Instruktionshäfte
3
√x |x| < 1 × 10
100
x! 0 ≦ x ≦ 69 (x är ett heltal)
nPr
0 ≦ n < 1 × 10
10
, 0 ≦ r ≦ n (n, r
är heltal)
1 ≦ {n!/(n-r)!} < 1 × 10
100
nCr
0 ≦ n < 1 × 10
10
, 0 ≦ r ≦ n (n, r är heltal)
1 ≦ n!/r! < 1 × 10
100
eller 1 ≦ n!/(n-r)! < 1 × 10
100
Pol(x, y)
|x|, |y| ≦ 9,999999999 × 10
99
√
x
2
+ y
2
≦ 9,999999999 × 10
99
Rec(r, θ)
0 ≦ r ≦ 9,999999999 × 10
99
θ: Samma som sinx
°’ ”
a°b’c”: |a|, b, c
< 1 × 10
100
; 0 ≦ b, c
Skärmens sekundvärden är föremål för ett fel på
±1 vid andra decimalplatsen.
°’ ”
←
|x| < 1 × 10
100
konverteringar decimal ↔ sexagesimal
0°0’0” ≦ |x| ≦ 9999999°59’59”
x
y
x > 0: -1 × 10
100
< ylogx
< 100
x = 0: y > 0
x < 0: y = n,
m
2n
+ 1
(m, n är heltal)
Dock: -1 × 10
100
< ylog |x| < 100
x
√
y
y > 0: x ≠ 0, -1 × 10
100
< 1/x logy < 100
y = 0: x > 0
y < 0: x = 2n+1,
2n + 1
m
(m ≠ 0; m, n är heltal)
Dock: -1 × 10
100
< 1/x log |y| < 100
a
b
/
c
Totala antalet heltal, täljare och nämnare får vara
högst 10 sif
fror (inklusive avgränsningstecken).
RanInt#(a, b) a < b; |a|, |b| < 1 × 10
10
; b - a < 1 × 10
10
• Precision är i grunden samma som under "Beräkningsområde och
precision" ovan.
60