User Manual

11-4
Lagringsminne
Datanamn Innehåll
*.g1m- eller .g2m-filnamn
Dataobjekt listade i primärminnestabellen som har
kopierats till lagringsminne.
Dessa filnamn har tilläggen ”.g1m” eller ”.g2m”.
eActivity-objekt eActivity-data lagrade i lagringsminne.
Namn på insticksprogram
(Program, språk, menyer)
Insticksprogram, tilläggsspråk och tilläggsmenyer sparas
i lagringsminne.
Mappnamn Skrivs inom hakparenteser ([ ]).
*.py-filnamn Python-skriptfiler (py-filer). Filnamn har filändelsen ”.py”.
Okänd Område som inte kan användas på grund av fel.
*
1
”No Data” visas om det inte finns data i lagringsminnet.
k Skapa en mapp i lagringsminnet eller på ett SD-kort
u Skapa en ny mapp
1. När displayen visar minnesinformation för lagringsminnet trycker du på 4(MK F) för att
visa inmatningsskärmen för mappnamn.
2. Ange upp till åtta tecken för mappens namn.
Du kan bara använda följande tecken: A till och med Z,
{, }, ’, ~, 0 till och med 9
Om du anger ett ogiltigt tecken uppstår felet ”Invalid Name”.
Felet ”Invalid Name” uppstår också om namnet redan är upptaget.
Du kan avbryta genom att trycka på J.
3. Tryck på w för att skapa mappen och gå tillbaka till
informationsskärmen för lagringsminne.
Den här räknaren stöder endast mappar i upp till tre nivåer.
Även om du kan skapa mappar som är kapslade i mer än tre nivåer i lagringsminnet på din
dator, går det bara att visa tre nivåer i den här räknaren. Du kan se mappar som lagrats i en
mapp under tredje nivån, men du kan inte öppna dem.
Om du väljer en mapp inuti en mapp på tredje nivån och sedan utför en borttagning
(sida 11-8) tas den valda (nivå 4-) mappen och hela dess innehåll bort.