User Manual

Table Of Contents
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7. Configure la velocidad del gráfico como Normal.
8. Representación del gráfico dinámico.
Ejemplo Utilice Dynamic Graph para graficar
y = Ax, con A variando entre 1 y 4
con incrementos de 1. El gráfico es dibujado 10 veces.
1 m DYNA
2 !3(V-WIN)1(INIT)J
3 !m(SET UP)cc*1(On)J
*fx-9750G
: c
4 5(B-IN)1(SEL)
5 4(VAR)bwaw
6 2(SET)bwewbwJ
7 3(SPEED)3( )J
8 6(DYNA)
k Cambio de la densidad de puntos en la representación gráfica
Mediante esta opción puede representar el eje X con todos los puntos posibles o alternando
uno de cada dos. Este ajuste es válido solo en el modo de graficación Dynamic Func Y=.
1. Presione !m(SET UP) para visualizar la pantalla de configuración.
2. Presione ccc* para seleccionar “Y=Draw Speed”.
*fx-9750G
:cc
3. Seleccione el método de graficación.
1(Norm) … Dibuja todo los puntos del eje X. (valor inicial predeterminado)
2(High) … Dibuja un punto de cada dos del eje X. (graficación más rápida que lo normal)
4. Presione J.
k Uso de la memoria de graficación dinámica
Las condiciones de graficación dinámica y los datos de pantalla pueden guardarse en la
memoria de graficación dinámica para utilizarlos cuando los necesite. Esto le permite ahorrar
tiempo pues puede abrir los datos y comenzar inmediatamente a graficar. Tenga en cuenta
que puede almacenar en memoria un juego de datos por vez.
u Almacenar datos en la memoria de graficación dinámica
1. Mientras se ejecuta una operación de graficación dinámica, al presionar A accede al
menú de ajuste de la velocidad.
2. Presione 5(STO). En respuesta al diálogo de confirmación que aparece, presione
1(Yes) para guardar los datos.
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