User manual - fx-82_85_350ES_PLUS

Nr-77
4 ssin30 s(30 + 10 s3) = 120
4 Q 3030  3030 1010 33 
*
1
*
2
*
3
*
1
Inntasting av høyre parentestegn er påkrevd for sin, sinh og andre
funksjoner med parenteser.
*
2
Disse multiplikasjonssymbolene (s ) kan utelates. Et multiplikasjonssymbol
kan utelates når det kommer umiddelbart før en åpningsparentes,
umiddelbart før sin eller en annen funksjon som omfatter parenteser,
umiddelbart før Ran# (tilfeldig tall)-funksjonen, eller umiddelbart før en
variabel (A, B, C, D, E, F, M, X, Y), P eller
e.
*
3
yre parentes like før -operasjonen kan utelates.
Inntastngseksempelet som utelater *
2
og *
3
operasjoner i
eksempelet over.
4 Q 3030  3030 1010 33
Merk: • Om beregningen blir lenger enn skjermens bredde under inntasting,
vil skjermen automatisk skrolle til høyre og indikatoren ; vil vises på
skjermen. Når dette skjer, kan du skrolle tilbake til venstre ved å bruke
B og C for å flytte pekeren. • Når lineær skjermvisning velges, vil det å
trykke inn D få pekeren til å hoppe til begynnelsen av beregningen mens
A hopper til enden. • Når naturlig skjermvisning velges, vil det å trykke
inn C mens pekeren er på endene av den inntastede beregningen, få den
til å hoppe til begynnelsen, mens det å trykke inn B mens pekeren er på
begynnelsen, vil få den til å hoppe til enden. • Du kan taste inn opp til 99
byte til en beregning. Hvert tall, symbol eller funksjon bruker normalt en byte.
Noen funksjoner krever opp til 13 byte. • Pekeren vil endre form til I når 10
byte eller mindre gjenstår av tillatt inntasting. Om dette skjer, skal du avslutte
inntastingen og så trykke .
Beregningens prioritetssekvens
Prioritetssekvensen i de inntastede beregningene vurderes i henhold til
reglene under. Når prioriteten til de to uttrykkene er den samme, utføres
beregningen fra venste til høyre.
1.
Parentesuttrykk
2.
Funksjoner som krever et argument til høyre og et høyre
parentestegn " ) " følger argumentet
3.
Funksjoner som kommer etter inntastingsverdien (
x
2
, x
3
, x
–1
, x!, °’ ”,
°,
r
,
g
, %), potenser (x9), røtter ()
4.
Brøker
5.
Minustegn ( – )
Merk: Når du multipliserer et negativt tall (som –2) med
seg selv, må verdien som multipliseres være i parentesen
( 22 7). Siden
x
2
har høyere prioritet enn
minustegnet, vil det å taste inn 22 7re til at man
multipliserer 2 med seg selv og at et minustegn legges til
resultatet. Pass alltid på prioritetssekvensen og ha negative
verdier i parentesene når det kreves.

