User Manual
Table Of Contents
- Inhalt
- Einführung — Bitte dieses Kapitel zuerst durchlesen!
- Kapitel 1 Grundlegende Operationen
- 1. Tastenanordnung
- 2. Display
- 3. Eingabe/Editieren von Berechnungsformeln
- 4. Verwendung des Math-Ein-/Ausgabemodus
- 5. Optionsmenü (OPTN)
- 6. Variablendatenmenü (VARS)
- 7. Programmmenü (PRGM)
- 8. Zugeordnetes SET-UP-Menü (Voreinstellungen)
- 9. Verwendung der Displayanzeigen-Einfangfunktion
- 10. Falls Probleme auftreten...
- Kapitel 2 Manuelle Berechnungen
- 1. Grundrechenarten
- 2. Spezielle Taschenrechnerfunktionen
- 3. Festlegung des Winkelmodus und des Anzeigeformats (SET UP)
- 4. Funktionsberechnungen
- 5. Numerische Berechnungen
- 6. Rechnen mit komplexen Zahlen
- 7. Rechnen mit (ganzen) Binär-, Oktal-, Dezimal- und Hexadezimalzahlen
- 8. Matrizenrechnung
- 9. Vektorrechnung
- 10. Umrechnen von Maßeinheiten
- Kapitel 3 Listenoperationen
- Kapitel 4 Lösung von Gleichungen
- Kapitel 5 Grafische Darstellungen
- 1. Grafikbeispiele
- 2. Voreinstellungen verschiedenster Art für eine optimale Grafikanzeige
- 3. Zeichnen einer Grafik
- 4. Speicherung einer Grafik im Bildspeicher
- 5. Zeichnen von zwei Grafiken im gleichen Display
- 6. Manuelle grafische Darstellung
- 7. Verwendung von Wertetabellen
- 8. Dynamische Grafik (Grafikanimation einer Kurvenschar)
- 9. Grafische Darstellung von Rekursionsformeln
- 10. Grafische Darstellung eines Kegelschnitts
- 11. Vervollständigung einer Grafik durch weitere Grafikelemente
- 12. Funktionsanalyse (Kurvendiskussion)
- Kapitel 6 Statistische Grafiken und Berechnungen
- 1. Vor dem Ausführen statistischer Berechnungen
- 2. Berechnungen und grafische Darstellungen mit einer eindimensionalen Stichprobe
- 3. Berechnungen und grafische Darstellungen mit einer zweidimensionalen Stichprobe
- 4. Ausführung statistischer Berechnungen und Ermittlung von Wahrscheinlichkeitenw
- 5. Statistische Testverfahren
- 6. Konfidenzintervall
- 7. Wahrscheinlichkeitsverteilungen
- 8. Ein- und Ausgabebedingungen für statistische Testverfahren, Konfidenzintervalle und Wahrscheinlichkeitsverteilungen
- 9. Statistikformeln
- Kapitel 7 Finanzmathematik (TVM)
- 1. Vor dem Ausführen finanzmathematischer Berechnungen
- 2. Einfache Kapitalverzinsung
- 3. Kapitalverzinsung mit Zinseszins
- 4. Cashflow-Berechnungen (Investitionsrechnung)
- 5. Tilgungsberechnungen (Amortisation)
- 6. Zinssatz-Umrechnung
- 7. Herstellungskosten, Verkaufspreis, Gewinnspanne
- 8. Tages/Datums-Berechnungen
- 9. Abschreibung
- 10. Anleihenberechnungen
- 11. Finanzmathematik unter Verwendung von Funktionen
- Kapitel 8 Programmierung
- 1. Grundlegende Programmierschritte
- 2. PRGM-Menü-Funktionstasten
- 3. Editieren von Programminhalten
- 4. Programmverwaltung
- 5. Befehlsreferenz
- 6. Verwendung von Rechnerbefehlen in Programmen
- 7. PRGM-Menü-Befehlsliste
- 8. CASIO-Rechner für wissenschaftliche Funktionswertberechnungen Spezielle Befehle <=> Textkonvertierungstabelle
- 9. Programmbibliothek
- Kapitel 9 Tabellenkalkulation
- 1. Grundlagen der Tabellenkalkulation und das Funktionsmenü
- 2. Grundlegende Operationen in der Tabellenkalkulation
- 3. Verwenden spezieller Befehle des S • SHT-Menüs
- 4. Zeichnen von statistischen Grafiken sowie Durchführen von statistischen Berechnungen und Regressionsanalysen
- 5. Speicher des S • SHT-Menüs
- Kapitel 10 eActivity
- Kapitel 11 Speicherverwalter
- Kapitel 12 Systemverwalter
- Kapitel 13 Datentransfer
- Kapitel 14 PYTHON (nur fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Kapitel 15 Verteilung (nur fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Anhang
- Prüfungsmodi (nur fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
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4. Verwenden von SHELL
Der SHELL-Bildschirm bietet eine interaktive Befehlszeile, die zum Eingeben von Ausdrücken
und Befehlen sowie zur Ausgabe ihrer Ergebnisse verwendet werden kann. Sie können einen
Ausdruck oder Befehl direkt auf dem SHELL-Bildschirm eingeben und ihn ausführen, um ein
Ergebnis zu erhalten. Durch das Ausführen einer py-Datei wird ihr Ergebnis auf dem SHELL-
Bildschirm angezeigt.
Ergebnisausgabezeile
Eingabezeile ausgenommen der
Aufforderung (>>> zu Beginn
der Zeile)
Verlaufszeilen
Aufforderungszeile
(
„|“-Cursor blinkt)
SHELL-Bildschirm
• Bis zu
127 Zeichen können in eine Aufforderungszeile eingegeben werden, ausgenommen
der Zeichen >>> zu Beginn der Zeile.
• Eine Ergebnisausgabezeile kann bis zu
255 Zeichen enthalten.
• Alle Zeilen über der Aufforderungszeile zeigen den Eingabe-/Ausgabeverlauf.
Bis zu
100 Verlaufszeilen, die aus Ergebnisausgabezeilen und Eingabezeilen ausgenommen
der Aufforderung bestehen, werden auf dem SHELL-Bildschirm zurückgehalten. Dies ist
zusätzlich zu der Aufforderungszeile. Verlaufszeilen können von neu bis alt durchgescrollt
werden und eine Verlaufszeile kann in die Aufforderungszeile kopiert werden.
Verlaufsinhalte werden zurückgehalten*, selbst, wenn Sie zu einem anderen Bildschirm
innerhalb des PYTHON-Menüs wechseln. Sie werden gelöscht, wenn Sie einen anderen
Funktionsmenü als das PYTHON-Menü öffnen.
* Obwohl Verlaufsinhalte zurückgehalten werden, wenn Sie vom SHELL-Bildschirm zu
einem anderen
PYTHON-Menübildschirm wechseln, werden die von SHELL verwendeten
Variablen immer initialisiert, wenn Sie zu einem anderen Bildschirm wechseln. Weitere
Informationen finden Sie unter „Initialisierung von SHELL“ (Seite 14-16).
k Grundlegende SHELL-Bildschirmoperationen
u Anzeigen des SHELL-Bildschirms
Durch das Ausführen einer beliebigen der nachfolgenden Operationen wird der SHELL-
Bildschirm angezeigt.
• Drücken Sie auf dem Dateilistenbildschirm 4(SHELL).
• Wählen Sie auf dem Dateilistenbildschirm die py-Datei aus und drücken Sie dann 1(RUN)
oder w.
Auf diese Weise wird die py-Datei ausgeführt und der SHELL-Bildschirm angezeigt.
• Drücken Sie auf dem Skript-Bearbeitungsbildschirm 2(RUN).
Auf diese Weise wird das angezeigte py-Skript ausgeführt und der SHELL-Bildschirm
angezeigt.










