User Manual

2-15
La modalità input/output lineare e la modalità Math input/output producono risultati diversi
quando vengono inserite in serie due o più potenze, come: 2 M 3 M 2.
Modalità input/output lineare: 2^3^2 = 64 Modalità Math input/output:
2
3
2
= 512
Questo perché la modalità Math input/output tratta internamente il suddetto inserimento
come: 2^(3^(2)).
k Funzioni iperboliche e funzioni iperboliche inverse
Assicurarsi di specificare Comp in Mode nella schermata di Setup.
Esempio Operazione
sinh 3,6 = 18,28545536
K6( g) 2(HYP) * 1(sinh) 3.6 w
cosh
–1
20
15
= 0,7953654612 K6( g) 2(HYP) * 5(cosh
–1
) (20 /15 )w
* fx-7400G II : 1(HYP)
k Altre funzioni
Assicurarsi di specificare Comp in Mode nella schermata di Setup.
Esempio Operazione
'2 + '5 = 3,65028154
!x( ') 2 +!x( ') 5 w
(–3)
2
= (–3) × (–3) = 9
(-3 )xw
8! (= 1 × 2 × 3 × .... × 8) = 40320
8 K6( g) 3(PROB) *
1
1( x !) w
Qual è la parte di numero intero di
– 3,5? – 3
K6( g) 4(NUM) *
2
2(Int) -3.5 w
*
1
fx-7400G II : 2(PROB) *
2
fx-7400G II : 3(NUM)
k Creazione numeri casuali (RAND)
u Creazione numeri casuali (da 0 a 1) (Ran#, RanList#)
Ran# e RanList# creano numeri casuali di 10 cifre in maniera casuale o sequenziale da 0 a 1.
Ran# restituisce un singolo numero casuale, mentre RanList# restituisce più numeri casuali a
forma di lista. Qui di seguito sono indicate le sintassi di Ran# e RanList#.
Ran# [a] 1 <
a < 9
RanList# (n [,a]) 1 <
n < 999
n è il numero di tentativi. RanList# crea il numero di numeri casuali corrispondente a n e li
visualizza sulla schermata ListAns. È necessario immettere un valore per
n .
• “
a ” è la sequenza di casualizzazione. Se non viene immesso nessun valore per “ a ” vengono
restituiti dei numeri casuali. Se si immette un numero intero da 1 a 9 per a , sarà restituito il
numero casuale sequenziale corrispondente.
Eseguendo la funzione Ran# 0 vengono inizializzate le sequenze di Ran# e RanList#. La
sequenza è inizializzata anche quando un numero casuale sequenziale è generato con una
sequenza diversa dell’esecuzione precedente utilizzando Ran# o RanList#, o quando si crea
un numero casuale.