User Manual
Table Of Contents
- Contenido
- Conozca su calculadora — ¡Lea esto primero!
- Capítulo 1 Operación básica
- Capítulo 2 Cálculos manuales
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funciones especiales
- 3. Unidades angulares y formato de visualización
- 4. Cálculos con funciones
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos con números complejos
- 7. Cálculos con enteros en formato binario, octal, decimal o hexadecimal
- 8. Cálculos con matrices
- 9. Cálculos de vectores
- 10. Comandos de conversión métrica
- Capítulo 3 Función Lista
- Capítulo 4 Cálculos con ecuaciones
- Capítulo 5 Graficación
- 1. Gráficos de muestra
- 2. Control de la presentación en pantalla de un gráfico
- 3. Dibujo de un gráfico
- 4. Almacenamiento de un gráfico en la memoria de imágenes
- 5. Dibujo de dos gráficos sobre la misma pantalla
- 6. Graficación manual
- 7. Uso de tablas
- 8. Graficación dinámica
- 9. Graficación de una fórmula de recursión
- 10. Gráfico de una sección cónica
- 11. Cambio de la apariencia de un gráfico
- 12. Análisis de funciones
- Capítulo 6 Cálculos y gráficos estadísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estadísticos
- 2. Cálculo y graficación de datos estadísticoscon una sola variable
- 3. Cálculo y graficación de datos estadísticoscon variables apareadas
- 4. Ejecución de cálculos estadísticos
- 5. Pruebas
- 6. Intervalos de confianza
- 7. Distribuciones
- 8. Términos de entrada y de salida en pruebas, intervalos de confianza y distribuciones (Compatible con todos los modelos excepto la calculadora fx-7400GII )
- 9. Fórmulas estadísticas
- Capítulo 7 Cálculos financieros (TVM)
- 1. Antes de realizar cálculos financieros
- 2. Interés simple
- 3. Interés compuesto
- 4. Flujo de caja (Evaluación de inversiones)
- 5. Amortizaciones
- 6. Conversión de tasas de interés
- 7. Costo, precio de venta y margen
- 8. Cálculos de días/fechas
- 9. Depreciaciones
- 10. Cálculos con bonos
- 11. Cálculos financieros mediante funciones
- Capítulo 8 Programación
- Capítulo 9 Hoja de cálculo
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Administración de la memoria
- Capítulo 12 Administración del sistema
- Capítulo 13 Comunicación de datos
- Capítulo 14 Uso de tarjetas SD y SDHC (fx-9860GII SD solamente)
- Apéndice
- E-CON2 Application (English) (fx-9750GII)
- 1 E-CON2 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON2 Functions from an eActivity
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GII SD, fx-9860GII, fx-9860G AU PLUS)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity

5-28
4 JJ
5 2(POL)cccc(R=2Acos
θ
)w
6 cw6(DRAW)
11. Cambio de la apariencia de un gráfico
k Trazado de una línea
La función Sketch permite dibujar líneas y puntos dentro de gráficos. Con esta función, puede
optar entre cuatro diferentes estilos de línea para representar.
1. Desde el menú principal, ingrese al modo GRAPH .
2. Ajuste la configuración en V-Window.
3. En la pantalla de configuración, marque “Sketch Line” para especificar el estilo de línea que
desea.
1(
) ... Normal (valor inicial predeterminado)
2(
) … Thick (doble del espesor normal)
3(
) … Broken (línea gruesa quebrada)
4(
) … Dot (punteado)
4. Ingrese la función del gráfico.
5. Represente el gráfico.
6. Seleccione la función Sketch que desea usar.*
1
!4(SKTCH) 1(Cls) ... Borrado de pantalla
2(Tang) ... Recta tangente
3(Norm) ... Recta normal a una curva
4(Inv) ... Función inversa*
2
6( g) 1(PLOT)
{Plot}/{Pl • On}/{Pl • Off}/{Pl • Chg} ... {marcación}/{activación}/
{desactivación}/{cambio} de punto
6( g) 2(LINE)
{Line}/{F • Line} ... {conecta dos puntos trazados por 6( g) 1(PLOT)
con una línea}/{representar una línea entre dos puntos cualesquiera}
6( g) 3(Crcl) ... Círculo
6( g) 4(Vert) ... Línea vertical
6( g) 5(Hztl) ... Línea horizontal
6( g) 6( g) 1(PEN) ... Mano alzada
6( g) 6( g) 2(Text) ... Ingreso de texto
7. Para desplazar el puntero ( ) hasta la posición desde donde desea graficar, utilice las
teclas del cursor y presione w.*
3
*
1
Lo anterior muestra el menú de funciones que aparece en el modo GRAPH . Los ítems del
menú pueden diferir algo en los otros modos.