Gebruiksaanwijzing
Table Of Contents
- Inhoudsopgave
- Voordat u de rekenmachine gebruikt
- Rekenmachineapps en -menu’s
- Expressies en waarden invoeren
- Basisberekeningen
- De opmaak voor berekeningsresultaten wijzigen
- Geavanceerde berekeningen
- Bepalende vergelijkingen registreren en gebruiken voor f(x) en g(x)
- Verify gebruiken
- QR Code-functies gebruiken
- Rekenmachineapps gebruiken
- Technische informatie
- Veelgestelde vragen
• Hierdoor wordt het simulatieresultaat gewist en keert u terug naar het
parameterinvoerscherm. V
oer de procedure opnieuw uit vanaf stap 3.
8. Druk op
wanneer het parameterinvoerscherm wordt weergegeven
om Coin T
oss te verlaten.
• U keert nu terug naar het menu Math Box.
Opmerking
• Op het Relative Freq-scherm kunt u de waarde in een cel van de Rel Fr-kolom
toewijzen aan een variabele. Door bijvoorbeeld de volgende bewerking in stap 5 uit
te voeren, wordt de waarde in de eerste rij van de “Rel Fr”-kolom toegewezen aan
variabele A:
– [A=] > [Store].
Resultatenscherm Coin T
oss
• List-scherm
(1) Elke rij toont een opeenvolgend worpgetal. 1 staat bijvoorbeeld voor
de eerste worp, 2 voor de tweede worp, enzovoort.
(2) A, B en C geven de gebruikte munten aan. W
anneer twee of
drie munten worden gebruikt, toont de
-kolom rechts het aantal
munten met een kopresultaat.
• Relative Freq-scherm
(1) Side: Wanneer u slechts één munt gebruikt, geeft “ ” kop aan
en “ ” munt. Wanneer u twee of drie munten gebruikt, toont deze
kolom het aantal kopresultaten (0 tot 3).
(2) Freq: T
oont het aantal treffers (frequentie) van elke worpuitkomst.
(3) Rel Fr: Toont de relatieve frequentie (frequentie gedeeld door het
aantal worpen) van de worpresultaten.
(4) Aantal pogingen
114