User Manual
Table Of Contents
- Índice
- Familiarizar-se com a calculadora — Leia isto primeiro!
- Capítulo 1 Operações básicas
- Capítulo 2 Cálculos manuais
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funções especiais
- 3. Especificação da unidade angular e do formato de visualização
- 4. Cálculos com funções
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos com números complexos
- 7. Cálculos binários, octais, decimais e hexadecimais com números inteiros
- 8. Cálculos com matrizes
- 9. Cálculos de vetores
- 10. Cálculos de conversão métrica
- Capítulo 3 Função de lista
- Capítulo 4 Cálculos de equações
- Capítulo 5 Representação gráfica
- 1. Gráficos de exemplo
- 2. Controlo do que surge numa tela de gráficos
- 3. Desenho de um gráfico
- 4. Armazenamento de um gráfico na memória de imagem
- 5. Desenho de dois gráficos na mesma tela
- 6. Representação gráfica manual
- 7. Utilização de tabelas
- 8. Representação de gráficos dinâmicos
- 9. Representação gráfica de uma fórmula de recursão
- 10. Representação gráfica de uma secção cónica
- 11. Mudança da aparência de um gráfico
- 12. Análise de funções
- Capítulo 6 Cálculos e gráficos estatísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estatísticos
- 2. Cálculos e gráficos estatísticos de variável simples
- 3. Cálculos e gráficos estatísticos de variáveis binárias
- 4. Realização de cálculos estatísticos
- 5. Testes
- 6. Intervalo de confiança
- 7. Distribuição
- 8. Termos de entrada e saída dos testes, intervalo de confiança, e distribuição
- 9. Fórmula estatística
- Capítulo 7 Cálculos financeiros (TVM)
- 1. Antes de realizar cálculos financeiros
- 2. Juros simples
- 3. Juros compostos
- 4. Fluxo de caixa (avaliação de investimento)
- 5. Amortização
- 6. Conversão de taxa de juros
- 7. Custo, preço de venda, margem de lucro
- 8. Cálculos de dias/datas
- 9. Depreciação
- 10. Cálculos de obrigações
- 11. Cálculo financeiro utilizando funções
- Capítulo 8 Programação
- 1. Passos de programação básicos
- 2. Teclas de função do modo PRGM
- 3. Edição do conteúdo dos programas
- 4. Gestão de ficheiros
- 5. Referência de comandos
- 6. Utilização das funções da calculadora em programas
- 7. Lista de comandos do modo PRGM
- 8. Tabela de conversão de comandos de funções especiais da calculadora científica CASIO <=> texto
- 9. Biblioteca de programas
- Capítulo 9 Folha de cálculo
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Gestor de memória
- Capítulo 12 Gestor de sistema
- Capítulo 13 Comunicação de dados
- Capítulo 14 PYTHON (apenas fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Apêndice
- Modos de Exame (apenas fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity

8-3
• Premir !J(PRGM) exibe o menu de programa (PRGM) seguinte.
• { COM } ... {menu de comandos de programa}
• { CTL } ... {menu de comandos de controlo de programa}
• { JUMP } ... {menu de comando de salto}
• { ? } / { ^} ... comando {entrada}/{saída}
• { CLR } / { DISP } ... menu de comando {limpeza}/{exibição}
• { REL } ... {menu de salto condicional de operador relacional}
• { I/O } ... {menu de comando de controlo/transferência I/O}
• { : } ... {comando de múltiplos argumentos}
• { STR } ... {comando de cadeia de caracteres}
Consulte “Referência de comando” na página 8-9 para mais detalhes sobre cada um destes
comandos.
• Premir !m(SET UP) visualiza o seguinte menu de comandos de modo.
• { ANGL } / { COOR } / { GRID } / { AXES } / { LABL } / { DISP } / { S/L } / { DRAW } / { DERV } / { BACK } / {
FUNC } /
{ SIML } / { S-WIN } / { LIST } / { LOCS }* / { T-VAR } / { Σ
DSP }* / { RESID } / { CPLX } / { FRAC } / { Y
• SPD }* /
{ DATE }* / { PMT }* / { PRD }* / { INEQ } / { SIMP } / { Q1Q3 } * Não incluído na fx-7400G III
Consulte a secção “Menu de teclas de funções da tela de configuração” na página 1-32 para
mais detalhes sobre estes comandos.
u Quando introduz um programa —— 2(BASE)
*
1
• { TOP } / { BTM } / { SRC }
• { MENU }
• { d~o } ... introdução de valor {decimal}/{hexadecimal}/{binário}/{octal}
• { LOG } ... {operador bitwise}
• { DISP } ... conversão do valor exibido para {decimal}/{hexadecimal}/{binary}/{octal}
• { A ↔ a } / { SYBL }
• Premir !J(PRGM) exibe o seguinte menu PRGM (PROGRAM).
• { Prog } ... {chamada de um programa}
• { JUMP } / { ? } / { ^}
• { REL } ... {menu de salto condicional de operador relacional}
• { : } ... {comando de múltiplos argumentos}
• Premir !m(SET UP) visualiza o seguinte menu de comandos de modo.
• { Dec } / { Hex } / { Bin } / { Oct }
*
1
A introdução de programas após premir 2(BASE) são indicados por
B
à direita do nome
do ficheiro.
3. Edição do conteúdo dos programas
k Depuração de um programa
Um problema que impede um programa de ser executado corretamente chama-se erro
(“bug”) e o processo que elimina tais problemas chama-se depuração (“debugging”). Qualquer
um dos sintomas seguintes indica que o programa contém erros e que necessita ser depurado.










