User Manual
Table Of Contents
- Innhold
- Bli kjent — Les dette først!
- Kapittel 1 Grunnleggende bruk
- Kapittel 2 Manuelle beregninger
- 1. Grunnleggende beregninger
- 2. Spesialfunksjoner
- 3. Angi vinkelenhet og displayformat
- 4. Funksjonsberegninger
- 5. Numeriske beregninger
- 6. Beregninger med komplekse tall
- 7. Binære, oktale, desimale og heksadesimale heltallsberegninger
- 8. Matriseberegninger
- 9. Vektorberegninger
- 10. Metriske omformingsberegninger
- Kapittel 3 Listefunksjon
- Kapittel 4 Likningsberegninger
- Kapittel 5 Graftegning
- 1. Eksempelgrafer
- 2. Bestemme hva som skal vises på et grafskjermbilde
- 3. Tegne en graf
- 4. Lagre en graf i bildeminnet
- 5. Tegne to grafer på samme skjerm
- 6. Manuell graftegning
- 7. Bruke tabeller
- 8. Dynamisk grafskriving
- 9. Tegne graf for en rekursjonsformel
- 10. Tegne kjeglesnitt som graf
- 11. Endre utseendet til en graf
- 12. Funksjonsanalyse
- Kapittel 6 Statistiske grafer og beregninger
- 1. Før du utfører statistiske beregninger
- 2. Beregne og tegne grafer for statistiske data med én variabel
- 3. Beregne og tegne grafer for statistiske data med parvise variabler
- 4. Utføre statistiske beregninger
- 5. Tester
- 6. Konfidensintervall
- 7. Distribusjon
- 8. Inntastings- og utdataledd for tester, konfidensintervall og distribusjon
- 9. Statistisk formel
- Kapittel 7 Finansiell beregning (TVM)
- 1. Før du utfører økonomiske beregninger
- 2. Vanlig rente
- 3. Rentes rente
- 4. Kontantstrøm (investeringsvurdering)
- 5. Amortisering
- 6. Omregning av rentefot
- 7. Kostnad, salgspris, fortjenestemargin
- 8. Dag-/datoberegninger
- 9. Nedskrivning
- 10. Obligasjonsberegninger
- 11. Finansielle beregninger ved hjelp av funksjoner
- Kapittel 8 Programmering
- 1. Grunnleggende programmeringstrinn
- 2. Funksjonstaster for PRGM-modus
- 3. Redigere programinnhold
- 4. Filbehandling
- 5. Kommandoreferanse
- 6. Bruke kalkulatorfunksjoner i programmer
- 7. Kommandolisten i PRGM-modus
- 8. CASIO-kalkulator med vitenskapelige funksjoner Spesialkommandoer <=> Tekstkonverteringstabell
- 9. Programbibliotek
- Kapittel 9 Regneark
- Kapittel 10 eActivity
- Kapittel 11 Minnehåndtering
- Kapittel 12 Systemhåndtering
- Kapittel 13 Datakommunikasjon
- Kapittel 14 PYTHON (kun fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Kapittel 15 Distribusjon (kun fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Vedlegg
- Examination Modes (kun fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
4-2
4 1(SOLV)
• Interne beregninger utføres ved å bruke en 15-siffers mantisse, men resultatene vises ved å
bruke en 10-siffers mantisse og en 2-siffers eksponent.
• Lineære likninger med flere ukjente løses ved å invertere matrisen som inneholder
koeffisientene i likningene. For eksempel viser det følgende løsningen ( x
, y
, z
) av en lineær
likning med tre ukjente.
Derfor reduseres presisjonen når verdien av determinanten nærmer seg null. Altså, kan det ta
veldig lang tid å løse likninger med tre eller flere ukjente.
• Det oppstår en feil hvis kalkulatoren ikke er i stand til å finne en løsning.
• Etter at beregningen er fullført, kan du trykke 1(REPT), for å skifte koeffisientverdier, og så
beregne på nytt.
2. Likninger fra 2. til 6. grad
Kalkulatoren kan brukes til å løse flergradslikninger fra 2. til 6. grad.
• Annengradslikning:
ax
2
+ bx + c = 0 ( a 0)
• Tredjegradslikning:
ax
3
+ bx
2
+ cx + d = 0 ( a 0)
• Fjerdegradslikning:
ax
4
+ bx
3
+ cx
2
+ dx + e = 0 ( a 0)
…
1. Gå inn i EQUA -modus fra hovedmenyen.
2. Velg POLY-modus (likning av høyere grad), og angi graden for likningen.
Du kan angi fra grad 2 til 6.
3. Skriv inn koeffisientene i rekkefølge.
• Cellen som er valgt for innskriving, er uthevet. Hver gang du skriver inn en koeffisient, går
uthevingen videre i denne rekkefølgen:
a → b → c → …
• Du kan også skrive inn brøker og verdier som er tilordnet variabler, som koeffisienter.
• Du kan angre verdien du skriver inn for gjeldende koeffisient ved å trykke J når som
helst før du trykker w for å lagre koeffisientverdien. Dette tilbakestiller koeffisienten til det
den var før du skrev inn noe. Deretter kan du om ønskelig skrive inn en annen verdi.
• Flytt pekeren til koeffisienten du vil endre, ved å trykke w hvis du vil endre verdien til en
koeffisient du allerede har lagret. Deretter skriver du inn verdien du vil endre den til.
• Du kan endre alle koeffisientene til null ved å trykke 3(CLR).
4. Løs likningene.
–1
=
x
y
z
a
1
b
1
c
1
a
2
b
2
c
2
a
3
b
3
c
3
d
1
d
2
d
3










