User Manual
Table Of Contents
- Índice
- Familiarizar-se com a calculadora — Leia isto primeiro!
- Capítulo 1 Operações básicas
- Capítulo 2 Cálculos manuais
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funções especiais
- 3. Especificação da unidade angular e do formato de visualização
- 4. Cálculos com funções
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos com números complexos
- 7. Cálculos binários, octais, decimais e hexadecimais com números inteiros
- 8. Cálculos com matrizes
- 9. Cálculos de vetores
- 10. Cálculos de conversão métrica
- Capítulo 3 Função de lista
- Capítulo 4 Cálculos de equações
- Capítulo 5 Representação gráfica
- 1. Gráficos de exemplo
- 2. Controlo do que surge numa tela de gráficos
- 3. Desenho de um gráfico
- 4. Armazenamento de um gráfico na memória de imagem
- 5. Desenho de dois gráficos na mesma tela
- 6. Representação gráfica manual
- 7. Utilização de tabelas
- 8. Representação de gráficos dinâmicos
- 9. Representação gráfica de uma fórmula de recursão
- 10. Representação gráfica de uma secção cónica
- 11. Mudança da aparência de um gráfico
- 12. Análise de funções
- Capítulo 6 Cálculos e gráficos estatísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estatísticos
- 2. Cálculos e gráficos estatísticos de variável simples
- 3. Cálculos e gráficos estatísticos de variáveis binárias
- 4. Realização de cálculos estatísticos
- 5. Testes
- 6. Intervalo de confiança
- 7. Distribuição
- 8. Termos de entrada e saída dos testes, intervalo de confiança, e distribuição
- 9. Fórmula estatística
- Capítulo 7 Cálculos financeiros (TVM)
- 1. Antes de realizar cálculos financeiros
- 2. Juros simples
- 3. Juros compostos
- 4. Fluxo de caixa (avaliação de investimento)
- 5. Amortização
- 6. Conversão de taxa de juros
- 7. Custo, preço de venda, margem de lucro
- 8. Cálculos de dias/datas
- 9. Depreciação
- 10. Cálculos de obrigações
- 11. Cálculo financeiro utilizando funções
- Capítulo 8 Programação
- 1. Passos de programação básicos
- 2. Teclas de função do modo PRGM
- 3. Edição do conteúdo dos programas
- 4. Gestão de ficheiros
- 5. Referência de comandos
- 6. Utilização das funções da calculadora em programas
- 7. Lista de comandos do modo PRGM
- 8. Tabela de conversão de comandos de funções especiais da calculadora científica CASIO <=> texto
- 9. Biblioteca de programas
- Capítulo 9 Folha de cálculo
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Gestor de memória
- Capítulo 12 Gestor de sistema
- Capítulo 13 Comunicação de dados
- Capítulo 14 PYTHON (apenas fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Apêndice
- Modos de Exame (apenas fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity

8-27
PxlOn <número de linha>, <número de coluna>
PxlOff <número de linha>, <número de coluna>
PxlChg <número de linha>, <número de coluna>
PxlTest <número de linha>, <número de coluna>
Text <número de linha>, <número de coluna>, "<texto>"
Text <número de linha>, <número de coluna>, <expressão>
SketchThick <instrução de gráfico ou desenho>
SketchBroken <instrução de gráfico ou desenho>
SketchDot <instrução de gráfico ou desenho>
Sketch
Normal <instrução de gráfico ou desenho>
Tangent <função>, <coordenada-X>
Normal <função>, <coordenada-X>
Inverse <função>
Line
F-Line <coordenada-X 1>, <coordenada-Y 1>, <coordenada-X 2>,
<coordenada-Y 2>
Circle <coordenada-X de ponto central>, <coordenada-Y de ponto central>,
<valor R de raio>
Vertical <coordenada-X>
Horizontal <coordenada-Y>
•
Graph Memory
StoGMEM <número de memória de gráfico> ... número: 1 a 20
RclGMEM <número de memória de gráfico> ... número: 1 a 20
k Uso de imagem de fundo num programa
É possível alterar a definição de “Background” na tela de configuração de um programa.
• A sintaxe quando uma imagem de fundo é exibida
BG-Pict <área da imagem> [,a] ... área: 1 a 20
O acréscimo de “a” no final faz com que sejam carregados os valores da janela de
visualização (que são guardados com os dados da imagem), quando a imagem de fundo for
exibida.
• A sintaxe quando uma imagem de fundo não é exibida (ou oculta)
BG-None
k Utilização das funções de gráfico dinâmico num programa
Utilizar funções de gráfico dinâmico num programa permite realizar repetidas operações de
gráfico dinâmico. A seguir demonstra-se como especificar o intervalo do gráfico dinâmico
dentro de um programa.
• Intervalo do gráfico dinâmico
1 → D Start _
5 → D End _
1 → D pitch _










