User Manual
Table Of Contents
- Índice
- Familiarizar-se com a calculadora — Leia isto primeiro!
- Capítulo 1 Operações básicas
- Capítulo 2 Cálculos manuais
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funções especiais
- 3. Especificação da unidade angular e do formato de visualização
- 4. Cálculos com funções
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos com números complexos
- 7. Cálculos binários, octais, decimais e hexadecimais com números inteiros
- 8. Cálculos com matrizes
- 9. Cálculos de vetores
- 10. Cálculos de conversão métrica
- Capítulo 3 Função de lista
- Capítulo 4 Cálculos de equações
- Capítulo 5 Representação gráfica
- 1. Gráficos de exemplo
- 2. Controlo do que surge numa tela de gráficos
- 3. Desenho de um gráfico
- 4. Armazenamento de um gráfico na memória de imagem
- 5. Desenho de dois gráficos na mesma tela
- 6. Representação gráfica manual
- 7. Utilização de tabelas
- 8. Representação de gráficos dinâmicos
- 9. Representação gráfica de uma fórmula de recursão
- 10. Representação gráfica de uma secção cónica
- 11. Mudança da aparência de um gráfico
- 12. Análise de funções
- Capítulo 6 Cálculos e gráficos estatísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estatísticos
- 2. Cálculos e gráficos estatísticos de variável simples
- 3. Cálculos e gráficos estatísticos de variáveis binárias
- 4. Realização de cálculos estatísticos
- 5. Testes
- 6. Intervalo de confiança
- 7. Distribuição
- 8. Termos de entrada e saída dos testes, intervalo de confiança, e distribuição
- 9. Fórmula estatística
- Capítulo 7 Cálculos financeiros (TVM)
- 1. Antes de realizar cálculos financeiros
- 2. Juros simples
- 3. Juros compostos
- 4. Fluxo de caixa (avaliação de investimento)
- 5. Amortização
- 6. Conversão de taxa de juros
- 7. Custo, preço de venda, margem de lucro
- 8. Cálculos de dias/datas
- 9. Depreciação
- 10. Cálculos de obrigações
- 11. Cálculo financeiro utilizando funções
- Capítulo 8 Programação
- 1. Passos de programação básicos
- 2. Teclas de função do modo PRGM
- 3. Edição do conteúdo dos programas
- 4. Gestão de ficheiros
- 5. Referência de comandos
- 6. Utilização das funções da calculadora em programas
- 7. Lista de comandos do modo PRGM
- 8. Tabela de conversão de comandos de funções especiais da calculadora científica CASIO <=> texto
- 9. Biblioteca de programas
- Capítulo 9 Folha de cálculo
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Gestor de memória
- Capítulo 12 Gestor de sistema
- Capítulo 13 Comunicação de dados
- Capítulo 14 PYTHON (apenas fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Apêndice
- Modos de Exame (apenas fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity

5-10
• Label: On (Axes: On Grid: Off)
Este ajuste visualiza as legendas para os eixos
x e y .
k Memória de gráficos
A memória de gráficos permite-lhe armazenar até 20 conjuntos de dados de funções gráficas
e chamá-los quando necessitar.
Uma única operação de gravação grava os dados seguintes na memória de gráfico.
• Todas as funções de gráfico na lista de relação de gráfico exibida atualmente (até 20)
• Tipos de gráficos
• Informação de linha de gráfico de função
• Estado desenho/não-desenho
• Definições da janela de visualização (1 conjunto)
u Para armazenar funções gráficas na memória de gráficos
1. Prima 5(GMEM) 1(STO) para exibir a janela pop-up.
2. Prima uma tecla numérica para especificar a memória do gráfico onde deseja gravar a
função de gráfico, e de seguida prima w. Ao premir bw armazena a função de gráfico
para a memória de gráfico 1 (G-Mem1).
• Existem 20 memórias de gráfico numeradas de G-Mem1 a G-Mem20.
• Armazenar uma função numa área de memória que já contém uma função substitui esta
pela nova.
• Um erro ocorre se os dados excederem a capacidade de memória existente da calculadora.
u Para chamar uma função gráfica
1. Prima 5(GMEM) 2(RCL) para exibir a janela pop-up.
2. Prima uma tecla numérica para especificar a memória de gráfico para função que deseja
obter, e de seguida prima w. Ao premir bw obtém a função de gráfico para a memória
de gráfico 1 (G-Mem1).
• Chamar dados da memória de gráficos apaga os dados atuais da lista de relações de gráfico.
4. Armazenamento de um gráfico na memória de
imagem
Pode armazenar até 20 imagens gráficas na memória de imagem para quando necessitar.
Pode substituir o gráfico que está na tela por outro armazenado na memória de imagem.
u Para armazenar um gráfico na memória de imagem
1. Depois de representar graficamente no modo GRAPH , prima K1(PICT) 1(STO) para
exibir a janela pop-up.










