User Manual
11-4
Lagringsminne
Datanamn Innehåll
*.g1m- eller .g2m-filnamn
Dataobjekt listade i primärminnestabellen som har
kopierats till lagringsminne.
Dessa filnamn har tilläggen ”.g1m” eller ”.g2m”.
eActivity-objekt eActivity-data lagrade i lagringsminne.
Namn på insticksprogram
(Program, språk, menyer)
Insticksprogram, tilläggsspråk och tilläggsmenyer sparas
i lagringsminne.
Mappnamn Skrivs inom hakparenteser ([ ]).
*.py-filnamn Python-skriptfiler (py-filer). Filnamn har filändelsen ”.py”.
Okänd Område som inte kan användas på grund av fel.
*
1
”No Data” visas om det inte finns data i lagringsminnet.
k Skapa en mapp i lagringsminnet eller på ett SD-kort
u Skapa en ny mapp
1. När displayen visar minnesinformation för lagringsminnet trycker du på 4(MK • F) för att
visa inmatningsskärmen för mappnamn.
2. Ange upp till åtta tecken för mappens namn.
• Du kan bara använda följande tecken: A till och med Z,
{, }, ’, ~, 0 till och med 9
Om du anger ett ogiltigt tecken uppstår felet ”Invalid Name”.
• Felet ”Invalid Name” uppstår också om namnet redan är upptaget.
• Du kan avbryta genom att trycka på J.
3. Tryck på w för att skapa mappen och gå tillbaka till
informationsskärmen för lagringsminne.
• Den här räknaren stöder endast mappar i upp till tre nivåer.
• Även om du kan skapa mappar som är kapslade i mer än tre nivåer i lagringsminnet på din
dator, går det bara att visa tre nivåer i den här räknaren. Du kan se mappar som lagrats i en
mapp under tredje nivån, men du kan inte öppna dem.
• Om du väljer en mapp inuti en mapp på tredje nivån och sedan utför en borttagning
(sida 11-8) tas den valda (nivå 4-) mappen och hela dess innehåll bort.










