User Manual
Table Of Contents
- Índice
- Familiarizar-se com a calculadora — Leia isto primeiro!
- Capítulo 1 Operações básicas
- Capítulo 2 Cálculos manuais
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funções especiais
- 3. Especificação da unidade angular e do formato de visualização
- 4. Cálculos com funções
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos com números complexos
- 7. Cálculos binários, octais, decimais e hexadecimais com números inteiros
- 8. Cálculos com matrizes
- 9. Cálculos de vetores
- 10. Cálculos de conversão métrica
- Capítulo 3 Função de lista
- Capítulo 4 Cálculos de equações
- Capítulo 5 Representação gráfica
- 1. Gráficos de exemplo
- 2. Controlo do que surge numa tela de gráficos
- 3. Desenho de um gráfico
- 4. Armazenamento de um gráfico na memória de imagem
- 5. Desenho de dois gráficos na mesma tela
- 6. Representação gráfica manual
- 7. Utilização de tabelas
- 8. Representação de gráficos dinâmicos
- 9. Representação gráfica de uma fórmula de recursão
- 10. Representação gráfica de uma secção cónica
- 11. Mudança da aparência de um gráfico
- 12. Análise de funções
- Capítulo 6 Cálculos e gráficos estatísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estatísticos
- 2. Cálculos e gráficos estatísticos de variável simples
- 3. Cálculos e gráficos estatísticos de variáveis binárias
- 4. Realização de cálculos estatísticos
- 5. Testes
- 6. Intervalo de confiança
- 7. Distribuição
- 8. Termos de entrada e saída dos testes, intervalo de confiança, e distribuição
- 9. Fórmula estatística
- Capítulo 7 Cálculos financeiros (TVM)
- 1. Antes de realizar cálculos financeiros
- 2. Juros simples
- 3. Juros compostos
- 4. Fluxo de caixa (avaliação de investimento)
- 5. Amortização
- 6. Conversão de taxa de juros
- 7. Custo, preço de venda, margem de lucro
- 8. Cálculos de dias/datas
- 9. Depreciação
- 10. Cálculos de obrigações
- 11. Cálculo financeiro utilizando funções
- Capítulo 8 Programação
- 1. Passos de programação básicos
- 2. Teclas de função do modo PRGM
- 3. Edição do conteúdo dos programas
- 4. Gestão de ficheiros
- 5. Referência de comandos
- 6. Utilização das funções da calculadora em programas
- 7. Lista de comandos do modo PRGM
- 8. Tabela de conversão de comandos de funções especiais da calculadora científica CASIO <=> texto
- 9. Biblioteca de programas
- Capítulo 9 Folha de cálculo
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Gestor de memória
- Capítulo 12 Gestor de sistema
- Capítulo 13 Comunicação de dados
- Capítulo 14 PYTHON (apenas fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Apêndice
- Modos de Exame (apenas fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity

5-30
Exemplo Para introduzir a função de coordenada retangular x = 2y
2
+ y − 1 e
representar graficamente uma parábola aberta à direita, e de seguida
introduzir uma função de coordenada polar
r = 4cos
θ
e desenhar um
gráfico circular.
1 mCONICS
2 1(RECT)c(X=AY
2
+BY+C)w
3 cwbw-bw6(DRAW)
4 JJ
5 2(POL)cccc(R=2Acos
θ
)w
6 cw6(DRAW)
11. Mudança da aparência de um gráfico
k Desenho de uma linha
A função de rascunho deixa-o desenhar pontos e linhas dentro dos gráficos. Você pode
selecionar um de quatro estilos de linha diferentes para desenho com a função de rascunho.
1. A partir do menu principal, entre no modo GRAPH.
2. Realize os ajustes para a janela de visualização.
3. Na tela de configuração, utilize a definição de “Sketch Line” para especificar o estilo de
linha que deseja.
1(
) … Normal (padrão inicial)
2(
) … Thick (dobro da espessura de normal)
3(
) … Broken (partido grosso)
4(
) … Dot (com pontos)
4. Introduza a função gráfica.
5. Desenhe o gráfico.
6. Selecione a função de esboço que pretende utilizar.*
1
!4(SKTCH) 1(Cls) ... Limpar tela
2(Tang) ... Linha tangente
3(Norm) ... Linha normal a uma curva
4(Inv) ... Função inversa*
2
6( g) 1(PLOT)
{Plot}/{Pl • On}/{Pl • Off}/{Pl • Chg} ... {ponto}/{ativar}/{desativar}/
{modificar} ponto
6( g) 2(LINE)
{Line}/{F • Line} ... {ligue 2 pontos marcados por 6( g) 1(PLOT) com
uma linha}/{para desenho de uma linha entre quaisquer 2 pontos}










