User Manual
Table Of Contents
- Índice
- Familiarizar-se com a calculadora — Leia isto primeiro!
- Capítulo 1 Operações básicas
- Capítulo 2 Cálculos manuais
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funções especiais
- 3. Especificação da unidade angular e do formato de visualização
- 4. Cálculos com funções
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos com números complexos
- 7. Cálculos binários, octais, decimais e hexadecimais com números inteiros
- 8. Cálculos com matrizes
- 9. Cálculos de vetores
- 10. Cálculos de conversão métrica
- Capítulo 3 Função de lista
- Capítulo 4 Cálculos de equações
- Capítulo 5 Representação gráfica
- 1. Gráficos de exemplo
- 2. Controlo do que surge numa tela de gráficos
- 3. Desenho de um gráfico
- 4. Armazenamento de um gráfico na memória de imagem
- 5. Desenho de dois gráficos na mesma tela
- 6. Representação gráfica manual
- 7. Utilização de tabelas
- 8. Representação de gráficos dinâmicos
- 9. Representação gráfica de uma fórmula de recursão
- 10. Representação gráfica de uma secção cónica
- 11. Mudança da aparência de um gráfico
- 12. Análise de funções
- Capítulo 6 Cálculos e gráficos estatísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estatísticos
- 2. Cálculos e gráficos estatísticos de variável simples
- 3. Cálculos e gráficos estatísticos de variáveis binárias
- 4. Realização de cálculos estatísticos
- 5. Testes
- 6. Intervalo de confiança
- 7. Distribuição
- 8. Termos de entrada e saída dos testes, intervalo de confiança, e distribuição
- 9. Fórmula estatística
- Capítulo 7 Cálculos financeiros (TVM)
- 1. Antes de realizar cálculos financeiros
- 2. Juros simples
- 3. Juros compostos
- 4. Fluxo de caixa (avaliação de investimento)
- 5. Amortização
- 6. Conversão de taxa de juros
- 7. Custo, preço de venda, margem de lucro
- 8. Cálculos de dias/datas
- 9. Depreciação
- 10. Cálculos de obrigações
- 11. Cálculo financeiro utilizando funções
- Capítulo 8 Programação
- 1. Passos de programação básicos
- 2. Teclas de função do modo PRGM
- 3. Edição do conteúdo dos programas
- 4. Gestão de ficheiros
- 5. Referência de comandos
- 6. Utilização das funções da calculadora em programas
- 7. Lista de comandos do modo PRGM
- 8. Tabela de conversão de comandos de funções especiais da calculadora científica CASIO <=> texto
- 9. Biblioteca de programas
- Capítulo 9 Folha de cálculo
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Gestor de memória
- Capítulo 12 Gestor de sistema
- Capítulo 13 Comunicação de dados
- Capítulo 14 PYTHON (apenas fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Apêndice
- Modos de Exame (apenas fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity

14-7
Importante!
Entre os strings de texto acima inseridos com operações de teclas, log() e outras funções
seguidas por parênteses,
e (base de um algoritmo natural) e pi são funções do módulo math.
Para usar essas funções, é necessário importar o módulo math.* Para mais detalhes, consulte
“Categorias de comandos” (página 14-10) e “Exemplo de operação: como usar funções do
módulo math” (página 14-12).
* Se usar
import em vez de from para inserir o módulo, será necessário adicionar “math.”
antes de cada operação usada. Consulte “Como usar módulos (import)” (página 14-11 para
mais informações).
u Inserção de teclas alfabéticas
Imediatamente após premir a ou travar a inserção em caracteres alfabéticos com !a
(página 1-2), será inserido o carácter destacado em vermelho numa tela, espaço ou aspas (”)
ao premir uma tecla.
• Ao selecionar {NEW} ou {OPEN} na tela da lista de ficheiros, a tela do editor de scripts será
exibida e os caracteres serão automaticamente inseridos como minúsculos.
u Recuo automático ao inserir newline
Na tela do editor de script do modo PYTHON, prima w para inserir uma newline.
• Prima w após uma linha que termina com dois pontos (:) para recuar automaticamente a
nova linha dois espaços a mais do que a linha acima (Recuo Automático).
• Prima w com o cursor posicionado numa linha recuada para recuar a linha após a newline
pela mesma quantidade de espaços da linha recuada acima dela.
• Para criar uma newline sem recuo, prima !w.
Códigos em nova linha não são exibidos no modo PYTHON.
k Como usar o menu de funções para inserir texto (caracteres
alfanuméricos, símbolos, operadores)
Use os menus de funções exibidos na tabela abaixo para inserir caracteres alfanuméricos,
símbolos ou operadores.
Operação de tecla Caracteres inseríveis
(caracteres alfanuméricos,
símbolos, operadores)
Tela do editor de script Tela do SHELL
3(SYBL) (símbolos)
—
, () [] : ; # ’ ” \ _
4(CHAR) (caracteres
alfanuméricos, símbolos,
operadores)
6(CHAR) (caracteres
alfanuméricos, símbolos,
operadores)
6(g)2(OPER) (operadores)
—
= != > < % | ^ & ~










