User Manual
Table Of Contents
- Innhold
 - Bli kjent — Les dette først!
 - Kapittel 1 Grunnleggende bruk
 - Kapittel 2 Manuelle beregninger
- 1. Grunnleggende beregninger
 - 2. Spesialfunksjoner
 - 3. Angi vinkelenhet og displayformat
 - 4. Funksjonsberegninger
 - 5. Numeriske beregninger
 - 6. Beregninger med komplekse tall
 - 7. Binære, oktale, desimale og heksadesimale heltallsberegninger
 - 8. Matriseberegninger
 - 9. Vektorberegninger
 - 10. Metriske omformingsberegninger
 
 - Kapittel 3 Listefunksjon
 - Kapittel 4 Likningsberegninger
 - Kapittel 5 Graftegning
- 1. Eksempelgrafer
 - 2. Bestemme hva som skal vises på et grafskjermbilde
 - 3. Tegne en graf
 - 4. Lagre en graf i bildeminnet
 - 5. Tegne to grafer på samme skjerm
 - 6. Manuell graftegning
 - 7. Bruke tabeller
 - 8. Dynamisk grafskriving
 - 9. Tegne graf for en rekursjonsformel
 - 10. Tegne kjeglesnitt som graf
 - 11. Endre utseendet til en graf
 - 12. Funksjonsanalyse
 
 - Kapittel 6 Statistiske grafer og beregninger
- 1. Før du utfører statistiske beregninger
 - 2. Beregne og tegne grafer for statistiske data med én variabel
 - 3. Beregne og tegne grafer for statistiske data med parvise variabler
 - 4. Utføre statistiske beregninger
 - 5. Tester
 - 6. Konfidensintervall
 - 7. Distribusjon
 - 8. Inntastings- og utdataledd for tester, konfidensintervall og distribusjon
 - 9. Statistisk formel
 
 - Kapittel 7 Finansiell beregning (TVM)
- 1. Før du utfører økonomiske beregninger
 - 2. Vanlig rente
 - 3. Rentes rente
 - 4. Kontantstrøm (investeringsvurdering)
 - 5. Amortisering
 - 6. Omregning av rentefot
 - 7. Kostnad, salgspris, fortjenestemargin
 - 8. Dag-/datoberegninger
 - 9. Nedskrivning
 - 10. Obligasjonsberegninger
 - 11. Finansielle beregninger ved hjelp av funksjoner
 
 - Kapittel 8 Programmering
- 1. Grunnleggende programmeringstrinn
 - 2. Funksjonstaster for PRGM-modus
 - 3. Redigere programinnhold
 - 4. Filbehandling
 - 5. Kommandoreferanse
 - 6. Bruke kalkulatorfunksjoner i programmer
 - 7. Kommandolisten i PRGM-modus
 - 8. CASIO-kalkulator med vitenskapelige funksjoner Spesialkommandoer <=> Tekstkonverteringstabell
 - 9. Programbibliotek
 
 - Kapittel 9 Regneark
 - Kapittel 10 eActivity
 - Kapittel 11 Minnehåndtering
 - Kapittel 12 Systemhåndtering
 - Kapittel 13 Datakommunikasjon
 - Kapittel 14 PYTHON (kun fx-9860GIII, fx-9750GIII)
 - Kapittel 15 Distribusjon (kun fx-9860GIII, fx-9750GIII)
 - Vedlegg
 - Examination Modes (kun fx-9860GIII/fx-9750GIII)
 - E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
 - 2 Using the Setup Wizard
 - 3 Using Advanced Setup
 - 4 Using a Custom Probe
 - 5 Using the MULTIMETER Mode
 - 6 Using Setup Memory
 - 7 Using Program Converter
 - 8 Starting a Sampling Operation
 - 9 Using Sample Data Memory
 - 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
 - 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
 - 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
 
 
8-5
  • Du kan ikke angi symbolet for ny linje ( _) eller vis-kommandoen ( ^) for søkedata.
  • Så snart innholdet i programmet er på skjermen, kan du bruke markørtastene til å flytte 
markøren til et annet sted før du søker etter neste forekomst av dataene. Det blir bare søkt i 
den delen av programmet som begynner ved markørens posisjon, når du trykker w.
  • Når søket finner en forekomst av dataene, vil innskriving av tegn eller flytting av markøren 
føre til at søkeoperasjonen blir avbrutt.
  • Hvis du gjør en feil mens du skriver inn tegn du skal søke etter, trykker du A for å fjerne det 
du har skrevet og skriver inn igjen fra begynnelsen.
4. Filbehandling
 k Slette et program
u Slette et angitt program
1. Mens programlisten er på displayet, bruker du f og c til å flytte uthevingen til navnet på 
programmet du ønsker å slette.
2. Trykk 4(DEL).
3. Trykk 1(YES) for å slette det valgte programmet eller 6(NO) for å avslutte operasjonen 
uten å slette noe.
u Slette alle programmer
1. Mens programlisten vises på displayet, trykker du 5(DEL
•
A).
2. Trykk 1(YES) for å slette alle progrmmene på listen, eller 6(NO) for å avbryte 
operasjonen uten å slette noe.
• Du kan også slette alle programmer ved å gå inn i MEMORY-modus fra hovedmenyen. Se 
«Kapittel 11 Minnehåndtering» for detaljer.
k Søke etter en fil
  u Finne en fil ved hjelp av søking på første tegn
  Eksempel  Bruke søking på første tegn for å hente frem programmet med navnet 
OCTA
  1. Mens programlisten er på displayet, trykker du 6( g) 1(SRC) og skriver inn de første 
tegnene i filen du ønsker å finne.
   6( g) 1(SRC)
   j(O) I(C) /(T)
  2. Trykk  w for å søke.
  • Navnet som starter med tegnene du skrev inn, utheves.
  • Hvis det ikke finnes noe program med et filnavn som starter med de tegnene du skrev inn, 
vil meldingen «Not Found» vises på displayet. Hvis dette skjer, trykker du J for å fjerne 
feilmeldingen.










