Gebruiksaanwijzing
Table Of Contents
- Inhoudsopgave
- Voordat u de rekenmachine gebruikt
- Rekenmachineapps en -menu’s
- Expressies en waarden invoeren
- Basisberekeningen
- De opmaak voor berekeningsresultaten wijzigen
- Geavanceerde berekeningen
- Bepalende vergelijkingen registreren en gebruiken voor f(x) en g(x)
- Verify gebruiken
- QR Code-functies gebruiken
- Rekenmachineapps gebruiken
- Technische informatie
- Veelgestelde vragen
(Table)*
Genereert een getallentabel op basis van één
of twee functies
(Equation)*
Stelselvergelijkingen
(Ratio)
Verhoudingsberekeningen
(Algorithm)
Algoritmen opbouwen met ingebouwde
scripts
(Math Box)
De volgende functies ondersteunen het
wiskundeonderwijs.
Dice Roll, Coin T
oss: Kanssimulatie
Number Line: Getallenlijngrafieken voor tot
drie gelijkheden of ongelijkheden
Circle: Hoeken en goniometrische waarden
weergegeven aan de hand van een Unit
Circle- of Half Circle-figuur. Hoeken kunnen
ook worden weergegeven met een Clock-
figuur.
Opmerking
• Verify, een functie die de waarheid bepaalt van een invoervergelijking of oplossing, is
beschikbaar in de rekenmachineapps aangeduid met een asterisk (*) in bovenstaande
tabel. Zie “V
erify gebruiken” (pagina 58) voor informatie over Verify.
Het menu SETTINGS gebruiken
Druk wanneer u een rekenmachineapp gebruikt op
om het menu
SETTINGS weer te geven. Het menu SETTINGS bevat onderstaande
menu-items.
18