Manual de usuario
Table Of Contents
- Táboa de contidos
- Antes de usar a calculadora
- Aplicacións e menús da calculadora
- Entrada de expresións e valores
- Cálculos básicos
- Cambiar o formato de resultado de cálculo
- Cálculos avanzados
- Rexistrar e usar ecuacións de definición para f(x) e g(x)
- Uso de Verificar
- Uso das funcións de QR Code
- Uso das aplicacións da calculadora
- Información técnica
- Preguntas frecuentes
útil cando quere que todas as calculadoras que usan os estudantes nunha
clase amosen o mesmo resultado.
Nota
• Para que múltiples calculadoras amosen o mesmo resultado, comprobe que os
seguintes axustes son idénticos en todas elas.
- Número de dados ou de moedas
- Número de probas (tiradas ou lanzamentos)
- Axuste Mesmo Result (#1, #2 ou #3)
Lanzar Moeda
Lanzar Moeda realiza unha simulación dun, dous ou tres lanzamentos
virtuais de moedas un número especificado de veces. Pode seleccionar
calquera das seguintes pantallas para ver o resultado.
Pantalla Lista
Pantalla Frec Relativa
A pantalla amosa as caras como e as cruces como .
Procedemento de operación xeral de Lanzar Moeda
Exemplo: para simular 100 tiradas de tres moedas. Para este exemplo,
úsase a pantalla Frec Relativa para os resultados de simulación
amosando o número de caras (0, 1, 2, 3) e as frecuencias relativas das
caras de cada lanzamento.
1. Prema , seleccione a icona da aplicación Math Box e logo prema .
• Isto amosa o menú de Math Box.
2. Seleccione [Lanzar Moeda] e logo prema .
94