User manual - fx-7400GII_Soft
10-7
u 使用列表编辑器进行列表计算
选择功能菜单上的{ 'LIST},显示列表编辑器。
eActivity模式中的列表编辑器操作与在 STAT 模式中相同(“输入和编辑列表”,第3-1页)。
该处理过程和计算基本上与在 RUN
•
MAT 模式中相同(第3-5页的“操控列表数据”和第3-10页
的“使用列表进行算术计算”)。但请注意,eActivity模式列表编辑器操作和列表计算与下述
其它模式中的操作不同。
• eActivity模式列表编辑器功能菜单只提供 STAT 模式列表编辑器功能菜单的第二个屏幕。
• 如需在eActivity模式下从列表编辑器返回工作区屏幕,按下 J。
• 在eActivity模式中,单独保存每个文件的列表变量值。列表变量将与从非eActivity模式调用
时产生的变量值不同。
k 输入计算停止行
在工作区屏幕上编辑包括多行的计算行之后,按下 w,将重新计算编辑行之后的所有计算式。
如果有大量计算行或如果某些计算较为复杂,重新计算过程可能需要相当长时间。插入计算停
止行将在该行所在位置停止重新计算过程。
u 插入停止行
在功能菜单上,依次选择{INS}和{STOP},将在当前选定行或数据条上插入一个停止行。
k 使用数据条
“数据条”是用于在eActivity文件中嵌入内置应用程序数据的工具。每个数据条只能关联一个
内置应用程序屏幕,数据条可存储屏幕产生的数据(图形等等)。
下表显示了可插入数据条的内置应用程序屏幕。“数据条名称”列显示在按下 2(STRP)时弹出
对话框中包括的名称。
数据条数据类型表
数据类型 数据条名称
RUN • MAT 模式计算数据(在从eActivity调用 RUN
•
MAT 模式时,以自
然输入模式启动。)
Run (Math)
GRAPH 模式图形屏幕数据 Graph
GRAPH 模式图形关系列表屏幕数据 Graph Editor
TABLE 模式表格关系列表屏幕数据 Table Editor
CONICS 模式图形屏幕数据 Conics Graph
CONICS 模式函数列表屏幕数据 Conics Editor
STAT 模式统计图形屏幕数据 Stat Graph
STAT 模式列表编辑器数据 List Editor
EQUA 模式计算解屏幕数据 Solver
RECUR 模式递归类型选择屏幕 Recur Editor
Notes屏幕数据(Notes是一种特殊的eActivity应用程序。详情请参见第
10-9页的“Notes数据条”。)
Notes










