User Manual
Table Of Contents
- Índice
- Familiarizar-se com a calculadora — Leia isto primeiro!
- Capítulo 1 Operações básicas
- Capítulo 2 Cálculos manuais
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funções especiais
- 3. Especificação da unidade angular e do formato de visualização
- 4. Cálculos com funções
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos com números complexos
- 7. Cálculos binários, octais, decimais e hexadecimais com números inteiros
- 8. Cálculos com matrizes
- 9. Cálculos de vetores
- 10. Cálculos de conversão métrica
- Capítulo 3 Função de lista
- Capítulo 4 Cálculos de equações
- Capítulo 5 Representação gráfica
- 1. Gráficos de exemplo
- 2. Controlo do que surge numa tela de gráficos
- 3. Desenho de um gráfico
- 4. Armazenamento de um gráfico na memória de imagem
- 5. Desenho de dois gráficos na mesma tela
- 6. Representação gráfica manual
- 7. Utilização de tabelas
- 8. Representação de gráficos dinâmicos
- 9. Representação gráfica de uma fórmula de recursão
- 10. Representação gráfica de uma secção cónica
- 11. Mudança da aparência de um gráfico
- 12. Análise de funções
- Capítulo 6 Cálculos e gráficos estatísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estatísticos
- 2. Cálculos e gráficos estatísticos de variável simples
- 3. Cálculos e gráficos estatísticos de variáveis binárias
- 4. Realização de cálculos estatísticos
- 5. Testes
- 6. Intervalo de confiança
- 7. Distribuição
- 8. Termos de entrada e saída dos testes, intervalo de confiança, e distribuição
- 9. Fórmula estatística
- Capítulo 7 Cálculos financeiros (TVM)
- 1. Antes de realizar cálculos financeiros
- 2. Juros simples
- 3. Juros compostos
- 4. Fluxo de caixa (avaliação de investimento)
- 5. Amortização
- 6. Conversão de taxa de juros
- 7. Custo, preço de venda, margem de lucro
- 8. Cálculos de dias/datas
- 9. Depreciação
- 10. Cálculos de obrigações
- 11. Cálculo financeiro utilizando funções
- Capítulo 8 Programação
- 1. Passos de programação básicos
- 2. Teclas de função do modo PRGM
- 3. Edição do conteúdo dos programas
- 4. Gestão de ficheiros
- 5. Referência de comandos
- 6. Utilização das funções da calculadora em programas
- 7. Lista de comandos do modo PRGM
- 8. Tabela de conversão de comandos de funções especiais da calculadora científica CASIO <=> texto
- 9. Biblioteca de programas
- Capítulo 9 Folha de cálculo
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Gestor de memória
- Capítulo 12 Gestor de sistema
- Capítulo 13 Comunicação de dados
- Capítulo 14 PYTHON (apenas fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Apêndice
- Modos de Exame (apenas fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity

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• Qualquer um dos seguintes pode causar fraca precisão ou mesmo tornar impossível a
obtenção de soluções.
- Quando o gráfico da solução obtida é um ponto de tangência com o eixo
x
- Quando uma solução é um ponto de inflexão
k Cálculo do ponto de intersecção de dois gráficos
Utilize o seguinte procedimento para calcular o ponto de intersecção de dois gráficos.
1. Desenhe os gráficos.
2. Prima !5(G-SLV) 5(ISCT). Quando existem três ou mais gráficos, o cursor de
seleção ( k) surge no gráfico numerado mais baixo.
3. Prima f e c para mover o cursor para o gráfico que pretende selecionar.
4. Prima w para selecionar o primeiro gráfico, o que muda o formato do cursor de k para
.
5. Prima f e c para mover o cursor para o segundo gráfico.
6. Prima w para calcular o ponto de intersecção para os dois gráficos.
Quando a análise produz múltiplos valores, prima e para calcular o próximo valor. Premir
d faz voltar ao valor anterior.
Exemplo Represente graficamente as duas funções seguintes e determine o
ponto de intersecção entre Y1 e Y2.
Y1 =
x + 1, Y2 = x
2
• Você apenas pode calcular o ponto de intersecção para gráficos de coordenada retangular
(tipo Y= f ( x )) e gráficos de desigualdade (Y > f ( x ), Y < f ( x ), Y t f ( x ) ou Y s f ( x )).
• Qualquer um dos seguintes pode causar fraca precisão ou mesmo tornar impossível a
obtenção de soluções.
- Quando a solução é um ponto de tangência entre dois gráficos
- Quando uma solução é um ponto de inflexão
k Determinação das coordenadas para pontos dados
O procedimento seguinte descreve como determinar a coordenada y para um dado x , e a
coordenada
x para um dado y .
1. Desenhe o gráfico.
2. Selecione a função que pretende realizar. Quando existem múltiplos gráficos na tela, o
cursor de seleção ( k) aparece localizado no gráfico numerado mais baixo.
!5(G-SLV) 6(g)1(Y-CAL) ... coordenada-
y para um dado x
6(g)2(X-CAL) ... coordenada-x para dado y
3. Utilize fc para mover o cursor ( k) para o gráfico desejado, e depois prima w para o
selecionar.










