User Manual
Table Of Contents
- Inhalt
- Einführung — Bitte dieses Kapitel zuerst durchlesen!
- Kapitel 1 Grundlegende Operationen
- 1. Tastenanordnung
- 2. Display
- 3. Eingabe/Editieren von Berechnungsformeln
- 4. Verwendung des Math-Ein-/Ausgabemodus
- 5. Optionsmenü (OPTN)
- 6. Variablendatenmenü (VARS)
- 7. Programmmenü (PRGM)
- 8. Zugeordnetes SET-UP-Menü (Voreinstellungen)
- 9. Verwendung der Displayanzeigen-Einfangfunktion
- 10. Falls Probleme auftreten...
- Kapitel 2 Manuelle Berechnungen
- 1. Grundrechenarten
- 2. Spezielle Taschenrechnerfunktionen
- 3. Festlegung des Winkelmodus und des Anzeigeformats (SET UP)
- 4. Funktionsberechnungen
- 5. Numerische Berechnungen
- 6. Rechnen mit komplexen Zahlen
- 7. Rechnen mit (ganzen) Binär-, Oktal-, Dezimal- und Hexadezimalzahlen
- 8. Matrizenrechnung
- 9. Vektorrechnung
- 10. Umrechnen von Maßeinheiten
- Kapitel 3 Listenoperationen
- Kapitel 4 Lösung von Gleichungen
- Kapitel 5 Grafische Darstellungen
- 1. Grafikbeispiele
- 2. Voreinstellungen verschiedenster Art für eine optimale Grafikanzeige
- 3. Zeichnen einer Grafik
- 4. Speicherung einer Grafik im Bildspeicher
- 5. Zeichnen von zwei Grafiken im gleichen Display
- 6. Manuelle grafische Darstellung
- 7. Verwendung von Wertetabellen
- 8. Dynamische Grafik (Grafikanimation einer Kurvenschar)
- 9. Grafische Darstellung von Rekursionsformeln
- 10. Grafische Darstellung eines Kegelschnitts
- 11. Vervollständigung einer Grafik durch weitere Grafikelemente
- 12. Funktionsanalyse (Kurvendiskussion)
- Kapitel 6 Statistische Grafiken und Berechnungen
- 1. Vor dem Ausführen statistischer Berechnungen
- 2. Berechnungen und grafische Darstellungen mit einer eindimensionalen Stichprobe
- 3. Berechnungen und grafische Darstellungen mit einer zweidimensionalen Stichprobe
- 4. Ausführung statistischer Berechnungen und Ermittlung von Wahrscheinlichkeitenw
- 5. Statistische Testverfahren
- 6. Konfidenzintervall
- 7. Wahrscheinlichkeitsverteilungen
- 8. Ein- und Ausgabebedingungen für statistische Testverfahren, Konfidenzintervalle und Wahrscheinlichkeitsverteilungen
- 9. Statistikformeln
- Kapitel 7 Finanzmathematik (TVM)
- 1. Vor dem Ausführen finanzmathematischer Berechnungen
- 2. Einfache Kapitalverzinsung
- 3. Kapitalverzinsung mit Zinseszins
- 4. Cashflow-Berechnungen (Investitionsrechnung)
- 5. Tilgungsberechnungen (Amortisation)
- 6. Zinssatz-Umrechnung
- 7. Herstellungskosten, Verkaufspreis, Gewinnspanne
- 8. Tages/Datums-Berechnungen
- 9. Abschreibung
- 10. Anleihenberechnungen
- 11. Finanzmathematik unter Verwendung von Funktionen
- Kapitel 8 Programmierung
- 1. Grundlegende Programmierschritte
- 2. PRGM-Menü-Funktionstasten
- 3. Editieren von Programminhalten
- 4. Programmverwaltung
- 5. Befehlsreferenz
- 6. Verwendung von Rechnerbefehlen in Programmen
- 7. PRGM-Menü-Befehlsliste
- 8. CASIO-Rechner für wissenschaftliche Funktionswertberechnungen Spezielle Befehle <=> Textkonvertierungstabelle
- 9. Programmbibliothek
- Kapitel 9 Tabellenkalkulation
- 1. Grundlagen der Tabellenkalkulation und das Funktionsmenü
- 2. Grundlegende Operationen in der Tabellenkalkulation
- 3. Verwenden spezieller Befehle des S • SHT-Menüs
- 4. Zeichnen von statistischen Grafiken sowie Durchführen von statistischen Berechnungen und Regressionsanalysen
- 5. Speicher des S • SHT-Menüs
- Kapitel 10 eActivity
- Kapitel 11 Speicherverwalter
- Kapitel 12 Systemverwalter
- Kapitel 13 Datentransfer
- Kapitel 14 PYTHON (nur fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Kapitel 15 Verteilung (nur fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Anhang
- Prüfungsmodi (nur fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
8-8
u Konvertieren eines Programms in eine Textdatei
1. Verwenden Sie in der Programmliste die f- und c-Tasten, um den Namen des
Programms zu markieren, das Sie in eine Textdatei konvertieren möchten.
2. Drücken Sie die Tasten 6(g)3(SV
• AS).
• Die Konvertierung in eine Textdatei wird gestartet. Die Meldung „Complete!“ erscheint,
wenn die Konvertierung beendet ist. Drücken Sie J, um die Meldungs-Dialogbox zu
schließen.
• Die erstellte Textdatei wird im Ordner PROGRAM des Massenspeichers unter einem
Namen gespeichert, der bis auf einige Sonderzeichen annähernd dem Namen der
Originaldatei entspricht. Weitere Informationen zu besonderen Ausnahmen bezüglich
Sonderzeichen erhalten Sie unter „Regeln für die Konvertierung von Programmen und
Textdateien“ (Seite 8-7).
Wichtig!
Ein Programm, das passwortgeschützt ist, kann nicht in eine Textdatei konvertiert werden.
u Automatische Konvertierung von Textdateien in Programme
Jedes Mal, wenn Sie die USB-Verbindung zwischen dem Rechner und einem Computer
trennen, werden alle Textdateien, die vom Computer in den Ordner „Storage Memory\
@MainMem\PROGRAM\“ übertragen wurden, automatisch in Programme konvertiert, und im
Hauptspeicher des Rechners gespeichert.
Nähere Informationen finden Sie unter „Datentransfer zwischen dem Rechner und einem
Personal Computer“ (Seite 13-4).
u Konvertieren einer Textdatei in ein Programm
Wichtig!
Wenn Sie eine Textdatei mit dem nachfolgend aufgeführten Verfahren in ein Programm
konvertieren, wird dieses unter einem Namen gespeichert, der bis auf einige Sonderzeichen
annähernd dem Namen der Originaldatei entspricht. Weitere Informationen zu besonderen
Ausnahmen bezüglich Sonderzeichen erhalten Sie unter „Regeln für die Konvertierung von
Programmen und Textdateien“ (Seite 8-7).
Falls sich im Speicher bereits ein Programm mit dem gleichen Namen befindet, wird das
bestehende Programm automatisch mit dem neuen Programm überschrieben. Falls Sie nicht
möchten, dass ein bereits bestehendes Programm überschrieben wird, ändern Sie dessen
Namen in der Programmliste, bevor Sie dieses Verfahren durchführen.
1. Kopieren Sie die Textdatei, die Sie in ein Programm konvertieren möchten, in das
Hauptverzeichnis des Massenspeichers des Rechners.
• Nähere Informationen über das Verfahren zum Kopieren von Dateien von einem
Computer oder anderen Rechner in den Massenspeicher dieses Rechners finden Sie in
„Kapitel 13 Datentransfer“.
2. Rufen Sie das PRGM-Menü aus dem Hauptmenü heraus auf.
3. Drücken Sie in der Programmliste die Tasten 6(g)4(LOAD).
• Daraufhin wird eine mit Liste den derzeit im Hauptverzeichnis des Massenspeichers
gespeicherten Textdateien aufgerufen.
4. Verwenden Sie f und c, um die Datei zu markieren, die Sie konvertieren möchten, und
drücken Sie 1(OPEN).










