User Manual
Table Of Contents
- Índice
- Familiarizar-se com a calculadora — Leia isto primeiro!
- Capítulo 1 Operações básicas
- Capítulo 2 Cálculos manuais
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funções especiais
- 3. Especificação da unidade angular e do formato de visualização
- 4. Cálculos com funções
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos com números complexos
- 7. Cálculos binários, octais, decimais e hexadecimais com números inteiros
- 8. Cálculos com matrizes
- 9. Cálculos de vetores
- 10. Cálculos de conversão métrica
- Capítulo 3 Função de lista
- Capítulo 4 Cálculos de equações
- Capítulo 5 Representação gráfica
- 1. Gráficos de exemplo
- 2. Controlo do que surge numa tela de gráficos
- 3. Desenho de um gráfico
- 4. Armazenamento de um gráfico na memória de imagem
- 5. Desenho de dois gráficos na mesma tela
- 6. Representação gráfica manual
- 7. Utilização de tabelas
- 8. Representação de gráficos dinâmicos
- 9. Representação gráfica de uma fórmula de recursão
- 10. Representação gráfica de uma secção cónica
- 11. Mudança da aparência de um gráfico
- 12. Análise de funções
- Capítulo 6 Cálculos e gráficos estatísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estatísticos
- 2. Cálculos e gráficos estatísticos de variável simples
- 3. Cálculos e gráficos estatísticos de variáveis binárias
- 4. Realização de cálculos estatísticos
- 5. Testes
- 6. Intervalo de confiança
- 7. Distribuição
- 8. Termos de entrada e saída dos testes, intervalo de confiança, e distribuição
- 9. Fórmula estatística
- Capítulo 7 Cálculos financeiros (TVM)
- 1. Antes de realizar cálculos financeiros
- 2. Juros simples
- 3. Juros compostos
- 4. Fluxo de caixa (avaliação de investimento)
- 5. Amortização
- 6. Conversão de taxa de juros
- 7. Custo, preço de venda, margem de lucro
- 8. Cálculos de dias/datas
- 9. Depreciação
- 10. Cálculos de obrigações
- 11. Cálculo financeiro utilizando funções
- Capítulo 8 Programação
- 1. Passos de programação básicos
- 2. Teclas de função do modo PRGM
- 3. Edição do conteúdo dos programas
- 4. Gestão de ficheiros
- 5. Referência de comandos
- 6. Utilização das funções da calculadora em programas
- 7. Lista de comandos do modo PRGM
- 8. Tabela de conversão de comandos de funções especiais da calculadora científica CASIO <=> texto
- 9. Biblioteca de programas
- Capítulo 9 Folha de cálculo
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Gestor de memória
- Capítulo 12 Gestor de sistema
- Capítulo 13 Comunicação de dados
- Capítulo 14 PYTHON (apenas fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Apêndice
- Modos de Exame (apenas fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity

14-21
• argumento size
Especifica um dos seguintes tamanhos como o tamanho de caractere da
string de caracteres a ser desenhada: “large”, “medium”. “medium” é aplicado
quando este argumento é omitido.
Observação: Além dos tamanhos “large” e “medium” indicados acima, é
também fornecido um tamanho “small” para a calculadora de modelo a cores.
A execução desta função com esta calculadora em “small” especificada
para o argumento size fará com que o tamanho “medium” seja aplicado por
predefinição.
Exemplo: Para desenhar o tamanho large “abc” em preto nas coordenadas (0, 0) e exibir
a tela de desenho
from casioplot import *
draw_string(0,0,”abc”,(0,0,0),”large”)
show_screen()
Observação:
• Se os valores das coordenadas
x e y estiverem dentro do intervalo permitido, a string de
caracteres desenhada será exibida dentro do intervalo da tela de desenho, mesmo se ela
sair parcialmente da tela de desenho.
Se o valor da coordenada x ou y estiver fora do intervalo permitido, a execução da função
será ignorada (nada será desenhado, nenhum erro).
• Apenas caracteres ASCII (“Ficheiros py criados e guardados com esta calculadora”, página
14-26) podem ser exibidos na tela de desenho.
u Argumento color da função de desenho
O argumento color de cada função especifica a cor de um pixel ou string de caracteres.
u Como especificar uma cor
A cor é especificada como um valor de RGB de gradação 256.
Uma vez que este modelo de calculadora tem um visor monocromático preto e branco,
o valor especificado fará com que seja aplicado preto ou branco, conforme apresentado
abaixo.
(248,252,248) - (255,255,255)
Qualquer outro valor
Branco
Preto
u Tipos de dados
Os dados podem ser especificados como um tipo list[R,G,B] ou tuple(R,G,B).
Apenas os valores do tipo int dentro do intervalo de 0 a 255 podem ser especificados para
cada elemento (R, G, B).
u Omissão da especificação de argumento
Omitir uma especificação de argumento color em uma função faz com que (0,0,0) seja
aplicado.










