User Manual
Table Of Contents
- Inhoud
 - Eerste kennismaking — Lees dit eerst!
 - Hoofdstuk 1 Basisbewerking
 - Hoofdstuk 2 Manuele berekeningen
- 1. Basisberekeningen
 - 2. Speciale functies
 - 3. De hoekeenheid en weergave van getallen instellen
 - 4. Berekeningen met wetenschappelijke functies
 - 5. Numerieke berekeningen
 - 6. Rekenen met complexe getallen
 - 7. Berekeningen met gehele getallen in het twee-, acht-, tien- en zestientallige talstelsel
 - 8. Matrixrekenen
 - 9. Vectorberekeningen
 - 10. Metrieke omzetting
 
 - Hoofdstuk 3 Lijsten
 - Hoofdstuk 4 Oplossen van vergelijkingen
 - Hoofdstuk 5 Grafieken
- 1. Voorbeeldgrafieken
 - 2. Controleren wat op een grafisch scherm wordt weergegeven
 - 3. Een grafiek tekenen
 - 4. Een grafiek in het afbeeldingsgeheugen opslaan
 - 5. Twee grafieken op hetzelfde scherm tekenen
 - 6. Handmatig tekenen
 - 7. Tabellen gebruiken
 - 8. Dynamisch tekenen
 - 9. Een grafiek tekenen van een rijvoorschrift
 - 10. Grafieken van kegelsneden tekenen
 - 11. De weergave van een grafiek wijzigen
 - 12. Functieanalyse
 
 - Hoofdstuk 6 Statistische berekeningen en grafieken
- 1. Voor u met statistische berekeningen begint
 - 2. Grafieken en berekeningen in verband met statistische waarnemingen met één variabele
 - 3. Grafieken en berekeningen in verband met statistische waarnemingen met twee variabelen
 - 4. Uitvoeren van statistische berekeningen
 - 5. Testen
 - 6. Betrouwbaarheidsinterval
 - 7. Kansverdelingsfuncties
 - 8. Invoer- en uitvoertermen van testen, betrouwbaarheidsinterval, en kansverdelingsfuncties
 - 9. Statistische formule
 
 - Hoofdstuk 7 Financiële berekeningen (TVM)
- 1. Voor u met financiële berekeningen begint
 - 2. Enkelvoudige interest
 - 3. Samengestelde interest
 - 4. Evaluatie van een investering (Cash Flow)
 - 5. Afschrijving
 - 6. Omzetting van nominale rentevoet naar reële rentevoet
 - 7. Berekening van kosten, verkoopprijs en winstmarge
 - 8. Dag- en datumberekeningen
 - 9. Devaluatie
 - 10. Obligatieberekeningen
 - 11. Financiële berekeningen met gebruik van functies
 
 - Hoofdstuk 8 Programmeren
- 1. Basishandelingen voor het programmeren
 - 2. Functietoetsen in de modus PRGM
 - 3. De programma-inhoud wijzigen
 - 4. Bestandsbeheer
 - 5. Overzicht van de commando’s
 - 6. Nog enkele mogelijkheden van de rekenmachine bij het programmeren
 - 7. Lijst met commando’s in de modus PRGM
 - 8. Wetenschappelijke CASIO-specifieke functieopdrachten <=> Tekstconversietabel
 - 9. Programmablad
 
 - Hoofdstuk 9 Spreadsheet
 - Hoofdstuk 10 eActivity
 - Hoofdstuk 11 Geheugenbeheerder
 - Hoofdstuk 12 Systeembeheerder
 - Hoofdstuk 13 Uitwisselen van gegevens
 - Hoofdstuk 14 PYTHON (alleen fx-9860GIII, fx-9750GIII)
 - Hoofdstuk 15 Kansverdeling (alleen fx-9860GIII, fx-9750GIII)
 - Bijlage
 - Examenmodi (alleen fx-9860GIII/fx-9750GIII)
 - E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
 - 2 Using the Setup Wizard
 - 3 Using Advanced Setup
 - 4 Using a Custom Probe
 - 5 Using the MULTIMETER Mode
 - 6 Using Setup Memory
 - 7 Using Program Converter
 - 8 Starting a Sampling Operation
 - 9 Using Sample Data Memory
 - 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
 - 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
 - 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
 
 
14-9
 u Voorbeeld: Een if...else instructie in te voeren
1. Verplaats de cursor op het scherm met de scripteditor naar de regel waar u het 
instructieblok wilt invoegen en druk vervolgens op 6(g)1(COM)2(ifelse).
• Dit voert het instructieblok if...else in, met de cursor op 
de plaats waar de if-voorwaarde moet worden ingevoerd.
• Regels 2 en 4 springen automatisch twee spaties in.
 k Een opdracht vanaf de catalogus invoeren (Catalogusfunctie)
De catalogus is een lijst met functies en opdrachten. U kunt invoeren door het 
catalogusscherm weer te geven en vervolgens de gewenste functie of opdracht te selecteren. 
Deze bewerking is mogelijk op zowel het scherm met de scripteditor als het SHELL-scherm.*
* Alleen wanneer de cursor in de promptregel staat.
In de bewerkingen in dit hoofdstuk noemen we de functies, opdrachten en andere items die 
vanaf de catalogus kunnen worden ingevoerd gezamenlijk “opdrachten”.
 u Een opdracht vanaf de catalogus invoeren
1. Druk op het scherm met de scripteditor of op het SHELL-
scherm op !e(CATALOG).
• Dit geeft het scherm met de opdrachtenlijst van de 
catalogus weer.
• Als u een opdracht op dit scherm wilt selecteren om ze 
in te voeren, ga dan naar stap 4 van deze procedure. Als 
u een categorie wilt selecteren, ga dan naar stap 2 van 
deze procedure.
2. Druk op 6(CTGY).
• Hiermee wordt de lijst met categorieën weergegeven.
• Meer informatie over elke categorie vindt u in 
“Opdrachtcategorieën” (pagina 
14-10).
3. Druk op een cijfertoets (van b tot g) die overeenstemt met de categorie die u wilt 
selecteren. 
U kunt ook f en c gebruiken om de gewenste categorie te markeren en vervolgens 
drukken op w.
• Hiermee keert u terug naar het scherm met de opdrachtenlijst, dat nu alleen de 
opdrachten binnen de door u geselecteerde categorie toont.










