User Manual
Table Of Contents
- Innhold
 - Bli kjent — Les dette først!
 - Kapittel 1 Grunnleggende bruk
 - Kapittel 2 Manuelle beregninger
- 1. Grunnleggende beregninger
 - 2. Spesialfunksjoner
 - 3. Angi vinkelenhet og displayformat
 - 4. Funksjonsberegninger
 - 5. Numeriske beregninger
 - 6. Beregninger med komplekse tall
 - 7. Binære, oktale, desimale og heksadesimale heltallsberegninger
 - 8. Matriseberegninger
 - 9. Vektorberegninger
 - 10. Metriske omformingsberegninger
 
 - Kapittel 3 Listefunksjon
 - Kapittel 4 Likningsberegninger
 - Kapittel 5 Graftegning
- 1. Eksempelgrafer
 - 2. Bestemme hva som skal vises på et grafskjermbilde
 - 3. Tegne en graf
 - 4. Lagre en graf i bildeminnet
 - 5. Tegne to grafer på samme skjerm
 - 6. Manuell graftegning
 - 7. Bruke tabeller
 - 8. Dynamisk grafskriving
 - 9. Tegne graf for en rekursjonsformel
 - 10. Tegne kjeglesnitt som graf
 - 11. Endre utseendet til en graf
 - 12. Funksjonsanalyse
 
 - Kapittel 6 Statistiske grafer og beregninger
- 1. Før du utfører statistiske beregninger
 - 2. Beregne og tegne grafer for statistiske data med én variabel
 - 3. Beregne og tegne grafer for statistiske data med parvise variabler
 - 4. Utføre statistiske beregninger
 - 5. Tester
 - 6. Konfidensintervall
 - 7. Distribusjon
 - 8. Inntastings- og utdataledd for tester, konfidensintervall og distribusjon
 - 9. Statistisk formel
 
 - Kapittel 7 Finansiell beregning (TVM)
- 1. Før du utfører økonomiske beregninger
 - 2. Vanlig rente
 - 3. Rentes rente
 - 4. Kontantstrøm (investeringsvurdering)
 - 5. Amortisering
 - 6. Omregning av rentefot
 - 7. Kostnad, salgspris, fortjenestemargin
 - 8. Dag-/datoberegninger
 - 9. Nedskrivning
 - 10. Obligasjonsberegninger
 - 11. Finansielle beregninger ved hjelp av funksjoner
 
 - Kapittel 8 Programmering
- 1. Grunnleggende programmeringstrinn
 - 2. Funksjonstaster for PRGM-modus
 - 3. Redigere programinnhold
 - 4. Filbehandling
 - 5. Kommandoreferanse
 - 6. Bruke kalkulatorfunksjoner i programmer
 - 7. Kommandolisten i PRGM-modus
 - 8. CASIO-kalkulator med vitenskapelige funksjoner Spesialkommandoer <=> Tekstkonverteringstabell
 - 9. Programbibliotek
 
 - Kapittel 9 Regneark
 - Kapittel 10 eActivity
 - Kapittel 11 Minnehåndtering
 - Kapittel 12 Systemhåndtering
 - Kapittel 13 Datakommunikasjon
 - Kapittel 14 PYTHON (kun fx-9860GIII, fx-9750GIII)
 - Kapittel 15 Distribusjon (kun fx-9860GIII, fx-9750GIII)
 - Vedlegg
 - Examination Modes (kun fx-9860GIII/fx-9750GIII)
 - E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
 - 2 Using the Setup Wizard
 - 3 Using Advanced Setup
 - 4 Using a Custom Probe
 - 5 Using the MULTIMETER Mode
 - 6 Using Setup Memory
 - 7 Using Program Converter
 - 8 Starting a Sampling Operation
 - 9 Using Sample Data Memory
 - 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
 - 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
 - 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
 
 
8-13
 Prog 
   Funksjon:  Denne kommandoen angir kjøring av et annet program som en subrutine. 
I RUN • MAT 
  (eller RUN )-modus, kjører dette programmet et nytt program.
   Syntaks:  Prog "filnavn" _
   Eksempel:  Prog "ABC" _
   Beskrivelse: 
  • Selv om denne kommandoen befinner seg inne i en løkke, avbrytes umiddelbart løkken, og 
subrutinen startes.
  • Denne kommandoen kan brukes så mange ganger som det er nødvendig inne i en 
hovedrutine til å kalle opp uavhengige subrutiner til å utføre angitte oppgaver.
  • En subrutine kan brukes på forskjellige steder i samme hovedrutine, eller den kan kalles opp 
av mange hovedrutiner.
  Hovedrutine      Subrutiner
    Nivå 1  Nivå 2  Nivå 3  Nivå 4
  • Når du kaller opp en subrutine, blir den utført fra begynnelsen. Når kjøringen av subrutinen er 
fullført, går kjøringen tilbake til hovedrutinen og fortsetter fra setningen som følger etter Prog-
kommandoen.
  • En Goto~Lbl-kommando inne i en subrutine gjelder bare inne i den subrutinen. Den kan ikke 
brukes til å hoppe til et merke utenfor subrutinen.
  • Hvis en subrutine med filnavnet som er angitt av Prog-kommandoen ikke finnes, oppstår det 
en feil.
  • I  RUN • MAT  (eller RUN )-modus, starter inntasting av Prog-kommandoen og å trykke w 
programmet angitt av kommandoen.
 Return 
   Funksjon:  Denne kommandoen returnerer fra en subrutine.
   Syntaks:  Return _
    Beskrivelse:  Kjøringen av Return-kommandoen inne i en hovedrutine får programmet til å 
stoppe. Kjøringen av Return-kommandoen inne i en subrutine avslutter subrutinen og går 
tilbake til det programmet det ble hoppet til subrutinen fra.
 Stop 
   Funksjon:  Denne kommandoen avslutter kjøringen av et program.
   Syntaks:  Stop _
   Beskrivelse: 
  • Denne kommandoen avslutter kjøringen av programmet.
  • Kjøring av denne kommandoen inne i en løkke avslutter programkjøringen uten at det blir 
generert noen feil.
D
CEIJ
Prog "E" Prog "I" Prog "J"
A
Prog "D"
Prog "C"










