User Manual

Table Of Contents
2-18
Beispiele für Ran#
Beispiel Tastenfolge
Ran#
(Generiert eine Zufallszahl.)
K6( g) 3(PROB) * 4(RAND)
1(Ran#) w
(Mit jedem Drücken der w-Taste wird eine
neue Zufallszahl generiert.)
w
w
Ran# 1
(Generiert die erste Zufallszahl der
Zufallszahlen-Folge 1.)
K6( g) 3(PROB) * 4(RAND)
1(Ran#) 1 w
(Generiert die zweite Zufallszahl der
Zufallszahlen-Folge 1.)
w
Ran# 0 (Initialisiert die Zufallsfolge.)
1(Ran#) 0 w
Ran# 1
(Generiert die erste Zufallszahl der
Zufallszahlen-Folge 1.)
1(Ran#) 1 w
* fx-7400G
III: 2(PROB)
Beispiele für RanList#
Beispiel Tastenfolge
RanList# (4)
(Generiert vier Zufallszahlen und zeigt die
Ergebnisse auf der ListAns-Anzeige an.)
K6( g) 3(PROB) * 4(RAND) 5(List)
4 )w
RanList# (3, 1)
(Generiert die erste, zweite und dritte
Zufallszahl aus der Zufallszahlen-Folge 1
und zeigt das Ergebnis auf der ListAns-
Anzeige an.)
JK6( g) 3(PROB) * 4(RAND)
5(List) 3 ,1 )w
(Generiert dann die vierte, fünfte und
sechste Zufallszahl aus der Zufallszahlen-
Folge 1 und zeigt das Ergebnis auf der
ListAns-Anzeige an.)
Jw
Ran# 0 (Initialisiert die Zufallsfolge.)
J1(Ran#) 0 w
RanList# (3, 1)
(Generiert erneut die erste, zweite und dritte
Zufallszahl aus der Zufallszahlen-Folge 1
und zeigt das Ergebnis auf der ListAns-
Anzeige an.)
5(List) 3 ,1 )w
* fx-7400G
III: 2(PROB)
u Generieren einer zufälligen Ganzzahl (RanInt#)
RanInt# generiert zufällige Ganzzahlen, die zwischen zwei vorgegebenen Ganzzahlen liegen.
RanInt# (A, B [,n]) A < B |A|,|B| < 1
E 10 B – A < 1 E 10 1 < n < 999
A ist der Startwert und B ist der Endwert. Wird für
n kein Wert eingegeben, erfolgt die
Rückgabe einer entsprechend dem Ist-Zustand generierten Zufallszahl. Durch Vorgabe
eines Wertes für n erhalten Sie die gewünschte Anzahl von Zufallszahlen in Form einer
Liste.