Instruktionshäfte
Table Of Contents
- Innehållsförteckning
- Innan du använder räknaren
- Räknarens lägen och menyer
- Mata in uttryck och värden
- Grundläggande beräkningar
- Ändra format för beräkningsresultat
- Avancerade beräkningar
- Registrera och använda definierande ekvationer för f(x) och g(x)
- Använda funktioner för QR Code
- Använda räknarens lägen
- Teknisk information
- Vanliga frågor
(1) Varje rad visa ett löpnummer för kastet. Till exempel så är 1 det
första kastet, 2 det andra kastet och så vidare.
(2) A, B och C indikerar varje tärning som används. Sum avser det
totala resultatet och Diff avser skillnaden mellan resultaten för två
tärningar. Vilka kolumner som visas på skärmen beror på hur många
tärningar som används.
1 tärning: Endast A-kolumnen.
2 tärningar: Kolumnerna A, B, Sum och Diff.
3 tärningar: Kolumnerna A, B, C och Sum.
• Relative Freq-skärmen
(1) Sum eller Diff: Visar resultat för en tärning (Sum: 1 till 6), resultat för
två tärningar (Sum: 2 till 12) eller skillnader (Diff: 0 till 5) eller summa
för tre tärningar (Sum: 3 till 18).
(2) Freq: Visar antalet förekomster (frekvens) för varje kastresultat.
(3) Rel Fr: Visar den relativa frekvensen (frekvensen dividerat med antal
kast) för kastresultaten.
(4) Antal försök
(5) Värde i markerad Rel Fr-cell
Inställning för Same Result
När du utför en simulering med Dice Roll eller Coin Toss med Same
Result på sin ursprungliga standardinställning (Off) så visas varje körning
ett annat (slumpmässigt) resultat. Om Same Result-inställningen ändras
till något annat än Off, så är de visade resultaten samma som de som
tagits fram av räknaren. Du kan använda inställningarna #1, #2 eller #3
när du vill att samma resultat ska visas av alla räknare som används av
eleverna i en klass.
Obs!
• Om du vill att flera räknare ska visa samma resultat måste du se till att nedanstående
inställningar är identiska på alla räknare.
– Antal tärningar eller mynt
– Antal försök (kast)
– Same Result-inställningen (#1, #2 eller #3)
79