Bruksanvisning
Table Of Contents
- Innholdsfortegnelse
- Før du bruker kalkulatoren
- Kalkulatorapper og -menyer
- Sette inn uttrykk og verdier
- Grunnleggende utregninger
- Endre format for utregningsresultat
- Avanserte utregninger
- Registrere og bruke definerende likninger for f(x) og g(x)
- Bruke QR Code-funksjoner
- Bruke kalkulatorapper
- Teknisk informasjon
- Vanlige spørsmål
Merk
• Når inndatamarkøren er plassert i inndataområdet til en mal (blandede brøker), gjør
trykking på at du hopper til plasseringen umiddelbart etter (til høyre for) malen,
mens trykking på gjør at du hopper til plasseringen umiddelbart før (til venstre
for) den.
• Du kan alltid se den gjeldende plasseringen til markøren i en mal fordi det blanke
innrammede området eller tegnene der den er plassert, er svart. Alt annet i
utregningsuttrykket er mørkegrå.
Angre operasjoner
For å angre den siste tasteoperasjonen trykker du på
, velger [Undo],
og trykker deretter på .
For å gjøre en tasteoperasjonen du nettopp har angret, på nytt trykker du
på , velger [Undo], og trykker deretter på igjen.
Bruke verdier og uttrykk som argumenter
Eksempel: For å sette inn 1 +
7
6
og deretter endre det til 1 +
1 7 6 (INS)
Hvis du trykker på (INS) i eksemplet ovenfor, fører det til at
7
6
blir
argumentet til funksjonsen som settes inn av den neste tasteoperasjonen
(√
).
Overskriv inndatamodus (bare for
LineI/LineO eller LineI/DecimalO)
I overskrivingsmodus erstatter tekst du skriver inn teksten på den
gjeldende markørplasseringen. Du kan veksle mellom innsettings-
og overskrivingsmodus ved å utføre denne operasjonen:
(INS).
Markøren vises som « » i innsettingsmodus og som
«
» i
overskrivingsmodus.
26