User Manual
Table Of Contents
- Índice
- Familiarizar-se com a calculadora — Leia isto primeiro!
- Capítulo 1 Operações básicas
- Capítulo 2 Cálculos manuais
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funções especiais
- 3. Especificação da unidade angular e do formato de visualização
- 4. Cálculos com funções
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos com números complexos
- 7. Cálculos binários, octais, decimais e hexadecimais com números inteiros
- 8. Cálculos com matrizes
- 9. Cálculos de vetores
- 10. Cálculos de conversão métrica
- Capítulo 3 Função de lista
- Capítulo 4 Cálculos de equações
- Capítulo 5 Representação gráfica
- 1. Gráficos de exemplo
- 2. Controlo do que surge numa tela de gráficos
- 3. Desenho de um gráfico
- 4. Armazenamento de um gráfico na memória de imagem
- 5. Desenho de dois gráficos na mesma tela
- 6. Representação gráfica manual
- 7. Utilização de tabelas
- 8. Representação de gráficos dinâmicos
- 9. Representação gráfica de uma fórmula de recursão
- 10. Representação gráfica de uma secção cónica
- 11. Mudança da aparência de um gráfico
- 12. Análise de funções
- Capítulo 6 Cálculos e gráficos estatísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estatísticos
- 2. Cálculos e gráficos estatísticos de variável simples
- 3. Cálculos e gráficos estatísticos de variáveis binárias
- 4. Realização de cálculos estatísticos
- 5. Testes
- 6. Intervalo de confiança
- 7. Distribuição
- 8. Termos de entrada e saída dos testes, intervalo de confiança, e distribuição
- 9. Fórmula estatística
- Capítulo 7 Cálculos financeiros (TVM)
- 1. Antes de realizar cálculos financeiros
- 2. Juros simples
- 3. Juros compostos
- 4. Fluxo de caixa (avaliação de investimento)
- 5. Amortização
- 6. Conversão de taxa de juros
- 7. Custo, preço de venda, margem de lucro
- 8. Cálculos de dias/datas
- 9. Depreciação
- 10. Cálculos de obrigações
- 11. Cálculo financeiro utilizando funções
- Capítulo 8 Programação
- 1. Passos de programação básicos
- 2. Teclas de função do modo PRGM
- 3. Edição do conteúdo dos programas
- 4. Gestão de ficheiros
- 5. Referência de comandos
- 6. Utilização das funções da calculadora em programas
- 7. Lista de comandos do modo PRGM
- 8. Tabela de conversão de comandos de funções especiais da calculadora científica CASIO <=> texto
- 9. Biblioteca de programas
- Capítulo 9 Folha de cálculo
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Gestor de memória
- Capítulo 12 Gestor de sistema
- Capítulo 13 Comunicação de dados
- Capítulo 14 PYTHON (apenas fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Apêndice
- Modos de Exame (apenas fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity

5-31
6( g) 3(Crcl) ... Círculo
6( g) 4(Vert) ... Linha vertical
6( g) 5(Hztl) ... Linha horizontal
6( g) 6( g) 1(PEN) ... Mão livre
6( g) 6( g) 2(Text) ... Introdução de texto
7. Utilize as teclas de cursor para mover o ponteiro (
) para a localização onde deseja
desenhar e prima w.*
3
*
1
O gráfico anterior mostra o menu de funções que surge no modo GRAPH . O menu pode
variar conforme o modo.
*
2
No caso de um função gráfica inversa, o desenhar do gráfico começa imediatamente a
seguir à seleção desta opção.
*
3
Algumas das funções de esboço requerem a especificação de dois pontos. Após premir w
para especificar o primeiro ponto, utilize as teclas de cursor para mover o ponteiro para o
local do segundo ponto e prima w.
• Você pode especificar tipo de linha para as funções de rascunho seguintes: Tangent,
Normal, Inverse, Line, F
• Line, Circle, Vertical, Horizontal, Pen
Exemplo Desenhe uma linha tangente ao ponto (2, 0) no gráfico para
y = x (x +
2)(
x – 2).
1 m GRAPH
2 !3(V-WIN)1(INIT)J
3 !m(SET UP) cccccccc*1(
)J
* fx-7400G
III: ccccccc
4 3(TYPE)1(Y=)v(v+c)(v
-c)w
5 6(DRAW)
6 !4(SKTCH)2(Tang)
7 e~ew*
1
*
1
Você pode desenhar uma linha tangente em sucessão movendo o ponteiro “ ” e prima
w.
12. Análise de funções
k Leitura de coordenadas sobre uma linha de gráfico
A função de traçado (Trace) permite-lhe mover o ponteiro ao longo de um gráfico e visualizar
as coordenadas na tela.
1. A partir do menu principal, entre no modo GRAPH.
2. Desenhe o gráfico.
3. Prima !1(TRCE), e aparece um ponteiro no centro do gráfico.*
1










