribusjon
 - 9. Statistisk formel
 
 - Kapittel 7 Finansiell beregning (TVM)
- 1. Før du utfører økonomiske beregninger
 - 2. Vanlig rente
 - 3. Rentes rente
 - 4. Kontantstrøm (investeringsvurdering)
 - 5. Amortisering
 - 6. Omregning av rentefot
 - 7. Kostnad, salgspris, fortjenestemargin
 - 8. Dag-/datoberegninger
 - 9. Nedskrivning
 - 10. Obligasjonsberegninger
 - 11. Finansielle beregninger ved hjelp av funksjoner
 
 - Kapittel 8 Programmering
- 1. Grunnleggende programmeringstrinn
 - 2. Funksjonstaster for PRGM-modus
 - 3. Redigere programinnhold
 - 4. Filbehandling
 - 5. Kommandoreferanse
 - 6. Bruke kalkulatorfunksjoner i programmer
 - 7. Kommandolisten i PRGM-modus
 - 8. CASIO-kalkulator med vitenskapelige funksjoner Spesialkommandoer <=> Tekstkonverteringstabell
 - 9. Programbibliotek
 
 - Kapittel 9 Regneark
 - Kapittel 10 eActivity
 - Kapittel 11 Minnehåndtering
 - Kapittel 12 Systemhåndtering
 - Kapittel 13 Datakommunikasjon
 - Kapittel 14 PYTHON (kun fx-9860GIII, fx-9750GIII)
 - Kapittel 15 Distribusjon (kun fx-9860GIII, fx-9750GIII)
 - Vedlegg
 - Examination Modes (kun fx-9860GIII/fx-9750GIII)
 - E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
 - 2 Using the Setup Wizard
 - 3 Using Advanced Setup
 - 4 Using a Custom Probe
 - 5 Using the MULTIMETER Mode
 - 6 Using Setup Memory
 - 7 Using Program Converter
 - 8 Starting a Sampling Operation
 - 9 Using Sample Data Memory
 - 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
 - 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
 - 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
 
 
14-13
4. Bruk av SHELL
SHELL-skjermen gir en interaktiv kommandolinje som kan brukes for innlegging av uttrykk 
og kommandoer, og vise kommandoens resultater. Du kan skrive inn et uttrykk eller en 
kommando direkte på SHELL-skjermen og eksekvere den for å få et resultat. Kjøring av en 
py-fil vil vise resultatet på SHELL-skjermen.
Resultatutdatalinje
Innleggingslinje unntatt 
ledetekst 
(>>> på begynnelsen 
av linjen)
Historikklinjer
Ledelinje 
(« 
|» markøren blinker)
SHELL-skjerm
• Opptil 
127 tegn kan skrives inn i en ledelinje, og >>> tegnene på begynnelsen av linjen tas 
ikke med i beregning.
• En resultatutgangslinje kan inneholde opptil 
255 tegn.
• Alle linjene over ledelinjen viser inn-/ut-historikken. 
Opptil 
100 historikk-linjer, som består av resultatutgangslinjer og inntastingslinjer utenom 
ledetekst, beholdes på SHELL-skjermen. Dette er i tillegg til ledelinjen. Historikk-linjer kan 
filtreres fra nyeste til eldste, og en historikk-linje kan kopieres til ledeteksten. 
Historikkinnholdet beholdes* selv om du bytter til en annen skjerm i PYTHON-modus. De 
slettes når du skriver inn en annen funksjonsmodus enn PYTHON-modusen.
* Selv om historikkinnholdet beholdes når du skifter fra SHELL-skjermen til en annen 
PYTHON-modusskjerm, initialiseres variablene som brukes av SHELL når du bytter til en 
annen skjerm. Se «Initialisering av SHELL» (side 14-16) for mer informasjon.
 k Grunnleggende SHELL-skjermoperasjoner
 u Vise SHELL-skjermen
Hvis du utfører noen av operasjonene nedenfor, vises SHELL-skjermen.
• Fra filliste-skjermen, trykk 4(SHELL).
• På filliste-skjermen, velg py-filen og trykk deretter 1(RUN) eller w. 
Dette kjører py-filen og viser SHELL-skjermen.
• Fra skriptredigeringsskjerm, trykk 2(RUN). 
Dette kjører det viste py-skriptet og viser skjermbildet SHELL.










