User Manual

5-29
1. Från huvudmenyn, växla till GRAPH-läge.
2. Gör V-Window-inställningarna.
3. Använd inställningen för ”Sketch Line” på inställningsskärmen för att ange önskad linjetyp.
1(
) … Normal (standardinställning)
2(
) … Thick (dubbla tjockleken mot Normal)
3(
) … Broken (tjock streckad)
4(
) … Dot (prickad)
4. Mata in funktionen för grafen.
5. Rita grafen.
6. Välj den ritfunktion som du vill använda.*
1
!4(SKTCH) 1(Cls) ... Rensa skärmen
2(Tang) ... Tangentlinje
3(Norm) ... Normallinje för en kurva
4(Inv) ... Inverterad funktion*
2
6(g)1(PLOT)
{Plot}/{PlOn}/{PlOff}/{PlChg} ... Punkt {Rita}/{På}/{Av}/{Ändra}
6(g)2(LINE)
{Line}/{FLine} ... {sammanbinder 2 punkter som har ritats med
6(g)1(PLOT) med en linje}/{för att rita en linje mellan 2 valfria
punkter}
6(g)3(Crcl) ... Cirkel
6(g)4(Vert) ... Vertikal linje
6(g)5(Hztl) ... Horisontell linje
6(g)6(g)1(PEN) ... Fri hand
6(g)6(g)2(Text) ... Textinmatning
7. Använd markörtangenterna för att flytta pekaren ( ) till den plats där du vill rita och tryck
w.*
3
*
1
Exemplet ovan visar den funktionsmeny som visas i GRAPH -läge. Vilka menyalternativ som
visas beror på i vilket läge du arbetar.
*
2
För en inverterad funktionsgraf startar ritningen omedelbart efter att du väljer det här
alternativet.
*
3
Vissa ritfunktioner kräver att du anger två punkter. När du har tryckt på w för att ange den
första punkten, använder du markörtangenterna för att flytta pekaren till platsen för den
andra punkten och trycker på w.
Du kan ange en linjetyp för följande ritfunktioner: Tangent, Normal, Inverse, Line, F
Line,
Circle, Vertical, Horizontal, Pen
Exempel Rita en linje som tangerar punkt (2, 0) på grafen för
y = x (x + 2) (x – 2).
1 m GRAPH
2 !3(V-WIN)1(INIT)J
3 !m(SET UP) cccccccc*1(
)J
* fx-7400G
III: ccccccc